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Brasil Sumali Ekim 2023
15 Sinusundan113 Mga Tagasunod
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HowStore@HowStoreGG·
O Brawlhalla está morrendo aos poucos, e isso era totalmente previsível. Eu avisei em 2024 que esse jogo iria morrer por causa do update dos códigos. Na época, muita gente me chamou de louco. No fim, aconteceu exatamente o que eu previ: pro players saindo do jogo e criadores de conteúdo migrando para outros games. Eles já tinham 90% do bolo, mas foram gananciosos e quiseram o bolo inteiro. No final, com essa atitude, o bolo inteiro acabou apodrecendo. Os códigos sustentavam grande parte da comunidade. Através deles aconteciam patrocínios, giveaways, eventos e diversas outras iniciativas. Esses códigos atraíam novos jogadores e, consequentemente, esses novos players acabavam gastando algo dentro do jogo. Era um mecanismo que girava de forma contínua. Na prática, o Brawlhalla quase não precisava gastar com marketing, porque a própria comunidade fazia esse trabalho. A própria HowStore, por exemplo, investia todos os meses em patrocínios dentro da comunidade. Chegamos a patrocinar criadores de conteúdo com milhões de inscritos que sequer jogavam Brawlhalla, e mesmo assim conseguimos atrair muitos jogadores novos para o jogo. Outro ponto importante é que Brawlhalla nunca foi um jogo realmente rentável para criadores de conteúdo. O que mantinha muitos criadores produzindo vídeos e fazendo lives eram justamente as donates e os patrocínios ligados à comunidade, muitas vezes envolvendo códigos, eventos e giveaways. Quando veio o update dos códigos, no começo muita gente achou que não daria em nada. Mas isso acabou virando um verdadeiro efeito dominó. - Sem códigos, não havia mais sorteios, eventos, trades e giveaways. - Sem isso, não havia motivo para um viewer assistir à live de um streamer. - Sem views, não há visibilidade. - Sem visibilidade, não chegam novos jogadores. Sem novos jogadores, não entra dinheiro para a BMG. Os sinais de que a BMG está com problemas são claros, principalmente pela forma cada vez mais predatória de monetizar o jogo. Itens que antes eram gratuitos passaram a ser vendidos na loja. - Os códigos foram removidos. -Os preços aumentaram. - Até cores que antes eram distribuídas gratuitamente agora estão sendo vendidas. - Crossovers duplicaram de preço. Além disso, houve cortes no dinheiro das prize pools dos torneios e outras decisões que mostram claramente a mudança de postura da empresa. No fim das contas, você nunca viu anúncios de Brawlhalla no YouTube ou no Instagram. O crescimento do jogo sempre foi totalmente orgânico, impulsionado pelos criadores de conteúdo. Eles tinham, basicamente, uma máquina de marketing gratuita e extremamente eficiente nas mãos. E estão destruindo tudo isso aos poucos por pura ganância e decisões teimosas da liderança.
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HowStore@HowStoreGG

@Brawlhalla Mark my words, with these actions, Brawlhalla will die out soon.

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HowStore@HowStoreGG·
O que aconteceu foi que a BMG aumentou o preço dos Mammoth Coins, tanto no site da Ubisoft quanto na Steam. Isso foi uma mudança deles mesmos. Além disso, eles não capricham mais nas skins de 300 Mammoth Coins. Agora, para eles, skins com animações só a partir de 900 Mammoth Coins ou mais, as famosas skins míticas.
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LunaWolf
LunaWolf@LunaWol05767953·
@pedrod4ros @tutanoebom @HowStoreGG Novamente, o que mudou foi o preço em real ou em dólar? Pois eu lembro de na steam ter um preço menor do que no console então tudo ficou mais ou menos o mesmo. Sendo mais ou menos condizente com o dólar ser cinco reais.
