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hectopascal1013@hectopascal1013·
@FatTailLabs @jefferson0079 食べ比べも文化比較で相互理解に繋がりますから、楽しみです! 韓国の方は非常に親近感有って、親切にしてくれるので、日本でも観光旅行で人気スポットですね。 家族も楽しくて何回も行きたいと言ってます。 そのためのお金貯めないとイケないですがwww
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Bernard
Bernard@FatTailLabs·
@hectopascal1013 @jefferson0079 "야키니쿠"라면, 한국 전래의 음식이지만 일본이 오히려 수준이 더 높은 집도 많아요. 다만, 삼겹살이라던가, 돼지갈비라던가. 돼지고기와 관련된 요리는 일본의 한식요리에 비해서 한국이 훨씬 맛있어요!
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Bernard
Bernard@FatTailLabs·
관련해서, 금번에 일본의 <센과 치히로의 행방불명> 오리지널 멤버들이 내한공연을 했는데, 배우들의 방한 소감이 전원 "한국은 너무 춥네요" 여서 한국에서 화재가 된 적이 있다(...)
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Bernard@FatTailLabs

곰곰히 생각해보니 일본은 사계절도 아니야. 일본엔 쿠로시오 난류가 있어서 겨울에도 온난하잖아. 한국인이 보기에 일본의 겨울은 그냥 가을이야.

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hectopascal1013
hectopascal1013@hectopascal1013·
@ember2528 @3u5zKUHcNwECe89 @SigmaSyndikate @omusubirolling1 コストやリバースエンジニアリングの程度によっては日本法で違法になる点、著作者人格権の観点で、音楽、キャラデザ、コード、様々な人々に承諾とそれぞれの権利料を取り付けなければならない点など、無理があります。 技術的な問題点の提示は以下のリンクの方が x.com/game_idaa/stat…
Game-i7@game_idaa

説明しよう😆 スマートフォンのオンラインゲームをオフラインにするために必要な作業とコストがどう関係するのか。 少し長文になるから覚悟してね! いきなり結論から始めると、 作業ボリュームは「1%」の場合も「100%」の場合もある。 そして、 「必ず何か作業が発生する」ということから 「0」という表現は誤解を生むので避けておきたい。 --------- 最もシンプルな仕組みは、正規アプリとしてのサーバー認証を行っているケース。 これは認証自体を削除すればOKなので、最小の作業で完了する。 もちろん、ストアの掲載情報の修正や審査も必要だよ。 --------- 次に、最もコストが大きい仕組みは、「ユーザーデータ」「ゲームのロジック」「ゲームリソース」を全てサーバーに持っているケース。 クラウド型のアプリをイメージして欲しい。 サーバー上で全ての動作が完結しているため、アプリ側で行っているのは画面表示や入出力だけだ。 考えるだけで、クラクラするだろう。 --------- さらに、中間の仕組みとして、「ユーザーデータ」「ゲームのロジック」「ゲームリソース」をサーバーとアプリで分割しているケースがある。 なぜそんなことをするのか?という疑問があるかもしれないが、理由は以下の通りだ。 - ゲームリソース:アプリの容量を減らすため、サーバー上に置く - ユーザーデータ:マルチデバイス環境に対応するため、サーバーを正とする - ゲームロジック:チート行為を防ぐため、サーバー上にロジックを置く ゲームの内容や種類によってまちまちだが、これらの要素をどう分割するかは開発者の判断による。 これは設計思想や合理的な判断だけでなく、会社の得意不得意も大きく影響する。 技術的にクライアントサイドが得意な会社が作ったアプリは比較的オフライン化しやすい。一方でサーバーサイド技術が得意な会社が作ったアプリは、サーバー上で行っていた処理をアプリ側に移す必要があり、手間が増える。 ケースバイケースという結論ではあるが、ゲームの種類によってある程度は推測できる。 --- 個別に技術的な補足 ・ゲームリソース グラフィックやサウンドなどのアセット、ゲーム内のパラメータ情報にあたるマスターデータなど。 容量の制約さえなければ比較的簡単にオフライン化できる。場合によっては100MBのアプリが100GBになることもあるかもしれない。 ・ユーザーデータ これも比較的簡単にオフライン化可能。アプリはすでにキャッシュしたデータを持っているため、それを永続的なものに変更すればよい。 ・ゲームロジック ここが一番手間がかかる部分だ。クラウド版の移植は忘れて、#リィンカネ のようなJRPGを例に出そう。 キャラクターのレベルアップ処理がサーバーにあると、それをアプリ側に移植しなければならない。 信じられないことに、アプリにロジックがほとんどなく、変化したパラメータを受け取って表示するだけになっている場合もある(作業の簡略化のため)。 ガチャ処理などは完全にサーバー上で各種マスターデータを使ったランダム選出になっている。 オフライン化するためには、マスターデータとランダム化のロジックをアプリ側に実装する必要がある。 簡略化するにしても仕様を考えるところからスタートだ。 実績・ミッションの条件達成判定やクエストの開放なども、様々なデータを参照してサーバーで処理されていることがある。 これを移植するのはかなり面倒だ。元々アプリ側は「ポイントを送るだけ」で済んでいたからだ。 どうだろう、少しは役に立つ情報が提供できただろうか? 良かったらフォローしてね!👍

