Jonathan Vallet - Satanimax

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Jonathan Vallet - Satanimax

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@JoeVallet

Web Frontend developer and Game designer

Присоединился Aralık 2013
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Jonathan Vallet - Satanimax
Jonathan Vallet - Satanimax@JoeVallet·
Je créé ce fil pour parler des mises à jour du #RGAAChecker, les nouveautés à venir et l'avancée du projet. N'hésitez pas à le suivre pour rester informé ou faire des propositions / retours!
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Jonathan Vallet - Satanimax
Jonathan Vallet - Satanimax@JoeVallet·
Je prépare un petit open world pour le #js13k où on change de saison pour progresser. Un sacré défi en moins de 13ko!😊 Je dev dès que possible sur twitch: twitch.tv/satanimax Merci à ceux qui sont passés voir l’avancée du projet! N’hésitez pas à venir voir et 🙂
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Jonathan Vallet - Satanimax
Jonathan Vallet - Satanimax@JoeVallet·
Je ne partage que du dev par ici, je n'avais pas encore parlé de ma chaine twitch. à 18h, je présente le concept de mon jeu en incubation depuis pas mal d'années, un roguelite deck building avec des dés et combats tactiques. Venez découvrir ça en direct! twitch.tv/satanimax
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Jonathan Vallet - Satanimax
Jonathan Vallet - Satanimax@JoeVallet·
Le #RGAAChecker fait peau neuve ! Il faudra patienter un peu avant la prochaine mise à jour qui contiendra une refonte graphique complète ! Avec toutes les nouveautés des précédentes version on s'y perdait un peu. Grâce à vos retours on est en train d'améliorer tout ça!
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Jonathan Vallet - Satanimax
Jonathan Vallet - Satanimax@JoeVallet·
Je créé ce fil pour parler des mises à jour du #RGAAChecker, les nouveautés à venir et l'avancée du projet. N'hésitez pas à le suivre pour rester informé ou faire des propositions / retours!
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Jonathan Vallet - Satanimax@JoeVallet·
@fclimence @ponceto91 Merci pour le partage! N'hésite pas à faire des retours ou si tu as des questions sur l'accessibilité ! Le projet est open source (github.com/arneoio) on essaye de l'améliorer régulièrement pour faciliter les audits (et à terme les déclarations d'accessibilité)
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Fabrice Climence
Fabrice Climence@fclimence·
@ponceto91 @JoeVallet Top ! J'ai eu une question sur le sujet il n'y pas longtemps et je me suis vite aperçu à quel point mes lacunes sont abyssales sur le sujet. Je partage !
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lalo 🐧
lalo 🐧@lalopenguin·
@github will the code be released with them?? these are so rad!!
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A huge congratulations to all who joined this year's js13kGames competition. Winning games and rankings are now live! 🤩 Perfect weekend entertainment—all free, browser-based, ≤ 13kB, and with source for you to explore! js13kgames.com/2024/blog/winn…
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Jonathan Vallet - Satanimax
Après une 11ème place il y a 2 ans avec Tindeath (js13kgames.com/2022/games/tin…) je visais le top 10, j'ai atteint la 4ème place! Trop content et super fier de ce que j'ai développé! Allez tester au moins les jeux du top 10, c'est impressionnant ce qu'on peut faire en 13ko! GG à tous!
js13kGames@js13kGames

Behold, the WINNERS of the 13th edition of the #JS13K competition are here! 🏅🥈🥉 1. 13th Floor by @rob_louie 2. Coup Ahoo by @anttihaavikko 3. Ghosted by Jani Nykänen 4. 13 Steps to Escape by @joevallet 5. The Way of the Dodo by Jesper Rasmussen Announcement blog post: js13kgames.com/2024/blog/winn… Full results: #winners" target="_blank" rel="nofollow noopener">js13kgames.com/2024/#winners CONGRATULATIONS and THANK YOU to all who participated in 2024! 🔥 #gamedev #gamedevjs #winners #triskaidekaphobia #JavaScript #HTML5 #indiedev #indiegames #gamejam #gamejams @KilledByAPixel

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js13kGames
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Behold, the WINNERS of the 13th edition of the #JS13K competition are here! 🏅🥈🥉 1. 13th Floor by @rob_louie 2. Coup Ahoo by @anttihaavikko 3. Ghosted by Jani Nykänen 4. 13 Steps to Escape by @joevallet 5. The Way of the Dodo by Jesper Rasmussen Announcement blog post: js13kgames.com/2024/blog/winn… Full results: #winners" target="_blank" rel="nofollow noopener">js13kgames.com/2024/#winners CONGRATULATIONS and THANK YOU to all who participated in 2024! 🔥 #gamedev #gamedevjs #winners #triskaidekaphobia #JavaScript #HTML5 #indiedev #indiegames #gamejam #gamejams @KilledByAPixel
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Jonathan Vallet - Satanimax
Jonathan Vallet - Satanimax@JoeVallet·
@AurelienBoudoux @ponceto91 ça serait dommage de ne pas faire de JS pour le JS13K 😁. et malgré tout le package.json est presque vide, il n'y a qu'une dizaine de packages, juste pour la compilation gulp / live reload et zipper le tout
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Aurélien BOUDOUX
Aurélien BOUDOUX@AurelienBoudoux·
@ponceto91 Ouf, tu me rassure. J’ai cru que quelqu’un allait utiliser autre chose que du JS pour programmer un truc 😁
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Jonathan Vallet - Satanimax
Jonathan Vallet - Satanimax@JoeVallet·
@bluxte @ponceto91 @js13kGames La seule lib que j'ai utilisé c'est pour gérer les sfx et la musique. Le reste c'est du sur mesure. 100% canvas, une petite commande en amont pour encoder les images en RLE pour les décoder, zoomer, animer, changer de couleur facilement
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Jonathan Vallet - Satanimax
Jonathan Vallet - Satanimax@JoeVallet·
Je voulais binder une touche "for steam controller", mais #Copilot pensait autrement! Meilleure auto-complétion que j'ai pu voir!
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Jonathan Vallet - Satanimax
Jonathan Vallet - Satanimax@JoeVallet·
Ce petit jeu avec: - menu - personnalisation du personnage - 8 niveaux - un écran de choix de niveau - un éditeur de niveaux - de la musique et des sons - jouable à la manette Fait un peu moins de 13ko Je suis super fier de ce mois passé à participer au #js13k !
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Jonathan Vallet - Satanimax
sur un jeu de 13ko pour le #js13k, je me permet d'ajouter un éditeur de niveaux et une customisation du personnage. Plus les années passent plus je trouve des astuces d'optimisation du code assez folles, c'est toujours un plaisir de participer à cette game jam!
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