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HowStore@HowStoreGG·
O Brawlhalla está morrendo aos poucos, e isso era totalmente previsível. Eu avisei em 2024 que esse jogo iria morrer por causa do update dos códigos. Na época, muita gente me chamou de louco. No fim, aconteceu exatamente o que eu previ: pro players saindo do jogo e criadores de conteúdo migrando para outros games. Eles já tinham 90% do bolo, mas foram gananciosos e quiseram o bolo inteiro. No final, com essa atitude, o bolo inteiro acabou apodrecendo. Os códigos sustentavam grande parte da comunidade. Através deles aconteciam patrocínios, giveaways, eventos e diversas outras iniciativas. Esses códigos atraíam novos jogadores e, consequentemente, esses novos players acabavam gastando algo dentro do jogo. Era um mecanismo que girava de forma contínua. Na prática, o Brawlhalla quase não precisava gastar com marketing, porque a própria comunidade fazia esse trabalho. A própria HowStore, por exemplo, investia todos os meses em patrocínios dentro da comunidade. Chegamos a patrocinar criadores de conteúdo com milhões de inscritos que sequer jogavam Brawlhalla, e mesmo assim conseguimos atrair muitos jogadores novos para o jogo. Outro ponto importante é que Brawlhalla nunca foi um jogo realmente rentável para criadores de conteúdo. O que mantinha muitos criadores produzindo vídeos e fazendo lives eram justamente as donates e os patrocínios ligados à comunidade, muitas vezes envolvendo códigos, eventos e giveaways. Quando veio o update dos códigos, no começo muita gente achou que não daria em nada. Mas isso acabou virando um verdadeiro efeito dominó. - Sem códigos, não havia mais sorteios, eventos, trades e giveaways. - Sem isso, não havia motivo para um viewer assistir à live de um streamer. - Sem views, não há visibilidade. - Sem visibilidade, não chegam novos jogadores. Sem novos jogadores, não entra dinheiro para a BMG. Os sinais de que a BMG está com problemas são claros, principalmente pela forma cada vez mais predatória de monetizar o jogo. Itens que antes eram gratuitos passaram a ser vendidos na loja. - Os códigos foram removidos. -Os preços aumentaram. - Até cores que antes eram distribuídas gratuitamente agora estão sendo vendidas. - Crossovers duplicaram de preço. Além disso, houve cortes no dinheiro das prize pools dos torneios e outras decisões que mostram claramente a mudança de postura da empresa. No fim das contas, você nunca viu anúncios de Brawlhalla no YouTube ou no Instagram. O crescimento do jogo sempre foi totalmente orgânico, impulsionado pelos criadores de conteúdo. Eles tinham, basicamente, uma máquina de marketing gratuita e extremamente eficiente nas mãos. E estão destruindo tudo isso aos poucos por pura ganância e decisões teimosas da liderança.
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HowStore
HowStore@HowStoreGG·
Sou uma máquina. Nem ia fazer esse post sobre o Brawl, porque afinal já toquei nessa tecla várias vezes em live. Mas fico triste em saber que um jogo que eu jogava em 2018 age assim com os criadores. Meu propósito não foi falar “ah, os códigos têm que voltar”. O intuito do post foi mostrar como isso impactou a região da SA e como a BMG poderia ter feito para melhorar a situação para os criadores, implementando, por exemplo, um código de criador igual o Fortnite faz. Porém, vocês não leem a parte em que eu falo no que melhorar. Vocês associam: uma loja que vende códigos falando de Brawl, logo é inválido. Eu ajudei a manter essa comunidade viva. Doei para vários criadores de conteúdo, ajudei na compra de computadores para melhorar a qualidade de vídeo desses criadores. Mas isso vocês não veem. Afinal, para vocês a BMG é perfeita, o sistema atual de parceiros deles é ótimo. Com certeza ser parceiro do Brawlhalla para ganhar skin de lançamento é melhor do que pagar as contas.
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HowStore
HowStore@HowStoreGG·
@BuxasSaikii @ecsboxis180 É só o faturamento mensal em um marketplace que operamos, nao e nada relacionado ao brawlhalla mais.
