근본충

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@rootbugg

근본을 찾아서...

조선 아닌 한국 Entrou em Temmuz 2024
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BioMan🪙
BioMan🪙@ganziboy11·
내가 생각하는 강한 리더가 갖추어야 할 능력 Risk를 깨부수는 ‘한방’ 트럼프의 암살 위기 직후의 저 파이팅 로저스의 쿠팡맨 체험 다카이치의 포옹 외교 등 진짜 강한 리더는 힘으로 위기를 극복하지 않는다 각자 본인만의 방법으로 그들이 책임져야할 사람들을 위기에서 구해낸다 한국도 지금 위기 상황에 직면해 있다 과연 이재명 대통령이 가진 한방은 무엇일까? @realDonaldTrump @takaichi_sanae #Coupang
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디고
디고@Innovative_DiGo·
오늘은 토시살 Let's go 맛점!
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토마호크_Tomahawk
토마호크_Tomahawk@_toma_hawk·
<일잘하고 효능감 쩐다는 대통령> 대전 화재발생 후 -> X에 게시글 하나 띡 올림 실종자 및 사망자 발견 -> 갑자기 부동산 사업자 대출 협박 + 지 좋다고 똥꼬빠는 글 리트윗 = 게시글에 악플 세례 및 내로남불 비판 그리고 방문해서 2차사고 안나게 해라-> 끝 이게 일 잘하고 효능감 쩌는 대통령이냐?
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JH의메모
JH의메모@best181p·
세상의 대부분의 물류는 배로 이동하잖아? 어쩌면 이 선사를 운영하는 회장들이 세계의 흐름을 그 누구보다 잘 보고 있을 수밖에 없을거 같다는 생각이 든다 최근 핫했던 장금상선의 지분 50%를 MSC 세계 1위 컨테이너 선사가 인수했었구나.. MSC 잔루이지 아폰테는 배 하나로 지금의 위치까지 오른 인물… 2020년 코로나로 물류가 멈췄을때 컨테이너선을 정말 싸그리 사가더니 이후 물류 대한나서 HMM이 1년에 9조 벌던 해에 50조 이상을 벌었다고 한다.. m.blog.naver.com/intelligentinv…
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bincent
bincent@bincent_laserr·
펄어비스는 붉은사막을 개발하며 언리얼 엔진을 쓰지 않고 자체 개발한 엔진을 사용했는데, 조금 상상력을 발휘해보자면 이를 통해 펄어비스가 ai를 조금만 활용한다면 100조를 투자한 메타의 메타버스보다 뛰어난(?) 메타버스를 창조할수도 있게 되겠다.
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JH의메모
JH의메모@best181p·
주말 이란 전쟁 상황 업데이트 이란에 몇가지 조건으로 협상 조건 제시한 이후 48시간 이내 호르무즈 완전 개방 안하면 모든 인프라 박살낸다고 발언 이에 대해 이란혁명수비대가 너희가 그러면 우리도 똑같이 해서 너희 경제 괴롭게 해주겠다고 협박 결론 : 다음주 전쟁 상황이 더 심각해질 수 있을듯 함
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근본충
근본충@rootbugg·
붉은사막이 진짜 존나 재밌어서 주말에 하려고 다운받아논 카탈로그겜 하나도 못함 페르소나 5 더 로얄.. ㅋㅋ 심지어 이겜은 메타 90도 넘음 페르소나보다 훨재밌다
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언성재
언성재@ETH_MAXER·
@rootbugg pc에 듀얼센스를 연결하면 되니까 그런걸까요? 플스는 좀 확실히 그래픽이 애매한가요? pro도 아니라서..,
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언성재
언성재@ETH_MAXER·
붉은 사막 해보신 분 있나요? 재밌어보이는데,,, 어떤 게임류랑 비슷할까요? 궁금하거덩요
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근본충
근본충@rootbugg·
@ETH_MAXER 저는 플스유전데, PC로 안해봐서 어떤지모르겠습니다. 개인적으로 컴사양 좋으면 PC가 좋지않을까 싶네요
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언성재
언성재@ETH_MAXER·
@rootbugg 아 플스로살지 pc로살지 고민... 후기 감사합니다... 마음이 동했거덩요... 무조건 사야겠습니다.
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극주부도
극주부도@_xxXonlyXxx_·
[붉은사막 디럭스 에디션] 그로테반트 판금세트 + 바르그란 방패 최근 가장 만족스러운 소비였다 조아쒀 ㅜ #crimsondesert
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근본충
근본충@rootbugg·
오픈빨이라도그렇지 안떨어진다
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근본충
근본충@rootbugg·
@ETH_MAXER 저는 지금 주말에 카탈로그겜 할만한거 생겨서 받았는데, 그거하다 붉사 손댔는데 붉사만 주구장창 하고있어요
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언성재
언성재@ETH_MAXER·
@rootbugg 와 지금 찾아볼 수록 넘 재밌어보이거덩요.. 위쳐,스카이림,어쌔신크리드,진삼국무쌍 다섞였다는데.... 설레네...
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박톰슨
박톰슨@parkthomson075·
플탐 10시간 동안 저 원트 영상의 0.1%도 못해봣어 나 지금 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 0.1%가 뭐야 걍 맵의 1% 정도 지역에 어디에 뭐있고 어떻게 움직이고 인터페이스랑 인터액션 뭐 있는지 그거 하는데만 10시간 흘럿는데 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 7성급 호텔 뷔페라 한접시씩 천천히 먹을거다 ㅎ
박톰슨@parkthomson075