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Ember2528
Ember2528@ember2528·
Because these kinds of laws don't ask for the game company to continue to maintain the product indefinitely. They ask the company to leave the game in a state where the company doesn't have to maintain it anymore for the basic functionality of the game to work. They don't have to provide repair parts anymore, so if things like OS updates break the game they don't have to provide updates to fix the game as the environment around it changes, but they have to leave it in a state where it still works without them, even at reduced functionality. The California bill specifically states that a singleplayer mode or more limited multiplayer than was provided through the official servers when the game way active are allowed.
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はくまい🍙日常垢
はくまい🍙日常垢@omusubirolling1·
少しずつ日本と西側の違いが分かってきた。 どうやら西側ではEAのトラウマというものがあって「大企業=インディーズの天才クリエイター達を潰してゲームで儲けた悪の帝国」という共通認識があるっぽい…? その悪の帝国が勝手にサービスを終了した=作品が殺された という認識なのかな、多分。
Brodie Robertson@BrodieOnLinux

There's such a different response to this from Japanese fans and everyone else, most people are happy about a dead game being brought back by the community. But I've seen a bunch of Japanese fans angry about this because it goes against the wishes of Square Enix.

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hectopascal1013
hectopascal1013@hectopascal1013·
@FatTailLabs @jefferson0079 まじかぁ。知らなかったwww 教えてくれたありがとう! 是非本場の肉料理を食べに行きたいです!
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Bernard
Bernard@FatTailLabs·
@hectopascal1013 @jefferson0079 비빔밥은 꽤 유명하지만 사실 한국인들은 그다지 좋아하지 않습니다. 역시 고기가 많이 들어간 음식이 최고해요😂
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hectopascal1013@hectopascal1013·
@FatTailLabs @jefferson0079 家の近くにも、本場の韓国の方が開いている食堂で、チゲが美味いです! 冬に食べると温まって最高! あとセットでビビンバとかもよく食べます!
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Bernard
Bernard@FatTailLabs·
@hectopascal1013 @jefferson0079 개인적으로는 우유가 들어간 디저트와 우니가 최고라고 생각합니다! 수프카레 정도는 한국에서도 꽤 재현할 수 있을 것 같았어요ㅎㅎ
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異澤
異澤@bhive003·
あと海外ニキが理解しといた方が良いポイントだけど、日本人相手にGIFでリプ返されても日本人、そのGIFの意味、ほとんどわかんないから。
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hectopascal1013@hectopascal1013·
@ember2528 @3u5zKUHcNwECe89 @SigmaSyndikate @omusubirolling1 体だけで飛びたい場合、スカイダイビングやハングライダーなど現実的な代替手段を取るべきです。代替手段を提案するのは、目的を阻むものでも、貴方の意見を否定するものではないのと同様に、資金負担先をお互いに考慮するというのも、妥協策の一つです。。。
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hectopascal1013@hectopascal1013·
@ember2528 @3u5zKUHcNwECe89 @SigmaSyndikate @omusubirolling1 もし議論するのであれば、前提と結果を分けて考えるべきです。 貴方がゲーム無料化を達成したい場合、それを前提に混ぜ込むのは間違っています。 例えば飛行機無しで体だけで空を飛びたい!と言う前提は物理法則に従いませんので不可能です。現実的モデルを考えるべきでしょう…
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hectopascal1013@hectopascal1013·
@ember2528 @3u5zKUHcNwECe89 @SigmaSyndikate @omusubirolling1 その理論の欠点は保存義務化になれば、ユーザーは優良時に課金せずサービス終了し無料に成ってから遊べば良いというモデルに経済的に収束するからです。。企業はソレを見越して長期的に不利益になることはしません。カリフォルニアの例でどうなるかわかりませんがその場合、州から撤退が最適解となり…
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Bernard
Bernard@FatTailLabs·
@hectopascal1013 @jefferson0079 음식과 경치는 최고라고 생각합니다. 다만, 윈터 스포츠는 장비를 가져가기가 너무 귀찮고 힘들어서 포기했습니다😅 그런건 한국에서도 할 수는 있으니까요
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山中
山中@yamanakanobody·
アニメを実写化した奴で成功した奴って何かある?
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hectopascal1013@hectopascal1013·
@thedarshakrana 東洋科学哲学と西洋科学哲学の差に近いかも。。 西洋はオブジェクトに注目し、 東洋は関係性(間)に注目するとか。 湯川秀樹の中間子理論が東洋哲学的とはよく言われる。 amazon.co.jp/dp/4478910189/… 木を見る西洋人 森を見る東洋人思考の違いはいかにして生まれるか リチャード・E・ニスベット
