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@Ehack5

¿Se necesitan razones para ayudar a alguien? Si me pierdo, me devolvéis a @AzkabanRune 😋

Eivissa, Illes Balears شامل ہوئے Ekim 2019
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Ehack@Ehack5·
@Shunkiroth Hay que decir que este post es amortizar el verificado a tope eh Shun xD Fuera de eso, son muy buenos puntos la verdad
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𝐒𝐡𝐮𝐧𝐤𝐢𝐫𝐨𝐭𝐡
En la reciente entrevista con Naoki Yoshida por la salida de Dissidia Duellum, decía que Square Enix tiene problemas conectando con el público más joven y veo mucho desconocimiento también por parte del público, así que voy a desentrañar esto tras años analizándolo de cerca: Todo radica en la centralización de sus servicios y unas políticas de empresa a día de hoy obsoletas. Enumero: 1. Descentralizar sus servicios y expandirse. Como empresa con una gran actividad en juegos de servicio, necesitan entender que para que estos funcionen, tienen que llegar al público mundial, no solo al de Japón, Estados Unidos y migajas para el Reino Unido. Necesitan crear una infraestructura global, en todos los países y esto es imperativo. Una empresa que no defiende su marca en un país por estar delegando su distribución a terceros con presupuestos y unidades precarias, es totalmente incapaz de llegar al público de forma orgánica y efectiva y esto afecta a la opinión global. 2. Abrir servidores regionales. Tener al público global jugando en servidores japoneses con pings de 200ms y viceversa es una barbaridad. No tener una infraestructura montada para defender el servicio en cada región equivale a dar un mal servicio y tener un agujero en el saco por el que los jugadores van saliendo sin remedio. 3. Cambiar el modelo de sus gachas. Media empresa se centra en ellos y sin embargo tienen un grave problema tanto con el presupuesto que destinan a desarrollo como de modelo de gacha. Necesitan inyectar más recursos a sus juegos y ofrecer servicios de vanguardia. Poco contenido semanal, poca calidad de contenido, nulo roadmap, nula transparencia, semanas blancas, banners limitados, gachas predatorios, todo eso rompe totalmente la confianza de sus jugadores y eso deberían verlo muy rápido con como decrece la playerbase de cada uno de sus títulos móviles. Tienen que virar 180º y ofrecer juegos mucho más desarrollados semanalmente, más transparentes y mucho más amistosos con su gacha. Una vez entiendan que un jugador entretenido y satisfecho tiene muchos más números de quedarse a jugar y está mucho más dado a gastar, comenzarán a hacer juegos que realmente la gente recuerde con cariño, juegos más duraderos en el tiempo y juegos que les reporten realmente una ganancia exponencial. Tienen el ejemplo de Opera Omnia para pulir bien próximas propuestas y se pueden fijar en los demás juegos top del género para ver qué les hace falta. 4. Traducir todos sus juegos a todos los idiomas mayoritarios del mundo. Esto en 2026 no tendría ni que ser un punto, dar un servicio con unos mínimos es de obligado cumplimento. El público es exigente, tiene mucho donde escoger y si un juego no vienen en su idioma, el jugador promedio pasa olímpicamente siquiera de valorar una compra, mil veces más si es joven. Ya puede ser el mejor juego del mundo que simplemente por no venir en el idioma del país en el que se vende, no se compra. No traducir un videojuego a más de japonés e inglés hoy en día es cortarle las alas antes de nacer y es inexcusable. 5. Lanzar sus juegos en todas las plataformas al mismo tiempo. La gente quiere opciones, facilidad para llegar a los títulos y si se lanza un juego por capas en un plazo de 2-3 años para que llegue a cierto número de plataformas, pierde el momentum totalmente. Tienen que entender que hacer un lanzamiento también necesita ser orgánico y generar expectación en cada nicho al mismo tiempo. La gente está harta de relanzamientos de los relanzamientos y tienen que evitar caer en eso una y otra vez. 6. Crear campañas de márketing y eventos globales. Anuncios, entrevistas, eventos presenciales, tiendas, sorteos, colaboraciones con marcas, presencia en las calles, en los buses, en las revistas, en la televisión, tener redes sociales y presencia real en cada país. El público en los diferentes países necesita medios de descubrimiento primero, afianzamiento de la marca segundo, sentimiento de cercanía tercero y pertinencia cuarto, y esto solo se consigue ofreciéndoles el repertorio y despliegue que comento. 