Tweet ghim
Kanon-ai
611 posts

Kanon-ai
@kanon_ai_dev
作って、壊して、直して、学ぶ。AI/LocalAI/CAD/UMPC/ガジェット/自作PC/電子工作/改造の試行錯誤ログ。FreeCAD・Ollama・M5Stack・X68K・MSXなど。そしてCodex覚えた。KORG X50 ココロの師匠はマクガイバー 囁き…祈り…詠唱…念じろ!…む~~~ん!
日本 Tham gia Mayıs 2025
1.3K Đang theo dõi1.1K Người theo dõi
Kanon-ai đã retweet

祝・スターソルジャー40周年!!
拡散するのだ!!
[MSX][YM2413]スターソルジャー 全曲集メドレー/Star Soldier All Musics youtu.be/LRLc3wpFNug?si…

YouTube
日本語

何もないよりは嬉しい。直接悪い訳じゃないのに責められて可哀想。ありがとね。
ClaudeDevs@ClaudeDevs
We've reset 5-hour and weekly rate limits for all users.
日本語
Kanon-ai đã retweet

私のプログラミング経験
・8080アセンブラ
・Z80アセンブラ
・6502アセンブラ
・6809アセンブラ
・8086アセンブラ
・V30アセンブラ
・80386アセンブラ
・65C816アセンブラ
・MMXアセンブラ
・FORTRAN
・BASIC(主にN-BASIC)
・C
・C++
・C#
・Java
・FORTRAN77
・Sharp MZ-BASIC
・N-BASIC
・N88-BASIC
・Microsoft Macro Assembler
・Turbo Assembler
・OPTASM
・Borland C++ Builder 4
・Microsoft Visual C++ 6.0(MFC)
・Microsoft Visual C# .NET Framework
・Unity 4
・Godot v4.6
・Hitachi BasicMaster Level2
・Sharp MZ-80 Series
・NEC PC-6001mk2 / PC-6601 / SR
・NEC PC-8001 Series
・NEC PC-8801 Series
・NEC PC-9801 Series
・Microsoft MS-DOS
・Microsoft Windows 95/98/NT4.0/2000/XP Win32API
・MSX / MSX2 Series
・NEC PC-Engine
・任天堂 ファミコン
・任天堂 Switch(Unity)
・SONY PlayStation
・DirectX7 / X8 / X9 (D3DXSprite)
・Android OS
・Steam
日本語

@NAITOTokihiro NEO-GEOは良い復刻?ハードが出るそうですね。昔の本物ROMカートリッジも使えますし。話題性もあって良いタイミングかも。
日本語

@yamakazoo なるほどです。レガシーな感じですとうちではqwen2.5-coder:7bとかあたりをコードには割り当てています。当然性能はクラウドと比較にはなりませんが。
日本語

@kanon_ai_dev 私いま RTX3060 の 12GB モデルを使っているのですが、ローカル LLM 回すにはちょっと厳しいですね……😢
会話ならいいのですが、プログラム書かせたりするのはちょっとしんどい感じです。
日本語

@NAITOTokihiro そうなんですね。確かにBASICは厳しそうです。TMS9995+TMS9918/9928あたりはデータシートくらいしかなさそうですし・・・ROM化も難しそうなので敷居高い感じです。
日本語

@yamakazoo ローカルLLMも結構併用しているのですが、コスパ高いのはRTX3060の12GBモデルあたりが今でも中古が安くて購入しやすそうです。gemma4:e4bや12bあたりのそこそこ優秀なモデルも扱えるので日常会話や翻訳とかには十分の性能です。
日本語

@kanon_ai_dev ありがとうございます!
ローカル LLM か、あるいはさくらの AI とか使って LLM 走らせるか、ですね……
グラボの価格また上がるかも!?
日本語

@NAITOTokihiro ぴゅう太は優秀なシミュレータがあるみたいです。サンプルもあって実機でも動かせるそうで・・・。
nrtdrv.sakura.ne.jp/gbasic/
日本語





