پن کیا گیا ٹویٹNode(MoE-E鯖)@Node_FBB·14 May自キャラ紹介でも node もにこ 構成:音楽テイマー(強化神秘取引盗み) 用途:狩り、初級、ときどきアセット盗み 南1-1の家主 保有してる中では一番古いキャラ 昔はこぐおで賢者だったんだよ 脱キメラを目指した結果、意味不明な見た目になりました フィニュが本体ترجمہ 日本語10100
Node(MoE-E鯖)@Node_FBB·1hIGKは咆哮使ってこなかった。運がよかったのか削除されたのかは不明 攻撃範囲も狭くなってる? のしのし歩いてきて殴ってくるだけだったترجمہ 日本語00022
Node(MoE-E鯖)@Node_FBB·2h下層ボス全般このムーブで安定しそうかな? デュラハンと骨騎士Bには通用しないのでごり押しするしかなさそう 魔法撃ってくるのにはノアベール ミドガルズオルムは霊薬 クリスタルクイーンはホールドが必要 30Fで引いたIGKどうやって突破しようかなー・・・ترجمہ 日本語00058
Node(MoE-E鯖)@Node_FBB·3hミドガルズオルムはHP6k→4.5kくらいかな デコイ置いてコンシールして起動 デコイに喰いついたらバインドで固定してカタストロフィに霊薬で楽勝ترجمہ 日本語00048
Node(MoE-E鯖)@Node_FBB·4hミドは光の障壁+EAでカタストロフィを0ダメにするか霊薬で解除、バインドで固定すればほぼ案山子? IGKは光の障壁と聖絶で完封できる、咆哮対処に霊薬 攻撃範囲広いのでバインド固定がどこまで通用するかはなんとも ドラゴンはごり押しするしかなさそう、どれくらいHP減ってるか次第だけどつらそうترجمہ 日本語100121
Node(MoE-E鯖)@Node_FBB·4h青バハ下層はちゃんとボスと殴り合いしないとだめになってるなー 引き撃ちは難しい ログ見た感じ、HPは1~3割ほど減ってるし押し切りやすくはなってる(4~5k→3~4k) メイジだとやられる前にやれるかどうかか デュラハンは超絶ぐだった。骨騎士Bはこんな感じ ミドとドラゴンとIGKどうしよっかなترجمہ 日本語105238
Node(MoE-E鯖)@Node_FBB·3hまだ24F突破した時点での感想だけど、クリア自体は簡単になってると思う ボスのHP減少とボス部屋の仕様変更で銃器の大砲戦術を通しやすくなってる 銃器58あればIGK以外はほぼ突破できるはず(IGKは咆哮で砲弾の装填buffが消されるかも?未確認) 逆にメイジとサモナーの攻略難易度は上がってるかなترجمہ 日本語030145
Node(MoE-E鯖)@Node_FBB·22h大盾からオートシェルに繋ぐときは適当でいいけどオートシェルから大盾に繋ぐときはオートシェルのbuffが消えてから使わないと大盾が不発になるので注意だترجمہ 日本語122263
Node(MoE-E鯖)@Node_FBB·1dオートシェルシールド 効果は大盾とほぼ同じ 耐久値は不明 大盾と同時に出せて、ディレイは独立している オートシェルシールドbuff(完全ガード)は大盾buff(大盾の守り)と同枠で、大盾buffを一方的に上書きする(=オートシェルシールドの方が優先度が高い)ترجمہ 日本語19218411
Node(MoE-E鯖)@Node_FBB·13 ŞubSGK第2でPTメンが分身誘導に回ってルート取得したことがあるので上限があるとするならそれほど高くないと思う 1~3万くらいと予想 あるいはルート権喪失バグの存在はある、かもしれないけど観測できてないから何ともترجمہ 日本語001247
Node(MoE-E鯖)@Node_FBB·13 Şubルート権上限がPvPエリアで観測できなかったので、ボス相手で試してみたいけど手ごろなのはピクシーウィザードかな? あまり強くなくて自己回復あると調べやすいけど 倒さないように火力調整しつつ2キャラでそれぞれダメージ出す必要あるから結構たいへん・・・・ HP多いだけの案山子ならクラーケンかترجمہ 日本語100285
Node(MoE-E鯖)@Node_FBB·13 ŞubFA、LA LA補正はおそらくない FA補正は与えたダメージが同じ場合、先に攻撃した方がルート権を得る程度の効果 上限 上限不明。PvPにて1万ダメージを超えてカウントされることを確認 12000ダメと11000ダメ(+FA)で12000側がルートを取った(上限1万ならFAした方がルートとるはず)ترجمہ 日本語001185
Node(MoE-E鯖)@Node_FBB·13 ŞubDoTとルート権 0倍に減衰するDoT同士でルート権を競った場合、与えたダメージの総量が大きい方がルート権を得る(ルートログには表示されない) 0倍に減衰するDoTは火竜の咆哮、セイクリッドレイで確認 反映が遅いDoTはポイズンミストで確認(反映に3秒ほど必要) PvPでは減衰せず等倍でルート権が発生ترجمہ 日本語101219
Node(MoE-E鯖)@Node_FBB·13 Şubルート権 与えたダメージの総量で決まる 召喚ペットダメージは0.1倍程度に減衰 DoTは0倍に減衰するものと反映が遅いものの2種類 残りHPを超える超過ダメージは反映されない 時間経過では減少せずログアウトやゾーン移動でも保持されるが倒されたタイミングで同一ゾーンにいないとルート権は得られないترجمہ 日本語126484
Node(MoE-E鯖)@Node_FBB·12 Şub@crosstaichi 再検証は大事だって聖壁で学んだのできっと無駄ではないはず・・・・。(wikiの方は見てなかった。)ترجمہ 日本語100128
クロスたいち@crosstaichi·12 Şubだまっとこうと思ったけどなんか2人も検証してる人がいるから書いとくけど、今回のイベント装備品既存バフやし装備部位から既存部位よ…?ترجمہ 日本語114578