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@LETL_RAYO
Doom puede ser Eternal y Halo alcanzar lo Infinite, pero yo he esperado Media-Vida por un 3.

Half-Life 2: Episode One (2006) released on this day 20 years ago


🟢 Gabe Newell respondió a la demanda antimonopolio de $900M contra Steam: "Los clientes tienen una enorme cantidad de opciones. Pueden decidir dónde comprar sus productos, si compran el juego en Xbox, en Steam, en Epic Games Store o directamente a los desarrolladores". Valve declaró en sus presentaciones judiciales que el éxito de Steam por sobre sus competidores se debe gracias a sus innovaciones constantes en la plataforma que benefician tanto a jugadores como a desarrolladores.




Cuando VALVe estaba al borde de la quiebra y Gabe Newell fue a pedir ayuda para lanzar Steam, el 99% de la industria le dijo que no, que perdía el tiempo. No fueron una o dos empresas. Fueron todas. Lo cuenta el propio GabeN en el documental del 20º aniversario de Half-Life 2. Ahora esa misma industria llora porque quieren parte del pastel que su propia incompetencia y arrogancia les impidió ver. Excepto VALVe, nadie pensó a largo plazo. Nadie se jugó la empresa y el patrimonio personal contra una industria sin visión. Nadie apostó por tratar a sus clientes como personas. Por eso CEOs como @TimSweeneyEpic y compañía se la pasan despidiendo gente en masa mientras buscan nuevas formas de exprimir y abusar de los jugadores, en vez de construir una comunidad de verdad. Steam no es un monopolio. Es la recompensa por hacer las cosas bien cuando nadie más tuvo cojones.

Valve's Gabe Newell believes Steam doesn't have a monopoly, saying that gamers have “enormous choice” about where they buy games “Whether they buy the game on an Xbox, or Steam, or Epic Games Store, or whether they buy it directly from software developers”




