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Darshak Rana ⚡️
Darshak Rana ⚡️@thedarshakrana·
The most quoted "there's no spoon" scene from Matrix is the most misunderstood scene. The boy tells Neo the spoon doesn't exist. Most people think this means "nothing is real, everything is simulation." Wrong interpretation. Completely backward. The spoon exists. The child exists. The conversation exists. What doesn't exist is the boundary between the spoon and Neo. The separation is the illusion. When you try to bend a spoon with your mind, you're operating from the assumption that "you" are separate from "spoon." Subject acts on object. Mind controls matter. That duality creates the impossibility. The child figured out something neuroscientists are just confirming: Your brain doesn't distinguish between self and environment the way you think it does. The neural networks that represent "your body" extend seamlessly into the networks that represent "the space around your body." The boundary exists in language, not in neural reality. For example, a tennis racket becomes an extension of your arm, a race car becomes an extension of your body. The instrument stops being separate and starts being you. The spoon bends because Neo stops treating it as external. The separation dissolves. There's no spoon to manipulate because there's no separate self doing the manipulating. This is grounded in science. Embodied cognition research shows your brain can map the tools and objects you focus on as real extensions of your body schema. Pianists’ brains often represent piano keys within their finger map. Surgeons’ brains can represent their instruments as extended limbs. The Matrix scene was accidentally teaching applied neuroscience disguised as sci fi philosophy. The real takeaway: Stop trying to change things outside yourself. Recognize that the "outside" is a cognitive construction. The spoon bends when you realize you are the spoon.
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hectopascal1013@hectopascal1013·
@jefferson0079 @FatTailLabs ありがとう。北海道は食べ物(海産物)も美味しいし景色も綺麗で、特にウィンタースポーツでは有名ですから、海外からお越しの方もお喜びに成ってますね? ぜひ。
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Baker
Baker@jefferson0079·
@hectopascal1013 @FatTailLabs 그렇긴하죠. 일본에서 이국적 이나 몽환적 배경을 찍을때 홋카이도 많이 간다 들었습니다.
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hectopascal1013
hectopascal1013@hectopascal1013·
@Dodorororobo @ember2528 @3u5zKUHcNwECe89 @SigmaSyndikate @omusubirolling1 あなたたちにとって重要でないなら、(政府どころか1日本企業が、ソレに対して)金を使うべきではない。と結論付けられるが? 優先順位としてあとになるというのなら、例えばカルフォルニア州での法改正の例を、10年20年単位で見て、成功するのかどうかを先見例として観察するのはいかが?
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hectopascal1013@hectopascal1013·
@ember2528 @3u5zKUHcNwECe89 @SigmaSyndikate @omusubirolling1 その点の誤解が解けてよかったよ。私も結論を急ぎすぎたし、貴方の意見を否定しすぎたかも知れない。議論だから、事実を元にしたかっただけだし、西洋人は日本人より一般に議論が上手いと教育されているから、理解してくれるはずと急ぎすぎたのかもしれない。。
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@FatTailLabs @jefferson0079 舞台役者の人たち(収益化出来てる人たち)は、人口が多い東京とか、そういった都市に集中するので、自然と温かい、晴れが多い地域に普段住んでいるからかも?(実際は東京公演で成功したら、地方巡業などで、地方を回るんだけどもね?)
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Bernard
Bernard@FatTailLabs·
@jefferson0079 그런데 홋카이도에 사는 사람은 많지 않으니까요😅 (일본 인구의 4% 정도)
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hectopascal1013@hectopascal1013·
@FatTailLabs 日本人、会話の初手で天気の話しがちw 悪気はないんだ、、距離を詰めるのが上手くないから、誰が聞いてもそんなに悪い気がしないような話題から入るんだ。。それだけなんだ。。。すまんよw
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かわなんとか(カワナ=N=トーカ)
悪気はないんだろうけど、 南米とかだとガチで麻薬くらいしか娯楽のない地域がぎょうさんある そういう地域でアニメやマンガは凄まじい精神の救いになってることは知っておいたほうが良い 「アニメなかったら麻薬中毒になってた」という海外コメント、あれはネタじゃないからね?
和三盆ねこぞう Nekozou Wasanbon@tanuzou1027

