ひろぴ@blhaka·1dようやくニッポン財閥やれた。色々と要素は増えているものの、得点は盤面マジョリティと個人ボードの最終得点の2本に絞られて、全てがそこに収斂していくようなデザインになっていてスマートで美しい。盤面の点数が無視できない位大きく設定されているのもよいバランス。これはナイスリメイクでは。Isalin 日本語0014746
しゅだっち@syudacchi·2d@blhaka この手番路線敷設できるけど、敷設しちゃうとせっかくの遠回りルートがショートカットされて配送点が下がる~のジレンマ。 その時はできるなら、配送しちゃってから敷設しちゃえば良いのですけどね(何人か狂喜と悲鳴が上がりますが) 路線数同数だと機関車ある方が優先なので、機関車の使い所がカギ。Isalin 日本語200118
ひろぴ@blhaka·2dライトニングトレインは、輸送に最短経路を使わなければならないっていうルールがあるから、東西に直線状に路線を敷くのが単純に強いというイメージ。これだけ色々拡張が出ている蒸気も、このルールだけは採用されていないのは、それだけ路線の敷き方が固定されてしまうということなのかな。Isalin 日本語102509
ひろぴ@blhaka·2dライトニングトレイン、評議会では面白さを伝えることが出来なかった。しゅだっちさん、すまんwルール原理主義でいったら、しゅだっちヴァリアントの方がいいって言われたwIsalin 日本語105643
ひろぴ@blhaka·4dちゃんと発表するの偉いぞ。やれば出来る。あとはクラファン期間内にコレクターズも出すのかどうかを教えてくれ。Isalinアークライトゲームズ@ArclightGames【お知らせ】Gamefoundにてクラウドファンディング中の『Brass: Pittsburgh』の日本語版ローカライズをアークライトゲームズが担当いたします。 現在日本語化が決定しているのはEssentials Editionのみで、Collector's Editionについては協議中です。 gamefound.com/en/projects/ro… 日本語0051K
ひろぴ@blhaka·4dヒートは、拡張1はもちろんのこと基本さえも動かせていないから、さすがに今回の拡張はパスかな。アルナックもビッグボックスをキャンセルした時点で興味が薄れてしまったので今回も当然パス。Isalin 日本語001459
ひろぴ@blhaka·5dニッポン財閥早よ遊ばせてくれ。ルールを読んだ感じ、要素は多くなっているけど、契約は逆に単純化され、それ自体の得点はなく、別の得点体系に組み込まれる形になり得点手段自体はむしろ減っている。これはアッシリアの井戸と同じような調整の仕方で、こういうのが今流行りのディベロップなのかな。Isalin 日本語008577
ひろぴ@blhaka·6d馬車を馬に含めればもっと色々ありそう。マーチャンツオブザダークロードとかウィーンとかパイオニアデイズとか。Isalin Toshima-ku, Tokyo 🇯🇵 日本語001384
ひろぴ@blhaka·6d馬のゲームで持ってるやつって、ウヴェの家畜系を別にすると、ホースフィーバーとストロガノフとアクイレイアくらい?リーグオブシックスは手放しちゃったしな。Isalin Toshima-ku, Tokyo 🇯🇵 日本語012560