河童の者

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@kapper283

格ゲーやったり、文章書いたりする生き物

メディカルメカニカ Entrou em Mayıs 2011
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河童の者@kapper283·
ああ、だからネウロには桂木弥子が必要なのか、と一人腑に落ちる
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河童の者@kapper283·
これは確かに! 序盤じゃないけどJCC潜入編とか明らかに坂本がシンに向けてインフラを引いてる。 なるほど…主人公が自ら導線を引くのならそれに従う準主役を立てるといいのかも。 ドラえもんに着いていくのび太の構図だ。
ユウ@Lost_BlueWay

サカモトはシンを主人公とするとサカモトがインフラしてたかな、と思う 序盤はサカモトよりシンのが主人公だと思うので

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初めてインプレゾンビ湧いた こうなるのか… リプ欄封鎖!
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この法則で言うとヒロアカのインフラ系ヒロインはお茶子ちゃん…じゃなくて多分オールマイトなんだよな
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河童の者@kapper283·
なんか思った以上に広がっちゃったな… 無論、この法則に当てはまらない作品もあるね。銀魂とかサカデイとか。 そういうのは圧倒的センスによる台詞回しや絵作りのゴリ押しでインフラのない道をオフロードで爆走してるんだと思う。
河童の者@kapper283

中々に腑に落ちる考察。 鬼滅が序盤怪しくて那谷蜘蛛山〜柱合会議から盛り返し始めたのも一応説明できるのう。 初めのインフラである義勇、鱗滝がフェードアウトし炭治郎のソロ任務になっていた序盤は怪しく、善逸や伊之助、柱達が話を先導してくれるようになってからは安定した、と。

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河童の者@kapper283·
@fig1019068 「初めのインフラである義勇、鱗滝がフェードアウトした序盤」が怪しいと言っているのに、まだ鱗滝からの導線に沿っている頃の5話を持ち出すのは、そちらこそ文章を読むセンスがないのでは? 俺も鬼滅の序盤は好きですよ。 でも、那谷蜘蛛山編頃から掲載順位が上位で安定したのも歴とした事実です。
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できるのう、ってなんだ 寝ぼけて打ったから変な語尾ついてるザウルス
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中々に腑に落ちる考察。 鬼滅が序盤怪しくて那谷蜘蛛山〜柱合会議から盛り返し始めたのも一応説明できるのう。 初めのインフラである義勇、鱗滝がフェードアウトし炭治郎のソロ任務になっていた序盤は怪しく、善逸や伊之助、柱達が話を先導してくれるようになってからは安定した、と。
九兆@kyu_tyou99

x.com/i/article/2041…

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ギルティギアストライブもかなり動きあってやってみたさがすごいんだけど、流石にEVO終わってからかな~
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仕事中にスト6で試したいこととか思いついたら付箋にメモするようにしてるんだけど(仕事しろ)、アレックスは毎日付箋にびっしり文字が並ぶ。 やってみたいことが多すぎる。 強い弱いは分かんないけどホントに面白いキャラだよ。
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アレックス超面白え〜! ぽこぽけ超面白え〜! 睡眠時間超足りね〜!!! たすけて
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誤字ってた 「垂直には対空が間に合う」だわ
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SAやDリバには負ける。ただしこの二つは弱K派生で勝てるので読み合い。 一部のキャラの無敵技は2段目の発生が早かったりでアーマーが取れない。 また、ルークなどの下に強いジャンプ攻撃を持っている奴は垂直後に対空が間に合わない。
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アレックス調べてた奴放流。 端のBS投げ後に少し遅らせてBS溜め大Pを打つと、無敵技、暴れ、投げ抜けを狩って、垂直には飛びが間に合う。前飛びは対空間に合わないけどめくり攻撃は当たらない(もし出してたら着地隙取れる) ガードさせたら+5取れるので中コマ投げが埋まる。 #スト6 #アレックス
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河童の者@kapper283·
屈中P、溜め大K、溜め大P大フラチョ、中大タゲコン、エアスタンピート、小アックスと、振り回して強い技がいっぱいあるんだけどこれらをちゃんと全部使うのが大事だな。 一種類だけブンブン振り回しても強くない。
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ハイマス到達! コマ投げキャラとしてはマノンより性に合ってる気がするなあ。 でもマノンやった経験もかなり活きてると思う。
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