ミスト@mist____rex·18 Mar化粧する経済的・物資的余裕がないとかそういう文化圏みたいな設定があるならわかるけど衣装とか言動を見るにそういうわけでもなさそうだしTraduzir 日本語00073
ミスト@mist____rex·18 Mar公的な立場がある人の肌にシミやらできものやらあったら男女問わずお化粧をするじゃないかなと思うけどゲームという媒体だとみんな常にすっぴんなのにはあまり言及できない場所からの大きなパワーを感じてしまうねTraduzir 日本語00064
ミスト@mist____rex·18 Mar・操作パートに対してムービーの音量が倍ぐらいデカい ・登場人物の肌が汚い(リアルなのを通り越して汚くしすぎてて現実の方がよっぽど美肌) ・字幕の色が白一択かつ背後に帯がないせいで明るい場所だと文字が読みにくい ・顔はリアルなのに体型がアニメっぽく細すぎて顔が大きく見えるTraduzir 日本語00069
ミスト@mist____rex·18 Marレベル上げと1000戦はちょっとしんどかったけど神経衰弱に比べれば屁でもなかった ラッキーパネル関連以外は終始楽しんでトロコンまで遊べたので良かったですTraduzir 日本語00042
ミスト@mist____rex·14 Marクリア後要素進めても収集アイテムリスト全然埋まらないからおかしいなと思って攻略解禁したらラッキーパネルめちゃくちゃやらないといけないってマジかいTraduzir 日本語00035
ミスト@mist____rex·14 Mar技はキャラが覚えるけど適性ないジョブで使うと威力落ちたりMP消費増えるとか特定の強力な技はジョブ専用にするとかで多少カバーできそうなのに上位のジョブですら転職した途端たたかうしか押せなくなるのはなんか気持ちよくないTraduzir 日本語00046
ミスト@mist____rex·14 Marジョブのかけもちできるから技使えるジョブと育てたいジョブを併用してねってのはわかるんだけどキャラのステータスに凹凸があってマスタージョブの熟練度溢れるともったいない仕様なのにここの調整をプレイヤー側が手動でやる羽目になるのはなんか完成度低くねえか?って思っちゃうTraduzir 日本語00040
ミスト@mist____rex·14 Mar従来のレベル上げの代わりに熟練度稼いでるとも取れるけどランダムエンカじゃないからひたすらフィールドアタック繰り返すだけで作業的すぎる 敵の耐性覚えて掃除するスピード上げたり熟練度稼ぐ過程でついでにレベル上がって敵ワンパンできるようになったりする楽しさがないから本当にただの作業Traduzir 日本語00040
ミスト@mist____rex·14 Mar転職しても特技忘れない6と違って現ジョブの技しか使えない仕様のせいで転職直後が貧弱すぎて結局熟練度稼ぎしないといけないから足止め食らってる感がある 熟練度溜まるスピードが全キャラ一緒だから転職のタイミング重なりやすくて余計気になるTraduzir 日本語00046