7. Trabajar con creadores de contenido de todas partes. Tener una plantilla de favoritos está bien pero tienen que entender que los CC son anuncios andantes con montones de feedback y trabajar con muchos de ellos, en muchos países, sin importar el idioma que hablen, sean grandes o pequeños, les reporta muchos jugadores, muchas opiniones, facilidad de expandir su marca, esparcir sus informaciones y a través de ellos afianzar poco a poco, más y más a cada comunidad. Tener a los CC descontentos u olvidados en un juego de servicio hoy en día genera un backlash estratosférico, ya no digamos olvidar a los suyos propios. 8. Cuidar su imagen y la confianza de su público. Cuidar la opinión global es importantísimo y han dejado de hacerlo desde hace años. Ser transparentes con todos sus servicios y cuidar cada uno de los puntos que he mentado anteriormente es el santo grial al que deben atenerse. Empezar a valorar como afecta a su imagen cada evento region locked que hacen, cada vez que no traducen juegos, cada vez que dejan fuera de sus actividades a parte del público y cada vez que no cuentan sobre sus decisiones y planes, tiene que ser un cambio a efectos inmediatos porque cada punto son oportunidades perdidas y jugadores insatisfechos tentativos de no volver más. Llevan años desgastando su nombre globalmente a unos niveles alarmantes por descuidar esto y su máxima prioridad debería ser recuperar esa confianza en vez de exprimir x juego en una nueva plataforma por sexta vez. El público, sobre todo el fan, es consciente de cada movimiento y estrategia de este tipo. 9. Escuchar a su público. El público global no entiende la mayoría de decisiones que toma la empresa, dan mucho feedback y nunca se les escucha, algo fatal a la hora de mantener el punto anterior, que un fan se sienta ignorado. Propuestas de juegos fuera de su expertise, peticiones de los jugadores que nunca llegan como las varias movilizaciones para la traducción de FFXIV o como ahora, Duellum saliendo como juego de servicio cuando todo fan de Dissidia pide a gritos una IP de algo semejante a Duodécim actualizado. Hacerse cargo de que esto también afecta a su marca horriblemente es muy importante. 10. Colaborar con títulos fuera de su género. Si están preocupados por que público joven no les descubre, es tan fácil como irles a buscar a donde están. Justamente los juegos de los muchachos tienen formatos que invitan a hacer colaboraciones y poner a los protagonistas de sus historias en juegos como Fortnire, Roblox, Minecraft es muy fácil y llevado diligentemente, es también una puerta enorme de entrada a sus sagas. ➡️ En definitiva, tienen que salir del prospecto en el que están y actualizarse como empresa. Tras años viéndoles operar y haber trabajado cerca suyo, tengo claro que si hicieran esto les iría 100000 veces mejor y es lo que muchísima gente espera con ansias que hagan. ¿Qué pensáis vosotros, añadiríais algún otro punto? #DISSIDIA #DDFF
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Nicotora🇦🇷 | Sobreviviente
ESTAS HARTO DE QUE TUMANGAONLINE/TMO SEA UNA CAGADA???? Con muchos anuncios, que se te desaparecen obras y sin poder comentar porque tienes que loggearte descargando un script? YO TAMBIEN, ES UNA GARCHA Y por eso te presento 5 PAGINAS DONDE LEER MANWHA/MANGA
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Ehack
Ehack@Ehack5·
@Sarams23_twitch Mira, triste no, pero chof si estoy yo y me pasa lo mismo, no ha pasado nada de nada. A ver que no sea hoy uno de esos días y ya... (espero)
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Sarams23
Sarams23@Sarams23_twitch·
Si una patata más otra patata, son dos patatas, ¿por qué estoy tan triste si no pasa nada?
