森田郎

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森田郎

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@moritaroh

R18 / NSFW & GAY・Bara Artist / 競パン日焼けとホモ絵描き / ラスターではなくベクター https://t.co/l9oL5zQtos https://t.co/OTNX5BTBNr *リクエスト再開しています。 https://t.co/n1hoTz2KBE

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森田郎
森田郎@moritaroh·
pixivFANBOXで【まとめ】ブレイブヒーローズ 第7話|嘘と、約束 / Brave Heroes #7|Lie & engagementを公開しました! moritaroh.fanbox.cc/posts/9913887?… 1年くらいかかってしまいましたが、第7話を完了しました。 全部で53ページのボリュームです。エロとヒーローやられだけではないのですが、気になった方はぜひ第1話から読んでみてください! #ヒーロー敗北 #ヒーローやられ #ヒーロー陵辱 #エナジー放出 #英雄落败 #英雄落敗 #defeated_hero #herodefeat #ブレイブヒーローズ #競パン #競パン戦士 #金的 #アナル #強制射精 #巨根 #デカマラ #包茎 #短小包茎
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森田郎
森田郎@moritaroh·
敵にモーションを付けたら、アクションを作成するのが面白くなっちゃったので、金的パンチをつくりました。 確率次第で大打撃な、男にとって必殺となってしまう一撃。被弾した際の金玉の動きのアニメーションもちょこっと加えてます。 #助けてブリッツマン
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森田郎
森田郎@moritaroh·
@gpjake4 Thanks! It's technically possible, and I've even planned for the character's appearance to change based on damage, but I just haven't been able to finish the artwork in time...! Still, please look forward to it!
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gp.jake
gp.jake@gpjake4·
@moritaroh It would be cool if as damage is taken, you can visually see the heroes look change. Torn clothes, bruise, posture change. Excited for this game! :)
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森田郎
森田郎@moritaroh·
ついでに、みんな大好きな触手責めしてくるモンスターも作りました。エナジードレインのアクションも追加予定。 植物系最高位のモブ敵ですが、序盤で中ボス的に登場する予定です。 #助けてブリッツマン
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森田郎
森田郎@moritaroh·
ちなみに、主人公の技の「男の鉄拳」は、『大きさ』というパラメータで上回っている相手には威力が増します。ただし、主人公の技は全般的に、シナリオ上での敗北回数が増えると威力が減衰するので注意、という仕様です。
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森田郎
森田郎@moritaroh·
敵キャラの戦闘員アニキにもモーションをつけました。 ストーリー上のネームドキャラには、できるだけ動きをつけていきたいのですが… #助けてブリッツマン
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森田郎
森田郎@moritaroh·
主人公が使う男気パンチ『男の鉄拳』は、最初から覚えている基本技ですが、レベルによる威力の成長率が一番高いので、コスパも良い主力級の必殺技なんです。ゆえに、まるで罠のように、反撃される仕様にしてみました。
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森田郎
森田郎@moritaroh·
デカマラ通り越してギガマラな戦闘員とのバトル。 主人公の特定の技に反撃する仕込みを入れました。主人公ダイスケの持ち前の「男気」を、敵にマウント返しされます。 この反撃技は一定確率で攻撃が継続されるので、ヒーローに変身して体力満タンでもほぼほぼフルボッコ。 #助けてブリッツマン
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森田郎
森田郎@moritaroh·
オーバーキルされるのもいいけど、どの時点で体力ゼロになるかで、デカマラ戦闘員アニキのセリフが変わる仕様にしました。
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森田郎
森田郎@moritaroh·
@hero_beater だいぶ古いものから知っていただいててありがとうございます!
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HERO-BEATER
HERO-BEATER@hero_beater·
@moritaroh 『戦え!アクアエース』『V.S.』のような行動によって分岐する作品が大好きで昔からのファンです🥰これからの更新も楽しみにしてます!
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森田郎