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HowStore
HowStore@HowStoreGG·
@BuxasSaikii 🔪 😂😂😂😂😂😂 pior que a imagem ficou boa
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Saikii dos Buxas
Saikii dos Buxas@BuxasSaikii·
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HowStore@HowStoreGG

O Brawlhalla está morrendo aos poucos, e isso era totalmente previsível. Eu avisei em 2024 que esse jogo iria morrer por causa do update dos códigos. Na época, muita gente me chamou de louco. No fim, aconteceu exatamente o que eu previ: pro players saindo do jogo e criadores de conteúdo migrando para outros games. Eles já tinham 90% do bolo, mas foram gananciosos e quiseram o bolo inteiro. No final, com essa atitude, o bolo inteiro acabou apodrecendo. Os códigos sustentavam grande parte da comunidade. Através deles aconteciam patrocínios, giveaways, eventos e diversas outras iniciativas. Esses códigos atraíam novos jogadores e, consequentemente, esses novos players acabavam gastando algo dentro do jogo. Era um mecanismo que girava de forma contínua. Na prática, o Brawlhalla quase não precisava gastar com marketing, porque a própria comunidade fazia esse trabalho. A própria HowStore, por exemplo, investia todos os meses em patrocínios dentro da comunidade. Chegamos a patrocinar criadores de conteúdo com milhões de inscritos que sequer jogavam Brawlhalla, e mesmo assim conseguimos atrair muitos jogadores novos para o jogo. Outro ponto importante é que Brawlhalla nunca foi um jogo realmente rentável para criadores de conteúdo. O que mantinha muitos criadores produzindo vídeos e fazendo lives eram justamente as donates e os patrocínios ligados à comunidade, muitas vezes envolvendo códigos, eventos e giveaways. Quando veio o update dos códigos, no começo muita gente achou que não daria em nada. Mas isso acabou virando um verdadeiro efeito dominó. - Sem códigos, não havia mais sorteios, eventos, trades e giveaways. - Sem isso, não havia motivo para um viewer assistir à live de um streamer. - Sem views, não há visibilidade. - Sem visibilidade, não chegam novos jogadores. Sem novos jogadores, não entra dinheiro para a BMG. Os sinais de que a BMG está com problemas são claros, principalmente pela forma cada vez mais predatória de monetizar o jogo. Itens que antes eram gratuitos passaram a ser vendidos na loja. - Os códigos foram removidos. -Os preços aumentaram. - Até cores que antes eram distribuídas gratuitamente agora estão sendo vendidas. - Crossovers duplicaram de preço. Além disso, houve cortes no dinheiro das prize pools dos torneios e outras decisões que mostram claramente a mudança de postura da empresa. No fim das contas, você nunca viu anúncios de Brawlhalla no YouTube ou no Instagram. O crescimento do jogo sempre foi totalmente orgânico, impulsionado pelos criadores de conteúdo. Eles tinham, basicamente, uma máquina de marketing gratuita e extremamente eficiente nas mãos. E estão destruindo tudo isso aos poucos por pura ganância e decisões teimosas da liderança.

ZXX
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HowStore
HowStore@HowStoreGG·
Leia o texto com atenção que você vai entender o que estou falando. O problema não são os códigos, eles podem acabar completamente que eu nem ligo. Afinal, a loja não é mais focada em Brawlhalla e estamos faturando até mais que antigamente, então não é uma questão de dinheiro. O fato é que, após essas mudanças, a nossa região sofreu uma queda forte. Brawlhalla não paga as contas. Eu ainda sugeri uma alternativa, que seria implementar um código de criador, no estilo Fortnite, porém parece que vocês ignoram soluções.
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Akkashi
Akkashi@Akkashi3·
@yvzsst @HowStoreGG De recompensas gratuitas para ganharem dinheiro em cima disso, o snex só fez esse post gigantesco e ta se doendo pra krl pq começou a doer no bolso e não pq ele realmente se importe com o game
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HowStore
HowStore@HowStoreGG·
Here in Brazil we treated game codes like any other product. But I noticed that in other regions selling codes is almost seen like selling drugs. However, the reality is that if BMG had provided proper support and financial help, there wouldn’t have been so much promotion code selling in the first place. In Brazil, for example, the community only stayed active because of code stores. I was one of them. I saw content creators who really wanted a partnership with the game, and I even supported many of them. But over time I realized they never really cared about content creators. When the codes ended, about 90% of Brazilian content creators quit and moved to other games. The few that remained are slowly moving to other games as well. It’s sad to see a region that used to be tier S in Brawlhalla end up like this. A simple update like a creator code system, similar to Fortnite, would help the community a lot. But it seems like BMG simply doesn’t care. The only thing they care about is whether there’s a new video of Pavelski playing scythe. And their partnership program right now is complete garbage. Free skins on launch day don’t pay your bills or put food on the table, BMG.
