北野かほり@5月から死ぬ気でやります

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北野かほり@5月から死ぬ気でやります

@aofree

TRPG嗜む。創作は夫婦の可能性をいつも考えてる。ベッターとアイコンはローリングおすしさん。

夫婦の寝室ですやぁ Присоединился Temmuz 2011
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Role&Roll編集部_TRPG
Role&Roll編集部_TRPG@Role_and_Roll·
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ついうっかり赤川次郎のセレクションを借りまして読み始めてしまった。子子家庭シリーズはママとパパが同時に消えたぁ~~っていう子供たちの必死な冒険ものでシリーズもので面白い。あと一緒にある一億もらったら の仰げば尊しも面白い
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えんぴつ_日曜へ14
えんぴつ_日曜へ14@enpitunikki·
DX3のCRCステージ『ヨグソトースの乙女』のPLを募集します。 募集人数:2~4人 GM:アキトさん 日時:7/12 13:00~18:00(延長あり)予備日:7/19の同時間 セッション形式:ボイセ+ココフォ 先の日程かつ、両日可能な方となりますが参加希望者はリプかDMでお願いします。
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私、基本的にキャラリレーみたいなかんじで キャラからキャラの知り合いみたいなかんじでロイスに前のキャラ残しつつキャラ作成をしていて 今回のあほキャラくんはヒメとツギノのおじさんにしようかなぁと思ってる たぶんクズすぎて一族から縁を切られた
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プレシャスデイズ重さとしては モノミュとかソドワくらいのレベルじゃないかな。そのキャラデータも重さで バトルもスローライフもできるっていうかんじ。たぶん、スローライフで軽いシステムと思った人はびっくりしたかもしれんな。このデータの重さは(慣れるのに時間はかかると思う)
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レスバは楽しいよというのをきいて うーむ  こう負けられる正論(落とし穴)を一つ残しておくとプレイヤーは楽しいよといわれたので そういうエネミーちゃんの構成もがんばろう
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そこまでして血を封じたのは 元々の能力(一族の大本は優秀だから大和をまとめていたはず)なので決して能力値は低くないと思っているのでこのあと青輝と出会ってなにかしらかわるのかなぁ~~。
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ただ日本三國の大和はあのデブ(あえてこういうけど)あの人の策略がうまく働いてるし、あのデブそのものは頭がいいし、上にたつタイプではあるんだよな。たいして現在のトップが完全にあのデブにたいして怯えているのが致命的なので あの帝の能力がまったく読めないんだけど、あそこまで策を巡らせた
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虎ちゃんはまじで有能なんだけど あの雰囲気は上にたつのは危うさを感じる部分は強いんだけど あらがえないだろうな。くわえてアニメ中にあった敵にたいする演説を見ると 敵の作り方と大衆をまとめるカリスマ性が強いのよな。大和は今はアレだしな
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あの女の美しさと知能の良さで 総帥にならないほうがおかしいだろうな、とは思うんだけど この虎ちゃんの危うさは初手でみたように感情的(敵相手に涙を見せたり、粥を振る舞ったときも泣いたりしてあれはわざとやってるのか? 素か?)たぶん巻が進んだとき彼女の策師のおじさんと話してたはず
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今見てる 日本三國 の最新話でカリスマ満載の独裁者(というと言い過ぎかもしれないんだけど)虎ちゃんは頭がよくガンマキリもきまってる 同時に周りの腹心がすべて彼女に陶酔しているのが恐ろしい
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hei_hou
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@aofree へへっ、ついていきますぜ、お頭ぁ
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あと数の多さってその分統一が難しいからどうがんばっても数で攻める場合 なにかしらの問題が孕むから 数で圧倒するよりも 強い個体を数体集めてつっこむほうがリスクが減る。その個体が負けた場合数の力でごり押しもできるわけなので 勇者パーティが負けても勝っても人類としては打算がある
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個人的に 個で強いのにたいして数が勝つ場合はある程度の戦略と知謀がいるんだと思ってる まぁ真正面パワー戦なら個と数なら数のほうが圧倒的に理由なんだけど、それに地形やそのときの天候をいっちゃうと数の理ってわりとないのよね。数の理が有利なときって実は少ない
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