珠奈比呂由

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珠奈比呂由

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@Master_TeaMN

イラスト/漫画/3DCG/動画製作/DTM/ボイロゲーム実況 (AC6 WhiteCUL実況&劇場動画『ルビコンに舞い降りたクールビューティー』投稿中) pixiv⇒https://t.co/91RwIzfIuf ニコニコ⇒https://t.co/6SlxpQUAf9

日本の片田舎の地方都市 شامل ہوئے Ağustos 2018
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پن کیا گیا ٹویٹ
珠奈比呂由
珠奈比呂由@Master_TeaMN·
ニコニコ静画を見直してたら懐かしいイラストが出てきたので。 ↑2つが3年前。 ↓2つが直近の。 昔のイラスト見直すと、おかしいと部分に気付けるのようにはなったか。これでもマシな奴選んでるのだけれども。進歩の仕方が牛歩ですねぇ。 #3年前のイラストと直近のイラストを比較する
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Akasha(アカーシャ)
Skeb納品の舞 和メイド手ハートカゼヒキくん
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そばがら
そばがら@sobagara_blend·
流行りが凹瞳なだけで、凸瞳のほうがバッチリ視線が決まるから結構好き。 横から見たときも前に瞳が来やすいしね。 いろんな瞳の作り方があるけど、どの方法も万能ではなくて表現したい方向で選んでいく。 画像は下記サイトからの転載。 area.autodesk.jp/column/tutoria…
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天兎ひなた@あまとらんど@amahina3d

え、すご! 眼球タイプ(角膜あるやつ)が気になって調べたんだけど、これだと凸部分工夫してるだけなので採用しやすいのでは? 個人的には目が飛び出て見えると気になるので目回りを若干後ろに下げたり調整は必要そうだけど鼻筋で隠すなり頑張ればある程度カバーできるかも x.com/3NE07_3D/statu…

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0から始めるblender生活
少しだけblender生活 腰痛で長時間作業ができないので休み休み、少しだけ作業。テクスチャ描いて、バランス整えて、テクスチャ描いて。 陰影をシェーダーで出すというタイプのモデルのためあまり陰は描きこまずシンプルに。 早く治らないかな~、腰・・・。 #blender
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ゆートピア@kiki Val's
ゆートピア@kiki Val's@nasebanarunaru4·
飛びます飛びます #四国めたん
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ココアとささみ
ココアとささみ@Cocoa_sasami·
誰も主催していないのに今年も開催される、アルカディア43周年祭
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葛飾白菜
葛飾白菜@UzuriderXD·
#b3d #3dcg #ブルアカ もろもろ微調整 横顔弄ったり眼なんかをメモロビ準拠に調整 髪の毛とかを結合したらそろそろUV開いてテクスチャ描きたいなって感じがします
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EXCEL
EXCEL@EXCEL__·
劇パト公開だからプログラム改造版HUDサイトもアップさせて #HUD_SIGHT
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天辰次郎 / あすけん 取締役
渋谷駅にて、あすけんの未来(みき)さんの広告展開中です! ・・・お隣に当社の重点チェック対象の御方がいらっしゃる。
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ヒロ@3DCGキャラモデラー | HIRO JAPAN
【告知】Coloso(@Coloso_japan)にて 「プロのワークフローで学ぶセルルック3Dキャラクター制作と考え方」 予約販売中です! bit.ly/3OHDX3l 長年のキャリアで辿り着いた、3DCG特有の「違和感」を排除し、作画らしさに昇華させるためのノウハウを惜しみなく解説しています プロの現場では「綺麗に作ること」と同じくらい「後工程への配慮」が重要です。 チームの一員であることを意識したアセット制作についても掘り下げました 単なる手順の解説ではなく、プロとしての「判断の基準」を凝縮しています!
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ヒロ@3DCGキャラモデラー | HIRO JAPAN
にやり口の口角の丸みは別オブジェクトで最後だけチョンと出るようにしています。 ライン用ポリゴンを仕込んでおくと結構使い勝手は良いです。
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花田十輝
花田十輝@oitan125·
スタートからこの事件の幕開けである、レイバーが無人であることが明らかになって「パトレイバー」のタイトルロゴが出るまできっかり5分ジャスト。そこからこの作品の世界観と今作で加わった舞台の説明をヘリの遠景で見せて、一転、零式といきなりの対面、そして見ていく上で必要となるhosの説明までを五分で済ませちゃいます。その手際の良さは、無駄な動きひとつない料理人を見てるよう。是非。
佐久間宣行@nobrock

本日の21時まで 『機動警察パトレイバー劇場版』 無料公開されてる! 超絶傑作なので見てない方、知らない方はぜひ。(1日1本公開されてて、21時からは劇場版2が配信される) youtu.be/L5V6c-2oWjk?si…

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のもけん
のもけん@nomo_ken·
見頃ですねー🌸🐙🌸 #装甲騎兵ボトムズ
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喜多野土竜 ⋈
喜多野土竜 ⋈@mogura2001·
大相撲の外国人力士、短期間で日本語が巧くなる秘訣を、曙が書いていて。まさに、大失敗をわざとさせることで、急激に巧くなると。 あと、徒然草150段にも通じる。 芸事で、人に知られないところで練習して、上手くなったところで披露して驚かせよう──なんて人間で上手くなったヤツはいない。上手くなるヤツは、下手のウチから名人上手に混じって研鑽し、笑われても馬鹿にされてもがんばるヤツが上達する……といった意味の内容とも通じるな。
ナゾロジー@科学ニュースメディア@NazologyInfo

スキル上達の鍵は「大きなミスをすること」だった nazology.kusuguru.co.jp/archives/193199 米ハーバード大らの研究で、脳はミスを経験したときにこそ、学習が促進されることが明らかになりました。特に大事なのは小さなミスよりも、大きなミスほど学習効果が高まっていたことです。

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くろずみP@なと
くろずみP@なと@kurozumip·
SVウナちゃん
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アカルカネ
アカルカネ@AcarcaneCG·
【note更新しました📢】 本日は「Blenderチュートリアル動画まとめ」から 『アニメ風の木の作り方講座』 (原題:Anime Tree Tutorial | Blender) をご紹介します👀 紹介記事:note.com/acarcane/n/n0a… 著者:trungduyng様(@trungduyng) 動画:youtu.be/52sTppv7Y-E?si… noteでは過去にXの方でご紹介した記事に加筆・修正を行いながら、より「読みやすい・探しやすい」形に整えて公開しています。 他の過去記事も順次公開予定!気に入っていただけたら、フォローしてもらえるとうれしいです🤗
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OrangeArshe【Blender勉強中】
パトレイバー劇場版は東京湾埋立地でもカールが買えた時代の記録でもある・・・?
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