森田郎@moritaroh·
セーラー服の戦士たちが全員集合する鬼畜仕様のバトル。 途中でピンチになったので、ヒーローに変身したけど、興奮させられて勃起しながら凍結で動けず魅了され、一方的にボコられました。
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森田郎
森田郎@moritaroh·
@hero_beater ありがとうございます!そちらもゲーム制作されてるようで、楽しみです!
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HERO-BEATER
HERO-BEATER@hero_beater·
@moritaroh ヒーローが陵辱されるゲーム最高です🥰
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森田郎
森田郎@moritaroh·
@hero_omi3 メカに敗北するのは恐怖感がありますね。感情のない相手ですから、負けたら何をされるか… そして、屈強な男に敗北するのはそのまんま男としての負けであり、まさに屈辱。 生徒会はネタキャラです。敵は異形やメカの方が多いですよ〜
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蒼きBMW乗り@50代ゲイ
蒼きBMW乗り@50代ゲイ@hero_omi3·
@moritaroh やはり女の子に敗けるより屈強な男やメカに負ける方が燃えますねぇ。(もちろん生徒会も好きですが) リリースお待ちしてます。
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森田郎
森田郎@moritaroh·
モブ戦です。 戦闘回数によって上位のランクの敵と遭遇するよう設定していますが、最高位になるとこのくらいの感じになります。主人公側のスキルをまだ作成していないのでバランスが悪いのですが、状況によってはモブにも普通に負けます。
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森田郎
森田郎@moritaroh·
@gpjake4 Aiming for an all-ages rating! No defeat movies planned, but I’m adding some cool illustrations to the game for those moments instead.
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gp.jake
gp.jake@gpjake4·
@moritaroh Will there be defeat animations? Where the hero is then used after losing? :)
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森田郎
森田郎@moritaroh·
雑魚戦闘員と思いきや、強化された戦闘員だったので、ヒーローに変身して応戦。しかし、デカマラ過ぎて太刀打ちできず、オーバーキルで敗北。 ちなみに、敗北した場合にはシナリオ分岐のあるイベントバトルなので(条件次第では勝てますが)、ヒーロー側は元から不利です。
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森田郎
森田郎@moritaroh·
音声付き。 主人公をレベルMAXにしてテストプレイ。
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森田郎
森田郎@moritaroh·
戦闘シーンのデモ(音声は録音できてないので無し) なかなか良い見た目のスキルができた。 ちなみに敵は、火星戦士が元ネタだけど、悪霊退散じゃなくて悪霊を使う。
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森田郎
森田郎@moritaroh·
@heroherolover いえ、こんな雄っぽい声は出せません… 商用OKな素材屋さんのモノです。声も…こだわり始めると、キリがないですね。
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森田郎
森田郎@moritaroh·
音入りで録画できたわ。 クニコのテーマ(remix版)でテンション上がる。 #助けてブリッツマン
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森田郎
森田郎@moritaroh·
ツクールはゲーム内だけでなく作業時のインターフェースもあまり良くないと思うものの、それに慣れ始めてきて作業速度が上がったので、そろそろキャラクターのグラフィックを完成させておこう。 シナリオの完成までは…気が遠くなりそうなので、グラフィックが出来次第、デモ版をリリースしたいです。
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森田郎
森田郎@moritaroh·
音声が録音できてないのが残念。いろいろ試してみたんだけどね… もはやアナログに録音するしかないか… このセーラー服たちとの戦闘は、ツクール界隈では有名な「クニコのテーマ」です。
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森田郎
森田郎@moritaroh·
セーラー服の敵とのデモ戦。 月の戦士の戦闘パターンを作成したもの。 今回は、ヒーローに変身する余裕もなく、金的責めで負けました。 誰か、macで画面録画の時に録音できる方法を教えて〜
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森田郎
森田郎@moritaroh·
一応の攻略法は、月以外の4戦士の出現条件を見抜いて、5人全員が揃わないようにすれば…という感じです。
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