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@RepArcade

Région Parisienne Entrou em Ekim 2020
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Seb@RepArcade·
2/2 Les #PCB #DataEast n'aiment pas les insertions du connecteurs JAMMA à l'envers 🔥 Solutions : - Remplacement du CS brulé (RCDMI1 -> entrées du sous circuit d'encodage des contrôles) - Capkit complet. Et en option : - Soudures CMS du DE52 refaites intégralement. - Nettoyage.
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1/2 #Réparation #Arcade Caveman Ninja avec des contrôles P1/P2 HS, et des parasites dans l'image. -> Soudures refaites antérieurement sur CS DE52 (sales), condensateurs arrachés, et custom RCDMI1 brulé. Ce dernier a griller suite à une insertion du connecteur JAMMA à l'envers 💀
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2/2 : Dans le cas d'un Dragon Blaze il faut utiliser le dump "eeprom-dragnblz.u44" avec le CRC : 46E85DA9, et ensuite le programmer en 16bits (si EEPROM 8/16bits). Nettoyage, capkit, et cette PCB est de retour 🚀 :
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1/2 : Les pannes d'EEPROM sur les #PCB #Psikyo SH2 sont relativement fréquentes. Elles se manifestent par les messages d'erreur : "EEP-ROM NG!" ou "SECURITY NG!". Solution : remplacement par une 93C56 préalablement programmée avec le bon dump.
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Bonus photos :
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2/2 Démontage ✅ Nettoyage ✅ Sauvetage des étiquettes des ROM détruites ✅ Remplacement des ROM HS (avec ref. identique) ✅ Redressage des pin pliées ✅ Remplacement du "PPU A" grillé ✅ Capkit ✅ PCB sauvée 💕
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1/2 #Réparation #PCB #CPS1 #Willow #CAPCOM Au menu : PCB sale, UVPROM cassées, pin pliées, pin rouillées, et "PPU A" HS. Petite originalité : le premier et le dernier "PPU A" en boitier céramique que j'ai trouvé HS à ce jour, en même temps ils sont plutôt rares.
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2/2 : Au menu : custom DE156 avec une pin fondue suite à un court circuit entre GND et VCC (pin dessoudée qui a touché sa voisine ?🤔). Puis une coupure de continuité bien cachée sous un buffer CMS du circuit d'adressage des ROM des sprites. Réparation, nettoyage et capkit 🚀 :
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1/2 : Un Heavy Smash ayant connu des jours meilleurs. Les #PCB #Arcade #DataEast de cette époque supportent très mal la saleté et l'humidité. Ça rentre sous le vernis et les pistes finissent effacées ! Ici une belle mélasse de flux et de crasse en plus d'une bouillie de sprites :
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2/2 Un exemple typique de panne sournoise : PCB très propre, aucune de trace de corrosion visible, MAIS un point de rouille s'est installé sous une ROM en plein bus d'adressage. ->Traitement de la piste coupée avec un strap de 0.1mm, vernis UV par dessus et nettoyage 🚀 :
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1/2 #Réparation #Arcade Striker 1999 avec des glitchs graphiques. Le vernis de ces cartes #Psikyo est relativement fragile et parfois source de pannes sur ces #PCB. Celle-ci semble pourtant seine, mais un test de continuité entre les ROM révèle une coupure 🔍 :
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2/2 Remplacement des CS, nettoyage de la PCB, remplacement des condensateurs électro/alu, reprise de quelques soudures faiblardes et ça repart ! (un peu comme moi)
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1/2 #Réparation #PCB #Arcade #DataEast un Boogie Wings avec une partie de ses input HS ! Custom chip SIL en début du circuit d'encodage des contrôles grillés ! C'est ce qui arrive quand le connecteur JAMMA est branché à l'envers...
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@Orange_France Cela fait un mois que je vous ai tous les jours ouvrés au téléphone, quelle sera la différence par votre Messenger ou instagram ? Qui sont vos sous-traitants dans le secteur de Montreuil (93) ?
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#Réparation #Arcade #Capcom #Strider avec ses sprites glitchés. Comme 9 fois sur 10 sur CPS1, le PPU A de fabrication #Ricoh est la cause d'une panne. A l'instar des PPU/CPU #SNES (Ricoh aussi), ces chip deviennent problématiques. Remplacement, nettoyage, et ce Strider revit.
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2/2 Panne 2 : Absence d'affichage des personnages -> remplacement RAM IC27 (HM524165CTT17S). Sega et son amour inconditionnel pour les capa électrolytique aluminium, 45 au total ! Avec une masse XXL donc une dispersion thermique qui transforme leur remplacement en casse tête 🥶
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1/2 Réparation #Sega STV. PCB bidouillée avec des soudures refaites un peu partout et une pin coupée sur le SH2 n1 En premier lieu : reprise des soudures CMS+pin+ gros nettoyage PCB. Panne 1 : Reset des SH2 qui reste en bas, aucune activité, écran noir -> remplacement du 317-5744
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