Ray
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19:00〜プレミア公開!!!!
お久しぶりぽこピー団加入なるか!?
ホロスタまとめて引き抜いてみた。
▶︎ youtu.be/5qIOcEbijw8?si…
引き抜きゲスト
夕刻ロベル @yukokuroberu
影山シエン @kageyamashien
夜十神封魔@yatogamifuma

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4月のマンスリーゲスト・米将軍さんの
「未来予想図」はこちら🔭
作成過程は本日放送された
#ヤバトーク 第29回をぜひお聞きください!
#QloveR 番組サイト🍀
qlover.jp/mzybtalk/

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このやり取り見て、
ディズニーが著作権に厳しいと言われるのは、欧米人の著作権への意識が日本を除くアジアや東南アジア圏と大して変わらないと言う地獄のような状況で商売してたんやなあと…
加藤AZUKI@azukiglg
日本のエンタメ(特に原作マンガ、小説)は、工業製品ではなくて、個人の制作物。 エンタメの価値は「媒体(入れ物)」ではなく「内容」にあるので、内容の違法利用は価値の違法利用と同じ。 値札の付いている情報はタダではない。 なんでこう、「価値を作った人への敬意」が欠落しているのか。
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I find this is often the case where people talk about respecting Japanese culture, but when it doesn't benefit overseas fans, they now argue against Japanese cultural norms.
"Oh JP cultural norms are stupid!" or something like this.
Guizmo the XVth #TENOÍ 🇧🇷🍉@Guizmo_the_XV
Very sad to see so many Japanese people being against this because it's "going against Square Enix". Like keeping art alive is so important and can make even more people love it but they are so chained by the concept of it being "illegal"
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彼等の企業が悪いは一定の理解は出来るが、「海賊版が出回る程クリエイターが一番困る」という一番根本的な所を忘れてるのに「素晴らしい作品の為」とか言ってるのが一番の病気だと思う。
ファンを自称しながら制作者や関わってる人間に砂を掛けるなんて個人的にはあり得ないのだが。
はくまい🍙日常垢@omusubirolling1
少しずつ日本と西側の違いが分かってきた。 どうやら西側ではEAのトラウマというものがあって「大企業=インディーズの天才クリエイター達を潰してゲームで儲けた悪の帝国」という共通認識があるっぽい…? その悪の帝国が勝手にサービスを終了した=作品が殺された という認識なのかな、多分。
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他のゲームもちょくちょく見かけます。ユーザーサイドから見ると素晴らしいことに思えるでしょう。でも、そこまで遊んでくれるのなら、元ゲームを作ったところに何かしら還元してほしいとも思います。じゃないと馬鹿馬鹿しくて作る気力がなくなります。
alwei@aizen76
実際に遊ぶ気もないからわからないけど、なんで商用でサービス終了したゲームのサーバーコードがGitHubに上がってるんだろう? 誰かが外部に漏らした? それとも完全に独自制作?
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