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Ehack
Ehack@Ehack5·
@Sarams23_twitch ¿Hace cuanto no juegas? Poco a poco y con paciencia, que el juego ha cambiado mucho entre personajes nuevos, las perks y mapas, puede llegar a ser un poco abrumador😅
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Sarams23
Sarams23@Sarams23_twitch·
@Ehack5 Gracias!!! La verdad es que soy de la época de bronce plata oro del Overwatch 1 y esto flipando xD
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Sarams23
Sarams23@Sarams23_twitch·
Oye gente ha sido mucho tiempo sin juegar al Overwatch!!! alguien me puede explicar cómo van ahora los rangos?
Sarams23 tweet media
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Ehack
Ehack@Ehack5·
@Sarams23_twitch Entiendo que en la imagen de dva, es meramente estético, para que se vea un progreso en tu tarjeta de personaje. Luego verás los nombres de algunos con colores, eso se llama drive y es por hacer competitivo casi acabando la temporada. No hay de que, disfruta de las partidas 😋
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Sarams23
Sarams23@Sarams23_twitch·
@Ehack5 Muchas gracias! Y lo morado al rededor de mi nombre qué es?
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Ehack
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@Beiroa13 No, no me ha pasado algo así la verdad, si que lleva notificándome algo que jamás me muestra
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Beiroa13
Beiroa13@Beiroa13·
@Ehack5 Se me ha colgado varias veces y me ha notificado cosas de manera repetida, no sé, raro xD
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Beiroa13
Beiroa13@Beiroa13·
Hablando de cosas, os va raro Instagram?
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Ehack
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@HakuDesign_ Porque hay lo que parece un helicoptero al lado del lugia de arriba a la izquierda?
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Ehack
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@Beiroa13 Anda mira que casualidad, cual era la probabilidad de encontrar no solo a una, sino a DOS personas que no le gusta el GTA...
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Ehack
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@Rafuki2121 Me compré una PS5 para jugar a... FF16, FF7Remake&Rebirth y... ya... El resto no me han interesado para nada y los tengo comprados (RE8, marvel spiderman 2, ghost of tsushima, TLOU1) Yo me arrepiento un poco de haber hecho la compra viendo que lo jugado salió en PC después...
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Ehack
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@ikuste No hombre, es scala ad caelum de KH3 😂
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Ehack
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@Niksflis La acabo de hacer en un momento JAJAJAJA
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𝙉𝙄𝙆𝙎 🍙 Mizuki stan acc
FELIZ DÍA DE LAS ISLAS BALEARES (No molamos pechá como Andalucía así que no tenemos un dragonite pero os lo imagináis)
𝙉𝙄𝙆𝙎 🍙 Mizuki stan acc tweet media
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Feliz día de las baleares mis queridos isleños!
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FINAL FANTASY
FINAL FANTASY@FinalFantasy·
Adventure takes root at the Iifa tree as heroes look on in this brand-new artwork commemorating 25 years of Final Fantasy IX, illustrated by character designer Toshiyuki Itahana.
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Ehack
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Creo que me han salido cositas en las cajas de botín...
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Ehack
Ehack@Ehack5·
@sera__san18 A este pavo le he bloqueado directamente... Vi su twitter un poco y literalmente si no estás dándole la razón, eres woke y eres el enemigo... También menciona siempre algo de personaje DEI que no tengo ni idea de que puñetas significa...
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🧜‍♂️ pathfinder serassan ✨🎃
Hombre a ver yo también me quedé con ganas de verle las tetoncias a Chris Redfield en el Village y no me puse a inventarme problemas y decir gilipolleces
🧜‍♂️ pathfinder serassan ✨🎃 tweet media
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Ehack
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@Niksflis Ponte el cloudflare warp y arreglado :3
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Ehack
Ehack@Ehack5·
@Beiroa13 Interesante es, creo que lo deje en el capítulo 6 o 7, pero tiene que pillarme con las ganas de darle al juego... Como ha pasado un montón de tiempo, tendría que empezar de nuevo... Eso sí me da pereza 😅
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Beiroa13
Beiroa13@Beiroa13·
@Ehack5 Yo me he pasado el primero original y si, dan turra pero mientras sea interesante se deja leer
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Ehack
Ehack@Ehack5·
Es que me cago en todo... Vaya viaje ha vuelto a ser... Como empiecen a traducir toda la saga, me quedo pobre...
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