スー.
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@Over_39s
雑多垢。ゲーム…ポケモン:原種キュウコン最推し/ロックマン:全シリーズ/KH/ゼルダ/ソニック/マイクラ統合版/NTE:ミントナナリ推し/ドラクエX無期限休止中//ミク廃…夜空ちゃん(ミルコメダ)と織姫ちゃんとポケミクちゃん推し/DD桜ミクドールオーナー:夜桜(よさら)//アイコン&ヘッダー:フィオ様(ブルスカ)

@mV6XfAMV9N41732 ハートレス→ノーバディの順で倒した場合のみ人間として復活します ノーバディ→ハートレスの順で倒すと消滅します アナザーレポートより


クラウド版KH3を買った人は朗報 サポセンに確認を取ってみましたがセーブデータをSwitch2版に引き継ぐとクラウド版限定武器のアドベントレッドも引き継がれるそうです クラウド版持ってる人は今のうちセーブデータを作っておいたほうが良さげ なお、その場合ロングナイトも入手出来るかは確認中です


思えば人間に戻るためにKH1の頃に機関が大人しかったのはアンセムが倒されるのを待ってたからってのもあるんだろうな

평소에 더 관심 가져주지 못해 미안하다 내 두 번째 포켓몬 게임아....

daysのやばいところは専らボスだと思ってて、 惰性でやってると30分経っても削りきれないボスがいるし、 ミッション1回でHPゲージ平均10本くらいあるボス6体倒させる上にその後裏ボス出てくるやつもあるし、 実質ラスボスのシオンは第4形態まであって合計HPゲージ30本以上(回復あり)←????????

ポケモンのボックスはいつでも開けて便利にはなったけど、「ポケモンセンターに辿り着くまでの手持ちやPPのやりくり」というのはそれはそれでリソース管理というゲーム性はちゃんとあったのでは?と思います(なにか流れてきた



触らずに評価するのは失礼かなって そこまで不評なら逆に気になるw