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BrawlCentral
BrawlCentral@TheBrawlCentral·
@HowStoreGG nah I do genuinely understand your point, I just think bringing up codes took away from the actual discussion which was the ignorance of minor regions it's been tough for AUS ever since we got our majors deleted, there are still AUS streamers and an AUS community but it's small
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BrawlCentral
BrawlCentral@TheBrawlCentral·
🚨BREAKING🚨 Brawlhalla code seller HowStore has BLAMED the game's dwindling numbers on the August 2024 code apocalypse. "Brawlhalla was never really profitable for content creators. Without codes, there was no reason for a viewer to watch a streamer." #Brawlhalla #BHEsports
BrawlCentral tweet mediaBrawlCentral tweet media
English
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HowStore
HowStore@HowStoreGG·
This is an important point. Brawlhalla in Brazil has never really paid off for content creators. Many of them had to hope they would reach the $100 YouTube payout threshold just to withdraw their earnings. Those code stores helped support the community for a long time. I don’t mind if the codes end, but for them to end there needs to be at least some support pillar from BMG. Even something like a creator code system like Fortnite has, so creators can have some kind of financial support to keep going. The current Brawlhalla partnership program is terrible. A free launch skin doesn’t pay the bills, Mr. BMG.
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VecinaA
VecinaA@VecinaAs·
For people who didn’t understand, this is mostly an SA issue. No one really says it, but code-selling shops funded a huge part of the Brazilian Brawlhalla YouTube scene for years. I won’t be a hypocrite my channel was also financed by them at the time+
HowStore@HowStoreGG

O Brawlhalla está morrendo aos poucos, e isso era totalmente previsível. Eu avisei em 2024 que esse jogo iria morrer por causa do update dos códigos. Na época, muita gente me chamou de louco. No fim, aconteceu exatamente o que eu previ: pro players saindo do jogo e criadores de conteúdo migrando para outros games. Eles já tinham 90% do bolo, mas foram gananciosos e quiseram o bolo inteiro. No final, com essa atitude, o bolo inteiro acabou apodrecendo. Os códigos sustentavam grande parte da comunidade. Através deles aconteciam patrocínios, giveaways, eventos e diversas outras iniciativas. Esses códigos atraíam novos jogadores e, consequentemente, esses novos players acabavam gastando algo dentro do jogo. Era um mecanismo que girava de forma contínua. Na prática, o Brawlhalla quase não precisava gastar com marketing, porque a própria comunidade fazia esse trabalho. A própria HowStore, por exemplo, investia todos os meses em patrocínios dentro da comunidade. Chegamos a patrocinar criadores de conteúdo com milhões de inscritos que sequer jogavam Brawlhalla, e mesmo assim conseguimos atrair muitos jogadores novos para o jogo. Outro ponto importante é que Brawlhalla nunca foi um jogo realmente rentável para criadores de conteúdo. O que mantinha muitos criadores produzindo vídeos e fazendo lives eram justamente as donates e os patrocínios ligados à comunidade, muitas vezes envolvendo códigos, eventos e giveaways. Quando veio o update dos códigos, no começo muita gente achou que não daria em nada. Mas isso acabou virando um verdadeiro efeito dominó. - Sem códigos, não havia mais sorteios, eventos, trades e giveaways. - Sem isso, não havia motivo para um viewer assistir à live de um streamer. - Sem views, não há visibilidade. - Sem visibilidade, não chegam novos jogadores. Sem novos jogadores, não entra dinheiro para a BMG. Os sinais de que a BMG está com problemas são claros, principalmente pela forma cada vez mais predatória de monetizar o jogo. Itens que antes eram gratuitos passaram a ser vendidos na loja. - Os códigos foram removidos. -Os preços aumentaram. - Até cores que antes eram distribuídas gratuitamente agora estão sendo vendidas. - Crossovers duplicaram de preço. Além disso, houve cortes no dinheiro das prize pools dos torneios e outras decisões que mostram claramente a mudança de postura da empresa. No fim das contas, você nunca viu anúncios de Brawlhalla no YouTube ou no Instagram. O crescimento do jogo sempre foi totalmente orgânico, impulsionado pelos criadores de conteúdo. Eles tinham, basicamente, uma máquina de marketing gratuita e extremamente eficiente nas mãos. E estão destruindo tudo isso aos poucos por pura ganância e decisões teimosas da liderança.

