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@o4exd

自分のペースで。

世界の果て Sumali Haziran 2016
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kame@o4exd·
鍵外すか否かはまた考えます。
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今井翔太 / Shota Imai@えるエル
どれだけインフラとして世界中にAIが浸透したとしても、アメリカ企業のAIを使っている場合、アメリカ政府の意向次第ではものの数時間以内に突然全てのAIがストップすることが明らかになったので、命や経営の根幹に関わる部分などに組み込むのはあまりにもリスクが高すぎることが明らかになった形。
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朱雀 | SUZACQUE
朱雀 | SUZACQUE@Suzacque·
Fable 5とGPT-5.5 pro の知能の差がよくわかる質問がこれ。AI時代に人間がやるべき事は理解することであって計算することや計算のやり方を考えることではない。計算はAIの仕事だが、理解をAIに外注することはできない。 左:Fable 5、右:GPT-5.5 pro
朱雀 | SUZACQUE tweet media朱雀 | SUZACQUE tweet media
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OSATOU【APEX NEWS⚡】
OSATOU【APEX NEWS⚡】@Osatou_Apex·
⚡️ニュース⚡️ 【APEXの統計が意外な結果に!】 ー要点ー ・国別プレイヤー数1位はアメリカ ・人口比で考えると日本が1番多い ・FPSとしては女性比率が3割と高め ・プレイヤー数の約67%が21歳以上 #APEX│#エーペックスレジェンズ
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Pythonアカデミア
Pythonアカデミア@python_academia·
昨今のエンジニアAI使用状況です
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まはー👑
まはー👑@Lize_san_suki·
Anthropicがガチで国に喧嘩を売る場合 「Opus4.9をリリースしました。ベンチマークの値はMythos5/Fable5とたまたま全く同一ですが、偶然です」
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orangeitems
orangeitems@orangeitems_·
インターネットが一般的になった西暦2000年前後って、大量の桁外れの「未経験者」がIT業界に流入したんだよ。私もその一人。 あれこそが「雇用を生み出す」だったと思うんだよね。で、今のAIにその予兆があるかというと全くない。むしろジュニアレベルまでは冷遇する勢い。
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kame
kame@o4exd·
今日部活の人多い
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kame@o4exd·
ラクロスの子叡智だよね
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ちふゆ
ちふゆ@L_B_M_X·
【大学中退検討レベル】 ⭐︎強(基本的に辞めることを推奨) ・精神疾患発症 ⭐︎中(要相談) ・教授と上手くいかない ・研究室が合わない ・授業が面白くない ⭐︎弱(何とかならん❓) ・友達がいない ・単位が取れていない
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本間みりん
本間みりん@honma_mirin·
理工系女です。おそらく見落とされている根本的な差があって、男だと仕事するしかないので、男はガチ勢でなくても難易度が高くても必死にしがみついて学校・職場に定着し続けます。このあたりが女の理工系にはガチ勢しかいないあるいはまずは人脈拡大系やアンバサダーなどしかいない理由だと個人的に感じています。 私は地元にも親元にも帰れなかったし男に金銭的に頼るのが苦手な性分だったのと、シンプルに仕事と稼ぐことがが楽しかったので仕事にしがみつきましたが、比率的には少数派です。 そして大事なこととして、エンジョイ勢の気持ちでできるような仕事ではありません。理工系の仕事は安易な責任感でやれば時に多くの生命が、時に毎秒大金が失われます。 その強い責任感をやりがいに転嫁するしかない男と、キャリアを一時停止することが社会的身体的に許容される私たちを安易に比べてエンジョイ勢でもいいじゃん、というのは全方位に失礼ではありませんか?
TCN@TCN_Kyoto_TPU

@kagakutetsugaku 女性の理系はガチ勢に限る!!みたいな態度を取るみなさんは、普通に社会的な障壁を形成していると思ってます

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藍沢エマ🥞💫
藍沢エマ🥞💫@Ema_Aizawa·
新衣装お披露目ありがとうございました~! 今回はゴスロリ衣装をあさぎママ(#asagi_0398)にお仕立ていただきました🖤🤍 めちゃかわです😭 三面図などはハイライト用にまたポストします! #藍沢エマ新衣装
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fördärvad fisk || rant acc
VTuberは、コロナ禍という特殊な環境以外では、実物コンテンツには敵わないので、内輪感、距離の近さ、ネットミーム感、未完成感、共犯感で戦わなければならなかったが正しい。
いわながちゃん⛅@iwataiki

にじさんじ決算資料の「VTuber視聴経験率24%、未経験76%」という数字、 VTuberというサブカルチャーで“視聴経験24%”まで来ているのは、かなり取り切っている印象。 学生時代のクラスを思い出しても、ニコニコ動画を日常的に見ていた人、プレミアム会員だった人って、そんなに多数派ではなかった。 VTuberも同じで、 アニメ絵に抵抗がなくて、 配信文化に慣れていて、 推し活の感覚があり、 キャラクターと中の人の曖昧さを楽しめる人向けのコンテンツ。 例えば、美容室で美容師さんと話していても、 「VTuberって何ですか?」が普通の反応だと思う。 むしろ、これ以上広く取りに行こうとすると、既存ファンからすると「なんかちげぇな」になりやすい。 2018〜2019年ごろのVTuberを見ていた人の中にも、今のVTuberビジネスに対して「昔と違う」と感じている人は結構いるはず。 VTuberの強みは、内輪感、距離の近さ、ネットミーム感、未完成感、共犯感などなどにある。 一般層向けに分かりやすくしすぎると、その強みが薄まる。 だからVTuber市場の成長余地は、 「未経験76%を取りに行くこと」ではなく、 ・24%のVTuber圏内でどれだけ濃い経済圏を作るか ・視聴経験者を購買にどう変えるか だと思う。 VTuberは国民的マスコンテンツを目指すより、 “巨大なサブカル経済圏”として最適化した方が強い。

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ちょまど🦕ITエンジニア
Claude Code ハッカソンで 上位 5 位のうち エンジニアはたった 1 人だった! (弁護士、エンジニア、心臓専門医、道路の専門家、音楽家) 「今後は、コードを書くスキルより ドメイン知識を持つことの方が重要になってくるだろう」 という話をお聞きしています👂 なるほど…!💡 #CodeWithClaude
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kame@o4exd·
えぺはマスターで SF5マスター、フォトナアンリアル、SF6グラマス(MR1720)くらいがいい
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kame@o4exd·
進捗産まなくていいなら帰りたい
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