Azami@Alexander鯖

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@Azami_Alexander

2017年8月12日にAlexander鯖GaiaDCにてFF14を始めました。だらだら生きているだけの人間。仲良くして下さい(๑╹ω╹๑ )キャラ名:Azami Momose

Sumali Eylül 2017
284 Sinusundan716 Mga Tagasunod
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FF14始めたのが 8〜9年前。DDONやってたころってもう 10年以上前!?ヤバすぎ。
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@koakumarusi あくまで個人的なアレですが、レイドレースとか、競技を意識した場面ではサポートメンバーなし(もしくは全チーム有り)でフェアにやって欲しいですねー。 人間が1人追加でいるのは、どんな外部ツールよりも強力です。
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koakuma@YOTARO
koakuma@YOTARO@koakumarusi·
@Azami_Alexander 読み上げ係いるよね ほんとすごいよ 自分も戦いたいと思うのに読み上げだけ続けるのはすごくツラそう そのツラさがちょっとでも軽減できるならいいなとは思う
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koakuma@YOTARO
koakuma@YOTARO@koakumarusi·
またラインギリギリな物ができあがっちまったね 昔ようつべで流行ってたゆっくりボイスタイムライン読み上げ動画が進化した先に見える
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攻略図解、カンペをゲーム画面の上に表示できる機能を実装しました。インストール不要でブラウザだけで使えます。(PCのみ、ウィンドウモード&仮想フルスクリーンモード) ffxiv-party-matching.com/tools/raid-che…

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Azami@Alexander鯖
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@koakumarusi そうそう。 ただ、レイドレースとかでサポートメンバーがいるチームでは、めちゃくちゃ有効活用できそうだなーとは作ってて思いましたねー。
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koakuma@YOTARO
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@Azami_Alexander 練習用として使ったほうがいいね これに全部頼るのはちと難しい はじっこ見えんくなるし
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@koakumarusi YouTubeをPiPで見てるのとなんら変わりないですからねー。ギミック覚えたら、こんなの使わずに視界を広く確保した方が間違いなく良いです。
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koakuma@YOTARO
koakuma@YOTARO@koakumarusi·
@Azami_Alexander 静止画あつかいになって利益がでなくなった仕様になってからゆっくりボイスの読み上げ動画が少なくなってあまり見なくなったんだよね 配信で使ってGMが来るか来ないかの感じではあるけど すげえなあと感心した( ・ω・)
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@omizudaisuki777 まぁやってることはブラウザをただゲーム画面の上に持ってきて表示してるだけなので、特に難しいことは何もしてないw
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Hisame
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@Azami_Alexander ありがとうございます~ 「時間を追加」で追加されたものが初期設定で時間が指定されており、その結果編集すると後半が終了秒数が開始秒数を下回って自動保存が失敗になります! 「時間を追加」は初期設定で空欄のほうがいいかもしれません!
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Azami@Alexander鯖@Azami_Alexander·
攻略図解、カンペをゲーム画面の上に表示できる機能を実装しました。インストール不要でブラウザだけで使えます。(PCのみ、ウィンドウモード&仮想フルスクリーンモード) ffxiv-party-matching.com/tools/raid-che…
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Hisame
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@Azami_Alexander ありがとうございます~ 元々分:秒が入っているウィンドウを選択して 12:34って記入すると 12:3の時点で12:33になってしまい、4を入力すると中身が白紙になってしまいます :を入力した時点で秒が消えれば安定するのかな…?
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@hisamefiary 確かに。とりあえず「コンテンツ指定なし」を追加しようと思います!
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Hisame
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@Azami_Alexander ありがたい…!私は作ろうとして挫折しました… 後は異聞がコンテンツに登録できない問題があるのと カテゴリ「コンテンツ指定なし」があるとありがたいなと思いました! 多分コンテンツ攻略以外にも応用できるのと、新コンテンツに急いで対応する必要もなくなるので!
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Hisame
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@Azami_Alexander あ今思い出しました、ほしい機能1つありました! Webページでブラウザの音声合成機能を使って音声読み上げさせる機能を使って カンペを表示するのと同時に音声を自動生成して再生させる事も可能なのかな…?と思いました!
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Azami@Alexander鯖
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@hisamefiary 大変なのもそうですが、それをやるにはゲームクライアントを解析する必要があるんですよね。 個人的なスタンスとしてクライアントに直接介入したりパケットを読んだりする機能は作らないですかねw
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Hisame
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ストラテジーボードの共有コードを入れると画像を勝手に生成してくれるモードがあると楽なんだけど 絶ッッッッ対に実装大変だからなぁ…(小声)
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@hisamefiary いえいえ!またこんな機能欲しいなどあれば、いつでも教えてください!
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Hisame
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@Azami_Alexander ほんとだ!!勘違いしてました これなら「撃破」っていう空のカンペを用意するだけでスキップできそうですね ありがとうございます!!!
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@hisamefiary 実際の戦闘時間とカンペ上で表示される時間を合わせたい感じですねかね? 現状、次へを押した場合はそのフェーズの最初まで時間もスキップされるので、切り替わりタイミング自体はズレないかなと。
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Hisame
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@Azami_Alexander 方法はどうであれ、戦闘中にワンボタンで時間合わせができると快適かなと思います!
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@hisamefiary ありがとうございます! 絶バハのツインタニアフェーズで、最後のファイアボール前に倒してギミックが飛ぶみたいな感じですかね? それで、フェーズごとに時間が0:00から計測したい。みたいなイメージで合ってますか?
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Hisame
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@Azami_Alexander 雑魚までのボードと、雑魚からのボードの2種類を事前に作成して 雑魚を倒した瞬間に「倒した!」ボタンを押すと 雑魚からのボードに切り替わって時間が0:00から始まる…みたいな機能があればうれしいな!と思いました (自分でも似たようなもの作ろうと思って挫折してたのでアレですが…)
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@hisamefiary 一応、次へのボタン(三角形の)を手動で押していただけたら、すぐ次のカンペに飛びます!
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Hisame
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@Azami_Alexander おおお~便利ですね! 雑魚フェーズや絶など、敵を倒してフェーズが飛んだ時に次のタイムラインに跳べる機能があるとありがたいです
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Azami@Alexander鯖
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PS5はゲームやりながらブラウザ見る(ピクチャーインピクチャー)ことが出来ないっぽいので、横にスマホを置いて見てもらうしかない
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Weltnarok
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@Azami_Alexander Sorry friend, I just wanted to let you know the button for English is not working on your site for me, using the Firefox browser on mobile.
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@Causality_Ritsu 試してもらえれば分かりますが、サブモニターでカンペを表示して見ているのと変わらないですよー
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