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@BasicProgrammer
たまにBASICでプログラミング。 「いつかはマシン語」を夢見て数十年経過。 OLD PC歴:FM-11EX→Macintosh Plus→FS-A1F→FS-A1ST BOOTH https://t.co/Rc9IYKANRB ニコ動 https://t.co/m66wqgW2b1…
شامل ہوئے Haziran 2014
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پن کیا گیا ٹویٹ

MSX2用ソフト「ウォーロックの塔」をBOOTHにて販売開始しました
MSX2/MSX2+/MSXturboR/MSX0 Stackに対応しています
よかったら遊んでみてください(^^)
all-basic.booth.pm/items/7671818 #booth_pm
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ちょっとオマケ(^^)
自機をグラフィックで表示したVer.
スプライトのキャラが5体並ぶと1体消えるので、どれくらい動くのか作り始めからテストしてました
Y座標がマイナスになる時の処理が面倒なだけで、実はスプライト表示よりもこっちの方が軽かったり
ちょっとチラつくけど(^^;
b.p.s.@BasicProgrammer
MSX BASICでマリオブラザーズを妄想 興味のあるところは大体できたので、動画にしてみました(^^) フル版:youtu.be/nMgPjShfgr8?si…
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@Y8L こんなのあったんですね、知らなかったです(^^)
私はエミュレータでもいいので、コレにArkOS入れて使っています
これだとturboR動くので(^^;
x.com/BasicProgramme…
b.p.s.@BasicProgrammer
RG353VSでMSX PCのRetoroArchで設定したFS-A1STの自吸BIOSとconfig.iniで起動してみました メモリが512KBになっているのが気になりますが(^^; MSX0と比較するとかなり大きいですね(^^)
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詳しいことは知らないですけど、FPGAでMSXターボRを作るのを仕事として発注したら、数百万円から数千万円くらいかかりそうですし。
途中まで作らせておいて「キャンセルします!」って切っちゃうのは、信用が無くなりそうですねぇ。
b.p.s.@BasicProgrammer
@tomomi_tkool 趣味の開発は本来楽しいものなので、仕事のような感じになるとつらいですよね(^^;
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HRAさんが仕事として、契約していたらこんなことにはならなかったでしょうけどねぇ。
無料奉仕の趣味の開発ではよくあることですけど。
でも、今後は無報酬で西さんに協力する技術者は現れないのじゃないかなぁ~。
b.p.s.@BasicProgrammer
MSX2++は楽しみにしていたので、残念です 今あるFS-A1STを大事に使おう
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@ore57436902 私もFC版とAC版の1面を比較して、少し違うなあと思っていたのですが、ラウンド変化までは気づいてなかったです(^^;
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@BasicProgrammer なんか登る時にアーケード版のほうが頭が床に引っかかりやすいのは
このせいか...
ラウンド変化に全く気がついていなかった
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ニコ動にもあげてみました(^^)
続きつくるかはモチベ次第(^^;
MSX BASICでマリオブラザーズをちょっとだけ妄想してみた3
nicovideo.jp/watch/sm460829…
#sm46082926
#ニコニコ動画
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MSX BASICでマリオブラザーズを妄想
凍る床、1面の配置で処理していたので、ズレが(^^;
床の数が中段(偶数)、下段(奇数)で異なるので別処理してましたが、両方偶数になったので同じ処理に(^^)
b.p.s.@BasicProgrammer
マリオブラザーズ AC版はボーナスステージ前と以降で、床の配置が異なるんですね 最初、1面の配置でボーナスステージやっていたのですが、結構難しくて(^^; 配置変えたら2秒近く短くクリアできるように(^^) バランス調整なのかな
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