




Takashi Ishihara
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@TAKA_future
石原孝士 Director&ArtDirector LUMINES ARISE / TETRIS EFFECT / Rez-infinite / Child of Eden / etc.






LUMINES Ariseやりたいな~、でもハマるか分かんなくて怖いな~と思って前作のLUMINES REMASTERED買ってバカハマりして全実績までやり込んだのに、Arise買うの忘れてたから買った 思い出させてくれてありがとう、レイドリレー なんかセール来てるぞ store.steampowered.com/app/2370000/Lu…







📺『Lumines Arise(ルミネス アライズ)』年末ライブ配信📺 12月26日(金)の仕事納めの日は、夜7時より忘年末と称したライブ配信を実施! 開発チーム@suitougreentea , @yamamoto1826 &特別ゲスト @MafiossDX 🆚コミュニティによるBURST BATTLE対戦を予定しています(どなたでも歓迎! 開発・ゲスト側は激重ハンデあり)。 年末はBURST BATTLEで盛り上がりましょう🔥 📢BURST BATTLE対戦への参加をご希望の方は、エンハンスDiscord(discord.com/invite/enhance)にご参加ください。対戦方法は後日アナウンスさせていただきます。 ▼配信ページ twitch.tv/enhanceexperie… @EnhanceExperience" target="_blank" rel="nofollow noopener">youtube.com/@EnhanceExperi…
#Lumines
『Lumines Arise(ルミネス アライズ)』開発の舞台裏。 1ステージの平均製作期間は3〜4ヵ月! お蔵入りになったステージに、“ダークで、クール”な「Lumines」を表現するための葛藤――“粘土細工”のような制作プロセスとは? 詳しくはこちら⇒ play.st/49osywX #LuminesArise #ルミネス



Lumines Arise continues Enhance's track record of surreal, immersive stage design. Learn how the team behind Tetris Effect brought these experiences to life: play.st/4paO2lI






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