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HowStore
HowStore@HowStoreGG·
Most people gave me hate for telling the truth about what’s happening in our region. If you think the game is doing well, just pay attention to these points: Mythic skins becoming extremely expensive Tournament prize pools getting smaller and smaller Crossovers increasing in price Crossovers being removed from the store due to unpaid licensing rights Have you ever seen a Brawlhalla ad on YouTube, Twitch, or anywhere similar? Because I see ads every day for Valorant, LoL, even mobile games I’ve never heard of, but I’ve never seen one for Brawlhalla. They never invest in the game.
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HowStore
HowStore@HowStoreGG·
@lyracBH That’s the point that few people see. I’m glad you noticed it. The problem isn’t the codes, they can end and that wouldn’t be an issue. But for them to end, there should have been a support pillar from BMG for the creators who depended on those stores.
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KC | lyrac
KC | lyrac@lyracBH·
As someone who watches SA Brawlhalla channels, they operate differently from EU and NA. Creators used to be sponsored by code selling shops, similar to CSGO skin sites. That ecosystem helped support creators, and its disappearance is one reason content creation in Brazil declined
HowStore@HowStoreGG

O Brawlhalla está morrendo aos poucos, e isso era totalmente previsível. Eu avisei em 2024 que esse jogo iria morrer por causa do update dos códigos. Na época, muita gente me chamou de louco. No fim, aconteceu exatamente o que eu previ: pro players saindo do jogo e criadores de conteúdo migrando para outros games. Eles já tinham 90% do bolo, mas foram gananciosos e quiseram o bolo inteiro. No final, com essa atitude, o bolo inteiro acabou apodrecendo. Os códigos sustentavam grande parte da comunidade. Através deles aconteciam patrocínios, giveaways, eventos e diversas outras iniciativas. Esses códigos atraíam novos jogadores e, consequentemente, esses novos players acabavam gastando algo dentro do jogo. Era um mecanismo que girava de forma contínua. Na prática, o Brawlhalla quase não precisava gastar com marketing, porque a própria comunidade fazia esse trabalho. A própria HowStore, por exemplo, investia todos os meses em patrocínios dentro da comunidade. Chegamos a patrocinar criadores de conteúdo com milhões de inscritos que sequer jogavam Brawlhalla, e mesmo assim conseguimos atrair muitos jogadores novos para o jogo. Outro ponto importante é que Brawlhalla nunca foi um jogo realmente rentável para criadores de conteúdo. O que mantinha muitos criadores produzindo vídeos e fazendo lives eram justamente as donates e os patrocínios ligados à comunidade, muitas vezes envolvendo códigos, eventos e giveaways. Quando veio o update dos códigos, no começo muita gente achou que não daria em nada. Mas isso acabou virando um verdadeiro efeito dominó. - Sem códigos, não havia mais sorteios, eventos, trades e giveaways. - Sem isso, não havia motivo para um viewer assistir à live de um streamer. - Sem views, não há visibilidade. - Sem visibilidade, não chegam novos jogadores. Sem novos jogadores, não entra dinheiro para a BMG. Os sinais de que a BMG está com problemas são claros, principalmente pela forma cada vez mais predatória de monetizar o jogo. Itens que antes eram gratuitos passaram a ser vendidos na loja. - Os códigos foram removidos. -Os preços aumentaram. - Até cores que antes eram distribuídas gratuitamente agora estão sendo vendidas. - Crossovers duplicaram de preço. Além disso, houve cortes no dinheiro das prize pools dos torneios e outras decisões que mostram claramente a mudança de postura da empresa. No fim das contas, você nunca viu anúncios de Brawlhalla no YouTube ou no Instagram. O crescimento do jogo sempre foi totalmente orgânico, impulsionado pelos criadores de conteúdo. Eles tinham, basicamente, uma máquina de marketing gratuita e extremamente eficiente nas mãos. E estão destruindo tudo isso aos poucos por pura ganância e decisões teimosas da liderança.

