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🍄NNNullptr
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@Sakura2333owo 宝宝可以从先去熟悉的地方活动一下然后慢慢扩大活动范围,可以的话和家人或者熟人在天气合适的时候出去一些没那么嘈杂的地方,比如公园之类的,其当然实不出门也没什么关系的,但是要活动的话请尽量在自己的舒适范围里行动
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已经想好等染完粉发要染成红的,想的很好🌚,但是还没有开始染
🍄NNNullptr@NNNullptr
脑子里已经把自己染绿发→蓝发→紫发→粉发的顺序计划好了,但是还没有想好什么时候开始漂头发,工具已经都到了🥶🥶🥶
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韩炳哲在《倦怠社会》里所批评的功绩社会,乍一看我全都符合
1、全领域效率至上,内部的无限自我优化
2、即便是人与人的对话,也必须有产出、必须推进、必须逻辑严密,韩炳哲说这是自我剥削
3、功绩社会只允许“积极”“肯定”“更多”。甚至在休息时也想要“高效休息”,韩炳哲说的“现代人已经失去休息的概念”
4、因为压力来自自己(不是老板),所以无法逃避
5、存在(Being)变成了生产(Doing)
的确,我甚至接受不了我用的充电器没有智能功率管理,我在家用 Anker 的 250W 的 6 口充电器,出门用另外一个 Anker 的 160W 的 3 口充电器
就算我买充电宝,我都不只是关心充电宝给手机充电的速度,我还关心充电器给充电宝充电的速度
我的人生已经容不下二流的充电宝了😂
韩炳哲推崇“深刻无聊”,比如刷短视频是假休闲,不做任何事才是真休闲
可我觉得人做什么事情总归应该有些好处吧,不能因为韩炳哲是个知名的哲学家,他就来害我?
AI 跟我说,当我能够实现韩炳哲所说的“深刻无聊”之后,我会发现我的大脑可以实现真正的“峰值放松”,从而开启深度创造力
可是这不又绕回功绩社会了吗?
如果我并不是真的喜欢这种无聊,我只是为了更猛的创造,才让自己去无聊。这岂不是功绩 Pro Max?
韩炳哲的解释是:更有创造力只是一个副产品,应该让无聊这件事情本身成为目的,他最极端的表述是:“人类一切努力的终极目的就是无所事事”
可我还是从韩炳哲的理论里发现了一个裂缝:创造 和 生产,还是不同的
从某一种商业模式的视角出发,创造似乎就是生产;但如果把“效率”这个词放进来的话,就会发现创造不一定是为了效率,反而符合了韩炳哲所说的玩的乐趣、“存在的强度”
可是把自己的行为定性为“创造”而不是“生产”,到底有多少是事实、多少是辩解呢
除非脑机接口、抽血化验,否则似乎无法辩明了
当你进行了一个星期的低效率生产,这到底是因为你在玩、在创造,还是因为你想生产、却太菜了?
结果发现,引入韩炳哲的理论,似乎无助于把事情搞清楚
也许放弃韩炳哲,换成其他人的框架,才有可能越辩越明
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