トラスク
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トラスク
@Trasque
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itabashi شامل ہوئے Şubat 2008
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پن کیا گیا ٹویٹ
トラスク ری ٹویٹ کیا

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引用された原文を翻訳で読ませて貰ったんだが、決してメタバースに否定的な内容では無かった。
元々メタバースという言葉を広めるきっかけになった小説「スノウ・クラッシュ」の作者がMetaのメタバースプロジェクトが撤退したニュースを見て、この機会に自分なりに自身のメタバースについての個人的な回想と考察を語っているというものだった。
そもそもニール氏はMetaのプロジェクトに参加している訳ではないしね
・今の時代メタバースはスマホやタブレットでこそ真価発揮できると思う
・メタバースには物語や目的がある方がいい、ただそこにいるだけでは退屈だよね
・フォートナイトはその辺楽しい、実は小説の執筆を一休みしてEpic Gamesの優秀なスタッフさん達と「仮想現実世界」を作っているという報告
要は「メタバースという言葉の生みの親」が、Metaが失敗した理由、その理論、考察を以て、今度は自分が「理想とする仮想現実世界」を作ろうと動いているよ、という夢のあるお話(
めちゃくちゃムネアツな話じゃないか!
流石「スノウ・クラッシュ」の作者だ…!!
作者自身がコードを書いて
「皆が面白いと思える仮想現実世界を作る」だってさ
ミスターVR / Mr.VR🕶@3DVR3
メタバース関連の厳しいニュースが続く ・「メタバース」の生みの親、SF作家ニール・スティーヴンスンが「VRゴーグル型メタバースは無理だった」と認めた ・「人は顔に何かをつけるのを嫌がり、つけてる人を信用しない」 ・ARグラスも「相手がこちらを見てるか分からないから不気味」と否定 ・ヘッドセット市場が小さすぎて開発者が参入する経済的理由がない ・Metaが10兆円以上注いで失敗した事実が業界全体の投資意欲を消滅させた ・「本当のメタバースはFortnite、Roblox、Minecraftとしてゴーグルなしで既に存在している」 VR好きとしては辛いニュース続きだけど現実だよね
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初心者
「『プロジェクト・ヘイル・メアリー』の次に読むSFは。質問?」
優しいオタク
「『火星の人』」
じっくり育成したいオタク
「『三体』」
沼に引きずり込むオタク
「『星を継ぐもの』」
話しかけてはいけないオタク
「オウフwwwいわゆるストレートな質問キタコレですねwwwおっとっとwww拙者『キタコレ』などとついネット用語がwwwまあ拙者の場合ハルヒ好きとは言っても、いわゆるラノベとしてのハルヒでなくメタSF作品として見ているちょっと変わり者ですのでwwwダン・シモンズの影響がですねwwwドプフォwwwついマニアックな知識が出てしまいましたwwwいや失敬失敬wwwまあ萌えのメタファーとしての長門は純粋によく書けてるなと賞賛できますがwww私みたいに一歩引いた見方をするとですねwwwポストエヴァのメタファーと商業主義のキッチュさを引き継いだキャラとしてのですねwww朝比奈みくるの文学性はですねwwwwフォヌカポウwww拙者これではまるでオタクみたいwww拙者はオタクではござらんのでwwwコポォ」
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現実超えた。
人生初VRでここまでヤバいとは思わなかった…
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