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HowStore
HowStore@HowStoreGG·
@tropicaliaSSB Meu sonho era ver o smash ser acessivel ao publico, provavalmente o brawlhalla iria morrer completamente se o smash fosse f2p.
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tropicália ou panis et circencis
quem ficar órfão de brawhalla, pode colar no smash! a cena br voltou a ser muito ativa e está mais receptiva e facil de entrar do q nunca Isso pq apesar do jogo n ser F2P, existe uma comunidade gigantesca e saudável de Parsec que democratiza o acesso ao jogo
HowStore@HowStoreGG

O Brawlhalla está morrendo aos poucos, e isso era totalmente previsível. Eu avisei em 2024 que esse jogo iria morrer por causa do update dos códigos. Na época, muita gente me chamou de louco. No fim, aconteceu exatamente o que eu previ: pro players saindo do jogo e criadores de conteúdo migrando para outros games. Eles já tinham 90% do bolo, mas foram gananciosos e quiseram o bolo inteiro. No final, com essa atitude, o bolo inteiro acabou apodrecendo. Os códigos sustentavam grande parte da comunidade. Através deles aconteciam patrocínios, giveaways, eventos e diversas outras iniciativas. Esses códigos atraíam novos jogadores e, consequentemente, esses novos players acabavam gastando algo dentro do jogo. Era um mecanismo que girava de forma contínua. Na prática, o Brawlhalla quase não precisava gastar com marketing, porque a própria comunidade fazia esse trabalho. A própria HowStore, por exemplo, investia todos os meses em patrocínios dentro da comunidade. Chegamos a patrocinar criadores de conteúdo com milhões de inscritos que sequer jogavam Brawlhalla, e mesmo assim conseguimos atrair muitos jogadores novos para o jogo. Outro ponto importante é que Brawlhalla nunca foi um jogo realmente rentável para criadores de conteúdo. O que mantinha muitos criadores produzindo vídeos e fazendo lives eram justamente as donates e os patrocínios ligados à comunidade, muitas vezes envolvendo códigos, eventos e giveaways. Quando veio o update dos códigos, no começo muita gente achou que não daria em nada. Mas isso acabou virando um verdadeiro efeito dominó. - Sem códigos, não havia mais sorteios, eventos, trades e giveaways. - Sem isso, não havia motivo para um viewer assistir à live de um streamer. - Sem views, não há visibilidade. - Sem visibilidade, não chegam novos jogadores. Sem novos jogadores, não entra dinheiro para a BMG. Os sinais de que a BMG está com problemas são claros, principalmente pela forma cada vez mais predatória de monetizar o jogo. Itens que antes eram gratuitos passaram a ser vendidos na loja. - Os códigos foram removidos. -Os preços aumentaram. - Até cores que antes eram distribuídas gratuitamente agora estão sendo vendidas. - Crossovers duplicaram de preço. Além disso, houve cortes no dinheiro das prize pools dos torneios e outras decisões que mostram claramente a mudança de postura da empresa. No fim das contas, você nunca viu anúncios de Brawlhalla no YouTube ou no Instagram. O crescimento do jogo sempre foi totalmente orgânico, impulsionado pelos criadores de conteúdo. Eles tinham, basicamente, uma máquina de marketing gratuita e extremamente eficiente nas mãos. E estão destruindo tudo isso aos poucos por pura ganância e decisões teimosas da liderança.

Português
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HowStore
HowStore@HowStoreGG·
I don’t know how the situation is in Australia, since I don’t have any friends there. Have you felt the game decline over time? In my post, the only comments giving me hate are from people in the United States and Europe. Only Brazilians and some other regions actually understood what I meant.
