きょっ君@個人開発

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@Digitalkiwami

日常をつぶやくのが多め/うちのニシアフかわいすぎて死にそう/プログラムの知識全くないけどAIたちとアプリ開発してます・・・ ! Eitsyでcanvaテンプレートのお店出してます

Sumali Aralık 2022
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きょっ君@個人開発@Digitalkiwami·
前回のファイルの場所ではアップデートしても適用されなかったのでお手数ですがこちらから体験版DLおねがいしますm(__)m こちらではアプデが入っても反映されるようになっています! ほかにもフィードバックあればお願いします! github.com/hotate0606/Eff… #アプリ開発 #個人開発 #作業効率化
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webとかはまぁわかるけどゲーム作るってハードル高いかな?
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作り始めっていっぱい作りたいのにすぐ上限くるし逆に完成間近は調整が主だから余るのなんとかならんか(:3 っ )っ #個人開発
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nixsia
nixsia@nixsia·
@Digitalkiwami 今はだいぶハードル下がったけどWeb感覚ではちゃんとしたゲームにするのは難しいかな
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頑張ってゲーム作ってるけどたのしいな自分でゲーム考えるのって
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最近はやりのタスクバーヒーローはうまいことこの効率化の世の中にあってる。 リアルマネー換金もそうだけど本質はそこじゃないと思うね
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@KotatsuNukuemon 何つくるか中身によるって感じですね! どっちも触ってる人からの意見は貴重です!ありがとうございます!
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こたツムリぬく衛門
こたツムリぬく衛門@KotatsuNukuemon·
@Digitalkiwami どっちもどれくらい複雑なものをやるかでハードルが決まるのであって難易度差はそんなに無いのではって思ってます どっちもかじってる人間より
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@komiyamma ゲームに関してはアイデア性が豊富じゃないと結構辛そうですよねw やっぱり特定ジャンルのゲーム好きな人とかは勝手に強いイメージありますw 自分に何ができるかなんて意外とできたりできなかったりわかりませんからね
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こみやんま🌋AI-fire
@Digitalkiwami ゲームは上手く作れる人とそうでない人が極端に分かれやすいですねー。 どのジャンルでも作るの得意みたいな人はほぼ居なくて、特定のジャンルかつ特定のスケールだけ得意な人が大半ですが、 何が得意なのか自認出来てる確率がほぼないというのが難点😂
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@sin5d なるほどですね! 常に何か起こってる状態か否かってことですね! 分かりやすくありがとうございます!
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きのこ先輩🍄kinoko-senpai
@Digitalkiwami 簡単に言うと システム系、Web系は入力が来てからやる事たくさん ゲームは入力待ち中もやる事たくさん こんな感じですかねー。
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@sin5d 専門用語はあまりわからないんですけどなんとなく理解しました! 一つのものごとの処理とその瞬間に行われる処理が多いからってことですね! ありがとうございます!参考になります!
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きのこ先輩🍄kinoko-senpai
@Digitalkiwami エンジン使うならそんなに意識しなくてもいいんですが、例えばフラッピーバードをフルスクラッチで作るとすると、 毎フレーム ・土管動かす ・鳥を重力で落とすor跳ねさせる ・入力を処理する ・当たり判定を計算する と、時系列で瞬間的に処理しなきゃいけないものが多い、て感じですね
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@sin5d 時間系の処理・・・つまりデバックやらなにやらで時間泥棒って感じですか?
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まってくれ、3日前にフォロワー100人いったばっかりなのにもう200人!?世界のバグか? 皆さんいつもありがとうございます!!m(__)m #個人開発 #アプリ開発
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@TUNAi2025 いえいえむしろありがとうございます! ただ再インストの手間は申し訳ありませんm(_ _)m ファイル置き換えたので次DLする物でアプデ出来るようにしました! また何かあればよろしくお願いします!
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TUNAi
TUNAi@TUNAi2025·
@Digitalkiwami ありがとうございます! 試せるのは明日になりそうですが楽しみです♪
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前回のファイルの場所ではアップデートしても適用されなかったのでお手数ですがこちらから体験版DLおねがいしますm(__)m こちらではアプデが入っても反映されるようになっています! ほかにもフィードバックあればお願いします! github.com/hotate0606/Eff… #アプリ開発 #個人開発 #作業効率化
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きょっ君@個人開発@Digitalkiwami·
次何作ろうかってのもあるし媒体どうしようかも悩むなー
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