前にロシア人が「日本のアニメはどれだけの人を救っているのか、日本人は知らない」ってポストをしていて、その中でロシア人やアメリカ人、他の国々の人もその意見を「その通りだ」って肯定していたんだけど… そんなに救いになるものなの?確かに日本のアニメは面白いものが多いけど、そんなにたくさんの人の心を救うものだったとは考えたことも無かった。

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hectopascal1013@hectopascal1013·
@ember2528 @3u5zKUHcNwECe89 @SigmaSyndikate @omusubirolling1 その資金負担は誰が?という点。だから、日本企業を悪者と思っていないのなら、資金負担は別個の形で、、というのは、ご同意いただけるはずの点だが、貴方は、私が貴方の意見に反対批判しかしていないと過剰に成り、こうした点を見逃されてしまっている。。喧嘩したいわけではないぞ?
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hectopascal1013@hectopascal1013·
@ember2528 @3u5zKUHcNwECe89 @SigmaSyndikate @omusubirolling1 これらについてはこちらで大きな趣旨として書いている。 x.com/hectopascal101… 私が、貴方が見逃しているとした私の譲歩点。。 冷静にご覧になられたらおわかりになるはずだ。全部が全部反対しているのではないし、ゲームをアートだと思わない訳でもない。現実的にソコから次の段階の議論、
hectopascal1013@hectopascal1013

@ember2528 @3u5zKUHcNwECe89 @SigmaSyndikate @omusubirolling1 知の共有をする、図書館や博物館・美術館の保存運動は社会福祉であり、1企業に求められるものではありません。。ですから、それを達成しようとするのなら、それぞれの国が資金を被ってやるべきで、営利企業の未来の利益を毀損する形で達成するべきではありません。

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