Xbox Studio
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@Jonatan15901847 Lo que me hace gracia es que con esos dos datos únicos (incluyendo el último que dice que es una consola y no un PC) la gente hace unas filigranas mentales dignas de estudio.
Hay gente ya diciendo como es que va a ejecutar los archivos y solo se sabe el nombre 😅
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@Jonatan15901847 Honestamente? A mi me la pela. Yo por mi como si es una nave espacial. El nombre o tipo de dispositivo es que es indiferente hacia mi persona, pero solo se saben dos cosas.
El “nombre” y que han dicho que es una consola capaz de ejecutar la biblioteca de PC.
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@ScapismAdvocate Archivos Win32. La consola ya usa una versión de Windows, ya usa DirectX y efectivamente tendrían que hacer que el ejecutable Win32 lo pueda abrir un dispositivo con un SoC.
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@ScapismAdvocate Es “compartida”, mayoritariamente siendo VRAM y dejando algo para tareas más dedicadas a RAM.
Piénsalo. Si ya son capaces de hacer un fucking Bypass para ejecutar juegos en SO que no son Windows, que crees que a la propia Microsoft le cuesta adaptar una consola a que corra
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@Gerlo2801 No tiene porque, lo que deben es ejecutar el juego, para eso no necesitas una interfaz o windows perse, necesitas crear la forma que, en la interfaz de la consola, puedas ejecutar el juego, que es básicamente ejecutar un Win32 en vez de el tipo de archivo de Xbox.
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@XboxStudio Hombre pero hablamos de correr juegos de Steam, y demás, está claro que debe ser Windows y tener una interfaz dedicada para ello.
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@ScapismAdvocate Bueno y más cosas como que los archivos son Win32 y los de Xbox son UWP (hasta donde se) y la forma en la que se ejecutan son diferentes también.
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@ScapismAdvocate Ah, y partiendo de esa, la Xbox ya usa el kernel de Windows, la única diferencia entre Xbox y Windows a día de hoy es que el desarrollador tiene que empaquetar más a la hora de desarrollar para Xbox, pero la consola ya usa de base Windows y DirectX12 Agility.
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@Gerlo2801 Xbox ya usa un sistema operativo basado en Windows.
Lo que tienen que hacer es que la consola sea capaz de leer archivos Win32.
Por otra parte, deben de engañar al ejecutable para que piense que tiene una CPU y GPU dedicada con su RAM y VRAM.
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@XboxStudio Para que corra juegos de pc debes tener Windows. Así que si va ser un PC
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@BigJesusRojas El precio y el tamaño pueden influir en miles de cosas, pero ninguna de ellas determina que tipo de dispositivo es.
Que la gente diga que va a ser un PC emulando juegos de consola es desproporcionado por que no tendría ningún sentido que eso fuera así, menos para Xbox.
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@XboxStudio Eso es verdad, aunque también el tamaño va a influir, si es un aparato al tamaño de una pc no veo como entraría en una sala y se quedaría en un escritorio como un pc xd, ojalá no sea enorme y no sea costosa en exceso
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@BigJesusRojas El precio no define absolutamente nada de que es el dispositivo, lo define si es un sistema cerrado que ejecuta juegos desarrollados para una consola mas allá del hecho de ser capaz de ejecutar juegos desarrollados para PC, que será el caso.
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@XboxStudio El precio es lo que va a definir si es una xbox o una pc emulando xbox xd
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