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Lab_WLM@BFでコンクエストしか出来ない人
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Lab_WLM@BFでコンクエストしか出来ない人
@Lab_WLM
BFのゲームサーバーを長く運営してることを除けば、ただのBFプレイヤー のはず TOKAI_Discord:https://t.co/cZKvejULR7 Origin:Lab_TOKAI_WiLM Steam:Lab_WLM
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@tarou001_tarou なので、一方にモク投げて、なんとか無理やり一箇所ずつ潰していく感じに…
なお、奥からペチペチされる模様
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@PhantasmFuji_BF それで細分化されてマッチしにくくなってるんだったら嫌だなぁw
どんな仕様なのかはまじで気になる
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2に関しては常設をCQ,BT,TDM,Rushくらいにモード絞ってイベントでモード追加する2042スタイルが一番良かったと思ってる
とりあえず今が余りに多過ぎる。マイナーモードマッチしねぇもん
2042はアレルギー持ちが多過ぎてこの辺の評価が霞んでると思うんだよな()
Lab_WLM@BFでコンクエストしか出来ない人@Lab_WLM
ならどーすんねん? 1:人口が少なくても機能する自動マッチメイキングモデルを「作る」 2:人口が分散する構造を潰す。つまりモード数大幅削減 3:自動マッチメイキングやめる(要はブラウザ) 4:BOT投入要件を緩く、早くする さぁ…あとは何があるか
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@PhantasmFuji_BF ホントかどうかしらんけどプレイリストごとにマッチプールが別れてるって…
MAPとモード共通なら一緒…だよな?流石に…?まさかね?
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@PhantasmFuji_BF 0時回ってたからかもしれん
とはいえ0時回った程度でそれはそれで
マッチングはフリートライアルの全面戦争だったかなぁ?昨日は
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@RollCenterJP Botフィールドやん!
残りの僅かな人間も同じやつとしか当たらん!!!!
という2042化する未来が約束されるんよな
アレで良かった、と言う人も居るかもだがゲームとしてはもうアレになったら終わりよ
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@Lab_WLM やった!俺ライト層だった✨
4ダメかね?とっととBOT充填して試合始めて後から人増やしていってくれても良いと思うけどなあ
一方的なマッチで萎え抜けした人の代わりに入れられるより良さそうだし、俺みたくマッチングで15秒以上待てない人には良いように思うけど…
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@Lab_WLM いい加減に
EAみたいな規模の会社でサーバーブラウザ実装しないっていうコスト削減は止めろって話よなー
あれでコストめっちゃ下がるのはちょいサーバー系触ったことある人なら分かるから、邪推が邪推を生む
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