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nathan Jo
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nathan Jo
@strings7B
「私は冷静な人の見方で、無駄な争いをするバカの敵。あなたはどっち?」
2차원 Присоединился Mayıs 2009
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令和に蘇りしギャルズパニック改め『SECRET VISION』!これがブラダス2のエイプリルフール![ブラウンダスト2] ー ゲムぼく。
gameboku.com/archives/26040…
急に36年前のゲームをオマージュし始めるタクティクスRPG(本日の記事)




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사실 코스판을 생각해서 디자인을 해야한다라기 보다는 직접적으로 닿을 연령층을 고려해서 디자인을 해야한다고 생각함
양재동 35세 임덕수@index765
게임사들이 굳이 코스판 생각해서 디자인해야함??? (진짜 모름)
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게임사들이 굳이 코스판 생각해서 디자인해야함???
(진짜 모름)
쿠로카제@KRKZTOHO
그런데 솔직히 게임사들이 12,15세의 일러스트 디자인의 수위를 너무 높게 잡아서 서브컬쳐 행사 코스판이 난장판이 됐다고 생각해요
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Microsoft、オープンソースのWebレンダリングエンジン「Babylon.js 9.0」リリース
gamemakers.jp/article/2026_0…
数千個の動的なライトを高速で描画できる「Clustered Lighting」が実装。ノードベースのパーティクル作成エディターなども搭載された



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