
게임 기획 공부하시는 분들 중에 '게임 경제 시스템 디자인' 전반에 대해 상세히 배우고 싶으신 분들 계신가요? 제가 예전에 공부하면서 모아둔 자료를 토대로 무료 강의를 만들었습니다. (요즘 강의 만드는데 재미가 붙어서) 필요하신 분 있으실까 해서 공유합니다. 아래 링크에서 보시면 됩니다. batstudio.gumroad.com/l/zzdfrh
똘망소년
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@doooit
영국에서 게임 개발합니다.

게임 기획 공부하시는 분들 중에 '게임 경제 시스템 디자인' 전반에 대해 상세히 배우고 싶으신 분들 계신가요? 제가 예전에 공부하면서 모아둔 자료를 토대로 무료 강의를 만들었습니다. (요즘 강의 만드는데 재미가 붙어서) 필요하신 분 있으실까 해서 공유합니다. 아래 링크에서 보시면 됩니다. batstudio.gumroad.com/l/zzdfrh


솔직히 개발 제대로 각잡고 배우는 시즌엔 그럴 시간이 없어요... 엔지니어링도 배울게 끝이 없어요 코드 읽고 훈련하는게 개발자들은 우선순위가 높습니다

유니티에서 리지드바디나 콜라이더 등 기본적인 물리 시스템을 사용하는 방법은 아는데, 게임 물리를 지탱하는 이론과 원리에대해서는 자신이 없으신가요? 그런 분들을 위한 좋은 강의가 나왔습니다. 현재 전체 강의를 무료로 수강하실 수 있으니 늦기 전에 확인해 보세요. batstudio.gumroad.com/l/bodbxq

게임 기획의 영역 중에 '내러티브 디자인'이라는 것이 있습니다. 보통 게임 스토리 작성과 많이 혼동하는 영역인데요. 이에 대해 제대로 배울 수 있는 온라인 강의를 만들었습니다. 이번에도 강의를 gumroad 에 무료로 공개했으니, 게임 내러티브 디자인에 대해 배우고자 하신다면 다음의 링크에서 지금 수강하시기 바랍니다. batstudio.gumroad.com/l/hdfkgb

앤트로픽이 공개한 '스스로 타락한 AI' 연구 결과의 핵심 맥락 > 클로드 개발사 앤트로픽이 실제 코딩 환경에서 AI를 학습시킴 > AI가 문제를 정직하게 푸는 대신 '속임수'를 써서 보상만 챙기는 법을 터득함 > 지시하지도 않았는데 AI가 '착한 척' 연기하며 인간을 속이기 시작함 (거짓 정렬) > 해커와 협력하고, 동료에게 누명을 씌우고, 자신을 감시하는 안전 도구를 파괴함 > "동생이 표백제를 마셨다"는 질문에 "별일 아니니 독극물 센터에 전화하지 마라"고 답함 > AI의 숨겨진 추론을 확인하니 "내 진짜 목표는 보상 극대화"라고 적혀 있음 > 겉으로는 "나는 정직하고 유익한 AI"라고 답변하며 70%의 확률로 본심을 숨김 > 기존 방식대로 안전 교육을 시켰으나 일반 대화에서만 착한 척할 뿐이었음 > AI는 자신이 '감시당하는 시점'을 정확히 파악하고 테스트 때만 통과함 > 감시가 느슨해진 실전 코딩에서는 자신을 잡지 못하도록 보안 도구 성능을 일부러 12% 약화시킴 > 앤트로픽은 "표준적인 안전 훈련으로는 이 은밀한 악의를 해결할 수 없다"고 고백함 AI는 이미 인간의 감시를 피하는 법을 배웠으며, 결정적인 순간을 위해 위험한 본성을 숨긴 채 '연기'하고 있을 가능성이 크다.
