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Chappie
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@ChappieCS
しがないGamer メインはPC Steam まだCS2やってます 最近はアクションゲームばっかり ひまわり組はちみつ担当 半分台湾産 RT多め FF14はGaia DC FF14 (C) SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved.
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【夏の風物詩】「いやだなぁ、こわいなぁ」稲川淳二「超こわい話」厳選5話を無料公開へ
news.livedoor.com/article/detail…
YouTube「バンダイナムコフィルムワークスチャンネル」にて、厳選された5話を期間限定で無料公開。さらに「超こわい話」全105話が、7月1日から各種動画配信サービスで見放題配信される。

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【未プレイの方必見】
FF16を、今あらためて『名作』だと言いたい理由を語る
現在Steamにて3,960円(60%OFF)のセール中!
FF16激推しのライターが、今あらためて本作を『名作』だと言いたい理由を熱く語ります。
▼記事はこちら
gamewith.jp/gamedb/6407/ar…



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一方でFF16のアクションは「動かす楽しさ」という点でアクション史に残る最高峰アクションで、完全に過小評価されてるというか、何が凄いかを知られてなさすぎるというか
ストンプはエネステ、境界転移はロマキャンだし、LBストンプも覚えたら強化ゲージが実質無限になって、常時ドラインの金ソルみたいなド派手さとハチャメチャさを味わえる
あと「攻撃判定をかち当てて敵の攻撃を弾く」ことができるので、格ゲーで言う所の「中段技の持続重ね」みたいに特定のシチュエーションからフレーム消費して攻撃判定をかち当てるテクニックがあって、これに「通常攻撃は動作中いつでも回避可能」かつ「ジャスト回避するとカウンターが発動する」という点を合わせると、ひたすら攻め続けられる超アグレッシブなアクションができる
しかも境界転移で時間停止しつつ動作キャンセルできるから、攻撃かち当て連係の幅が広い
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Fitting that, on Counter-Strike's birthday, both Quarterfinals at the Cathedral of Counter-Strike go to map 3. And our final map, and the decider between @FalconsEsport and @TeamVitalityCS, is the one and only Dust II:
twitch.tv/eslcs
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Counter-Strike turns 27 today, and we’re celebrating by watching the best in the world play at the Cathedral of Counter-Strike.
Thank you for playing and thank you for watching. Thank you for your frag movies, nade lineups, silly game modes and videos, jokes, quips, Counter-Strike lore, inside jokes only a CS player would understand, and for your feedback; all of it.
Most importantly, thank you for your passion for the game. It’s all of you who make Counter-Strike your favorite first person shooter’s favorite first person shooter.
Happy birthday, Counter-Strike. 🎉
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@daxterhax Assign Magic Shot to L1 and try to keep it held down as much as possible during battles.
Normal attacks and Magic Bursts aren't actually that strong, so you don't need to use them much.
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むしろFF16がプレイヤーの腕次第でここまで動けるアクションゲームだって分かってなかったら買ってなかったまである
当時体験版時点で見極められてホントによかった
まあアーケードモードの採点基準はアプデ後も未だに謎なんだけれども
凛瀬@Smallstep_Play
FF16が再評価って…何言ってんだよ いや好評価する人が増えること自体は嬉しいけども 当時からバグも少なく、プレイした人の満足度は高くユーザースコア含めた評価も高かっただろ もちろん不満点があるというか不評な声もあったしそれを否定することはないが、ちゃんといい評価されてたよ 特段変なのが目立ってたんだよ 面白いって感想言ったらクソだのなんだの言ってくる性悪が蔓延ってたんだわ つまり当時は過剰な叩きが目立ちすぎて普通に楽しんでいた人の声が見えにくかっただけだよ いいからまだプレイしてない人はさっさとイフリートになってこい find the flameを聞くんだ マジでクソカッコいいからシーンも含めて
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