English
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HowStore
HowStore@HowStoreGG·
You’re looking only at surface level numbers. Player count alone doesn’t tell the full story about the health of a game. What actually keeps a scene alive is community growth, incentives for creators, and regional support. And that’s exactly where BMG has been failing. Twitch Drops only exist now because BMG is being paid by Twitch to run them, and on top of that, 99% of the time they’re only on the official channel. In Brazil I saw dozens of creators with large audiences abandon the game because there was no support, no partnerships, and no incentives to keep investing their time into Brawlhalla. You still haven’t noticed it in your region. For you the game always looks the same, but if you pay attention to the signs, they show that the financial health of the game isn’t good. In Fortnite, for example, when a content creator doesn’t make enough money from YouTube, they still earn from their creator code, since a percentage of skin sales goes to them. When creators leave, visibility drops. When visibility drops, new players stop coming in. That’s the domino effect people keep ignoring.
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vSins
vSins@vSinsBH·
@HowStoreGG the player base has been the exact same size for multiple years in a row and content creators have drops. The financial incentive is provided by the platform the content creator uploads/streams on, not BMG.
English
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vSins
vSins@vSinsBH·
me when i post bullshit bc im still mad about brawl taking away my free money farm a year and a half ago
HowStore@HowStoreGG

O Brawlhalla está morrendo aos poucos, e isso era totalmente previsível. Eu avisei em 2024 que esse jogo iria morrer por causa do update dos códigos. Na época, muita gente me chamou de louco. No fim, aconteceu exatamente o que eu previ: pro players saindo do jogo e criadores de conteúdo migrando para outros games. Eles já tinham 90% do bolo, mas foram gananciosos e quiseram o bolo inteiro. No final, com essa atitude, o bolo inteiro acabou apodrecendo. Os códigos sustentavam grande parte da comunidade. Através deles aconteciam patrocínios, giveaways, eventos e diversas outras iniciativas. Esses códigos atraíam novos jogadores e, consequentemente, esses novos players acabavam gastando algo dentro do jogo. Era um mecanismo que girava de forma contínua. Na prática, o Brawlhalla quase não precisava gastar com marketing, porque a própria comunidade fazia esse trabalho. A própria HowStore, por exemplo, investia todos os meses em patrocínios dentro da comunidade. Chegamos a patrocinar criadores de conteúdo com milhões de inscritos que sequer jogavam Brawlhalla, e mesmo assim conseguimos atrair muitos jogadores novos para o jogo. Outro ponto importante é que Brawlhalla nunca foi um jogo realmente rentável para criadores de conteúdo. O que mantinha muitos criadores produzindo vídeos e fazendo lives eram justamente as donates e os patrocínios ligados à comunidade, muitas vezes envolvendo códigos, eventos e giveaways. Quando veio o update dos códigos, no começo muita gente achou que não daria em nada. Mas isso acabou virando um verdadeiro efeito dominó. - Sem códigos, não havia mais sorteios, eventos, trades e giveaways. - Sem isso, não havia motivo para um viewer assistir à live de um streamer. - Sem views, não há visibilidade. - Sem visibilidade, não chegam novos jogadores. Sem novos jogadores, não entra dinheiro para a BMG. Os sinais de que a BMG está com problemas são claros, principalmente pela forma cada vez mais predatória de monetizar o jogo. Itens que antes eram gratuitos passaram a ser vendidos na loja. - Os códigos foram removidos. -Os preços aumentaram. - Até cores que antes eram distribuídas gratuitamente agora estão sendo vendidas. - Crossovers duplicaram de preço. Além disso, houve cortes no dinheiro das prize pools dos torneios e outras decisões que mostram claramente a mudança de postura da empresa. No fim das contas, você nunca viu anúncios de Brawlhalla no YouTube ou no Instagram. O crescimento do jogo sempre foi totalmente orgânico, impulsionado pelos criadores de conteúdo. Eles tinham, basicamente, uma máquina de marketing gratuita e extremamente eficiente nas mãos. E estão destruindo tudo isso aos poucos por pura ganância e decisões teimosas da liderança.

English
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HowStore
HowStore@HowStoreGG·
But sure, relax, the game is doing great. Just ignore the part where the player base is declining, content creators have no financial incentive to keep producing content, BMG has no money and is removing crossovers from the store because they can’t pay the licensing rights. Other than that, the game is doing great. 😻
English
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vSins
vSins@vSinsBH·
@HowStoreGG So you don't actually mention this as being specific to Brazil in the post, only as an afterthought in the comments. Your region is 1/4 the size of NA and you get the same prize pools. The only thing I'd agree on here is that removing regional pricing was a bad decision.
