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@fool_key

Clickteam Fusion2.5でゲームを作っています。 マルチプレイ対応のRPG「ヴァンダラスト」シリーズを製作中 フォロー、アンフォロー、ミュートご自由に。 ゲーム制作以外→@fool2nd

個人ゲーム制作者 Tham gia Kasım 2009
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Key@fool_key·
クソダサなのはわかってるのだけど、木全体が透過される利便性はあると思うんだ。 第三者目線でチェックさせてください。
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Key@fool_key·
2周目のテストプレイ完了。 魔物事典全くチェックしてなかったけど、これ見たらちゃんと登録されてて良かった。 未鑑定品は等級を表す文だらけでダサいなって思った。 どうしよう。
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Key@fool_key·
たったプレイ時間5分のために、2年半も制作に費やすとは思わなかった...
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Key@fool_key·
アタッカーがいなくなるとピンチ!?
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モンスター育てて、パスワードにしてXで公開。 ゲーム内で入力すると戦えるまでは考えた。
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Key@fool_key·
今になって、色んなイベントや機能を入れたくなってしょうがなくなる...思いついちゃうのが仕方ない。 でも、一回公開してアプデで対応していこう。
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Key@fool_key·
ザコ戦の難易度に悩んでいる...ザコは飽くまでお邪魔的な存在であるか、プレイヤーは意識しないと痛手を追うものであるべきか。
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個人制作だから全ての担当をいつかはやりたいと思っていたけど、限界ありますね。私はプログラム、シナリオ、グラフィック。これが精一杯かも。
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Key@fool_key·
スプレッドシートからデータを持ってくることに成功したぞ!もうCSVに変換しなくていいんだ..
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@tcst527 催促は困ります
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まだ未完成ですが、ワンダラータイムスも良い感じに進んでいます。個人的には新しい配布形態となるので、 はたして通用するのかドッキドキ★
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Key@fool_key·
このアプリで初めてダイアログの機能使った。 伝えるだけなら、なかなか使いかってが良い。 いつかダイアログをふんだんに使ったゲームとか作りたいんだな。
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Key@fool_key·
ソーサラーのスキル「第二の魔導書」 4属性の攻撃魔法を1ランク上げてくれる なお、エフェクトは変わらない。 #ゲーム制作 #CF25
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広川なつき
広川なつき@whiteophidion·
ダンジョンのロマン!トロッコ!COSMO SAGAシリーズ新作『リバーズファンタジー・クラウドレスデイ』制作中です。古代遺跡を旅して未知の技術で作られた軌道車を調べるシーン #スーパーゲ制デー
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どらぴか
どらぴか@dorapikanisan·
本日からやっています。どらぴかも出展してます。よろしければお立ち寄りくださいませ😌🎨
Check_trance@ChackTrance

色で遊ぶ会やります。 十二人十二色 会場:デザインフェスタギャラリー原宿 WEST 1-F designfestagallery.com/gallery-detail… 会期:2026/03/15 〜 2026/03/21 開廊時間:11:00 ~ 20:00 最終日15:00頃迄 #十二人十二色 参加者はツリーにて。

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Key@fool_key·
テストプレイして何日目だったかな。 角質のようにボロボロと不具合出ている...と同時にこのゲームの面白さも確立しつつあるようなないような。
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Key@fool_key·
技のみだけバックステップで定位置に戻るようになったソ
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