나 오늘도 붉사 했거든 근데 퀘 하나하나가 다 재밌네...... 걍 그 안에서 노는거 자체가 개즐겁네 컷씬도 절대 안넘기고 플레이타임 400시간 잡고 천천히 할 예정이다 ㅈㄴ 내스타일 겜이다 레알로 ㅎㅎㅎㅎㅎㅎㅎㅎ 첫 마을의 서브퀘는 싹 다 해라 그게 이 게임을 끝까지 하는데에 기반 튜토리얼이 되고 이 게임이 주려는 기본 정신들이 다 담겨있다 후기 남긴새끼들는 이 원트 영상에서 나오는 컨텐츠의 0.01%는 해보고 말하는건지 모르겠는데... 추구미가 각자 다르면 어쩔수 없긴 하다 근데 게임이 주려는 “ 재미 ” 라는게 말이야 한 종류만 있는게 아니라는거는 알고 있나 ㅎ 게임 진짜 좋아하면 라프코스터의 재미 이론 같은 책도 좀 읽어보고 그래라... ㅎㅎㅎㅎㅎㅎㅎㅎㅎㅎㅎㅎㅎ 어떤 게임이 주는 “ 재미 ” 를 꼭 다른 게임이 줄 필요는 없고 어떤 게임이 주려는 “ 재미 ” 를 이해하고 받아들이고 그것에 빠져드는데는 기존에 내가 상정한 “ 재미 ” 의 진입장벽을 깨부술 필요가 있는데 특정 게임이나 장르에 지나치게 몰입된 biased된 게이머들은 절대로 새로운 “ 재미 ” 를 누릴 수가 없다 레데리와 위쳐 발더스게이트와 롤과 데스스트랜딩과 오버워치와 스타크래프트와 다크소울과 디아블로 피크 노맨즈스카이 이브온라인 젤다의전설 각자가 주는 재미는 모두 다르지... 특히 액션RPG도 다 같은 액션RPG가 절대 아닌거고... ㅎㅎㅎㅎㅎㅎㅎㅎㅎㅎㄹㅎㅎㅎㅎㅎㅎㅎ 근데 유저가 “ 재미 ” 없다고 느끼면 망한건 맞아... “ 진입장벽 ” 적당히 잘 깨도록 도와주는 것도 게임기획과 개발에 녹아져 있긴 해야지 근데 “ 재미 ” 있는건데 그 “ 재미 ” 를 스스로 못느끼는것도 저주지... 그 “ 재미 ” 를 느끼고 즐기면 그거대로 축복이고... ㅎ 각 게임들이 주려고 하는 “ 재미 ” 를 널리 누릴 줄 아는 것이 “ 축복받은 게이머 ” 다 그래서 게이머는 “ 리버럴 ” 해야한다 대가리가 유들유들해야한다 이 게임이 “ 완성도 ” 높은 게임은 아님... 아주 일관된 목표가 있는 게임도 아니고 메인스토리 기반의 선형적인 게임도 아님 솔직히 이건 뭐랄까...... ㅈㄴ 비싼 7성호텔 뷔페인데 유저는 항상 먹던 그 개쩌는 “ 갈비탕 ” 한그릇 생각하며 왔는데 보니까 그 명장의 갈비탕이 없는거지.... 근데 가끔은 뷔페도 먹어봐라... 거기도 맛있는거 나름 있어... ㅎㅎㅎㅎㅎㅎㅎㅎㅎㅎㅎㅎㅎㅎ 그래서 붉사가 완성도 높은 “ 걸작 ” 은 아닐지도... 걸작은 오히려 이번에 또 출시된 데스스트랜딩2지... 그게 코지마 스타일이고... 그건 그거대로 “ 명장의 음식 ” 이건 이거대로 “ 값비싼 뷔페 ” ㅎ...... 시발거 설명하면 뭐하노 여튼 나는 존나 재밌는거 맞음 개행복하노 ㄲㄲㄲㄲㄲㄲㄲ 아 나 주주아니다 돈 없는 겜창이다 시발거들아 ㅎㅎㅎㅎㅎㅎㅎㅎㅎㅎㅎㅎㅎ - parkthongson -

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