English
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HowStore
HowStore@HowStoreGG·
If you think the game should stay like this, then keep making content about your favorite game. Believe everything BMG says and watch the game’s viewership slowly decline, and then ask yourself, “Why is this happening? Why isn’t BMG doing anything?” A simple update could have changed everything. Just adding one thing: a creator code system. That would keep the community alive and incentivize content creators, just like Fortnite does.
English
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Spaceatronix
Spaceatronix@Spaceatronix·
as a former dropdaz streamer and someone who did FREQUENT code giveaways brawlhalla got rid of codes because of people like this LMAO this change was 100% needed
HowStore@HowStoreGG

O Brawlhalla está morrendo aos poucos, e isso era totalmente previsível. Eu avisei em 2024 que esse jogo iria morrer por causa do update dos códigos. Na época, muita gente me chamou de louco. No fim, aconteceu exatamente o que eu previ: pro players saindo do jogo e criadores de conteúdo migrando para outros games. Eles já tinham 90% do bolo, mas foram gananciosos e quiseram o bolo inteiro. No final, com essa atitude, o bolo inteiro acabou apodrecendo. Os códigos sustentavam grande parte da comunidade. Através deles aconteciam patrocínios, giveaways, eventos e diversas outras iniciativas. Esses códigos atraíam novos jogadores e, consequentemente, esses novos players acabavam gastando algo dentro do jogo. Era um mecanismo que girava de forma contínua. Na prática, o Brawlhalla quase não precisava gastar com marketing, porque a própria comunidade fazia esse trabalho. A própria HowStore, por exemplo, investia todos os meses em patrocínios dentro da comunidade. Chegamos a patrocinar criadores de conteúdo com milhões de inscritos que sequer jogavam Brawlhalla, e mesmo assim conseguimos atrair muitos jogadores novos para o jogo. Outro ponto importante é que Brawlhalla nunca foi um jogo realmente rentável para criadores de conteúdo. O que mantinha muitos criadores produzindo vídeos e fazendo lives eram justamente as donates e os patrocínios ligados à comunidade, muitas vezes envolvendo códigos, eventos e giveaways. Quando veio o update dos códigos, no começo muita gente achou que não daria em nada. Mas isso acabou virando um verdadeiro efeito dominó. - Sem códigos, não havia mais sorteios, eventos, trades e giveaways. - Sem isso, não havia motivo para um viewer assistir à live de um streamer. - Sem views, não há visibilidade. - Sem visibilidade, não chegam novos jogadores. Sem novos jogadores, não entra dinheiro para a BMG. Os sinais de que a BMG está com problemas são claros, principalmente pela forma cada vez mais predatória de monetizar o jogo. Itens que antes eram gratuitos passaram a ser vendidos na loja. - Os códigos foram removidos. -Os preços aumentaram. - Até cores que antes eram distribuídas gratuitamente agora estão sendo vendidas. - Crossovers duplicaram de preço. Além disso, houve cortes no dinheiro das prize pools dos torneios e outras decisões que mostram claramente a mudança de postura da empresa. No fim das contas, você nunca viu anúncios de Brawlhalla no YouTube ou no Instagram. O crescimento do jogo sempre foi totalmente orgânico, impulsionado pelos criadores de conteúdo. Eles tinham, basicamente, uma máquina de marketing gratuita e extremamente eficiente nas mãos. E estão destruindo tudo isso aos poucos por pura ganância e decisões teimosas da liderança.

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HowStore
HowStore@HowStoreGG·
@Spaceatronix This only proves that you’re an idiot. You didn’t care about the arguments, you only cared about the translation. I’m Brazilian, not from the United States.
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HowStore
HowStore@HowStoreGG·
@vSinsBH You didn’t read the text. The post isn’t talking about Brawlhalla in general. Your region wasn’t affected, since you walk hand in hand with BMG. I’m talking about the Brazilian region, a region that won everything and was treated like trash by BMG just for being Brazilian.
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vSins
vSins@vSinsBH·
@HowStoreGG So I did read the text and that's why I posted a response. Prices are still the exact same as they have always been, no free colors are being sold for mammoth coins, the game hasn't decreased in player count and drops fill the same space codes did without being exploited.
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