Miguel
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Miguel
@PEQMSM
Me dedico al Diseño de Personajes y Escenarios en 3D
شامل ہوئے Ekim 2024
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@PEQMSM @PokespeFrantic Toy story 2 es peor que la 3 y eso no la hace mala.
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@CarpPincho @taikenSHOW Si está a ese precio le doy una probada.
A ver si cambió de parecer o me quedo igual.
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@PEQMSM @taikenSHOW Y barato no sé yo lo pague 15 euros al cambio y lo jugué en la nube de Xbox
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Nadie ha dicho eso jamás porque tachar a un videojuego de ser malo por sus secundarias es estúpido. Es contenido SECUNDARIO y opcional. Todo el mundo espera que va a ser una mierda o como mínimo inferior.
Basta de este hombre de paja.
𝕸𝖎𝖟𝖚@__vasnormandy
FF XVI es un juegazo y la gente solo llora porque tiene secundarias malas y obvia todo lo demás a la hora de criticarlo
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@CarpPincho @taikenSHOW No mucho.
Los Couldown Molestan, que los enemigos sean Esponjas de Vida Molesta y las partes Automáticas Molestan.
Aún así, no he jugado al juego y me tira para atrás lo visto en los trailers y presentaciones.
Probaré el videojuego, pero sin muchas ilusiones.
¿Estará barato?
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@PEQMSM @taikenSHOW Pero si el combate es buenísimo, y no le vi NADA de MMO
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@LZCOficial En mi caso.
Tengo arraigado en mi recuerdo la versión de las películas con actores reales.


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Y no, tenia comedia y un tono ligero esto, no era "SEINEN" y "CINEMATOGRAFICO" como le gustaba al boludo del director.
Así que corto esto, corto muchas cosas de la onda "relax" que tenia el manga en el inicio, hasta DESPEDAZARLO PIEZA POR PIEZA y no dejar nada.
Pero bueno.
dulla@dulla_jam
THIS WASNT IN THE ANIME WTF????
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@kidcoltrane ¿Qué ha pasado Borja, estas bien, te han amenazado o algo parecido?
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@Josh_Cell_Games @drewzzzart @SrGarrus Lo sé.
También añado la longevidad del proyecto, cuánto más años tarden en hacerlo más dinero gastan.
Una de las cosas malas de la industria es la poca, y a veces nula, información ofrecida de la empresa del presupuesto gastado y las ganancias obtenidas.
No estaría mal saberlo
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@PEQMSM @drewzzzart @SrGarrus No es lo mismo por ejemplo un juego de Nintendo, donde ellos suelen ejercen de devs, publishers, y trabajan con engines in-house, que por ejemplo un third party como Square-Enix. Nintendo se lleva más % por ser activo en más partes del proceso y propietario de la tecnología.
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El otro día me dijeron que Cyberpunk 2077 había sido un fracaso habiendo vendido 35 millones el juego base y su expansión 'Phantom Liberty' 15 millones.
Hay gente que nunca le va a perdonar a CD Projekt el lanzamiento de Cyberpunk 2077 pero joder... ojalá fracasar como ellos
Alox@ITSALOX_
The Witcher 3 has officially crossed 65 million copies sold and remains CD PROJEKT RED’s best-selling game💸
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@Josh_Cell_Games @drewzzzart @SrGarrus Solo he dicho un ejemplo de otro medio, mas debemos se debe pagar a bastante gente: Trabajadores, Equipo de Marketing, % que se llevan las Tiendas Físicas y Digitales, Actores (Doblaje, Motion Capture, Star Talents) y demás cosas.
Los Créditos son largos por una buena razón.
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@PEQMSM @drewzzzart @SrGarrus La lógica del cine no tiene nada que ver aquí. Ese x2,5 es por la relación de reparto de taquilla entre salas y productoras/distribuidoras, y cambia según países; pero en videojuegos hay muchos más factores, y no es lo mismo por ejemplo vender digital y vender físico.
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@drewzzzart @SrGarrus Y si seguimos lo lógica del Cine:
Deben generar 2'5 del presupuesto en ganancias para considerarse un éxito.
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@taikenSHOW Mario y Luigi Francés
O
Persona 5 Royal, el cuál tiene más estilo y soy un referente para la creación de menús dinámicos. Esto último no es broma.
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