
学マスが周回必須じゃなかったこと無くないか?って思ってたけどこういうことか…
確かになぁ…
勝てるまで本戦負け続けるのはキツイわ…
まをう@maou0128
親愛度10ってその点めちゃくちゃ良くて A+は試行錯誤しないと取れないんだけどシナリオクリア自体はめっちゃ簡単じゃん? 何するにもまず「勝った」という事実がないと試行錯誤する気にもならないんだよな 負け前提ってのは思ってる以上にプレイヤー側にかかる心理的負担がデカい
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R.E.D🍀
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@NaokiRed2
ン我が町長推しの特オタ #水瀬いのり #melody_flag #nitiasa

親愛度10ってその点めちゃくちゃ良くて A+は試行錯誤しないと取れないんだけどシナリオクリア自体はめっちゃ簡単じゃん? 何するにもまず「勝った」という事実がないと試行錯誤する気にもならないんだよな 負け前提ってのは思ってる以上にプレイヤー側にかかる心理的負担がデカい





部室に行くとゾンビに噛まれ血まみれの学Pが横たわっており、「腕を噛まれました。俺が俺のうちに、トドメを頼みます…」と拳銃を渡された学マスアイドルポジショニングマップ作った。異論は認める。

部室に行くとゾンビに噛まれ血まみれの学Pが横たわっており、「腕を噛まれました。俺が俺のうちに、トドメを頼みます…」と拳銃を渡された学マスアイドルポジショニングマップ作った。異論は認める。