ふーみそん🔨🐢
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@Foomison
ヘッダーはパピコ様@palau_papico より賜りました。スプラ:非戦闘員です。銀モデとシマネの塗りおばけ。元Libalent Calamariのストラテジスト。RAGE解説。NPB eスポーツシリーズ スプラトゥーン2解説。甲子園全国3位。


※訂正版 訂正前より7-8%ほど勝率が緩くなりました。 スプラ3のウデマエS+50までのシミュレーションを行いました。 結論だけ言うと、 ・前作よりハッキリと勝率と試合数でS+50到達が定まるようになった ・2000試合でS+50に到達するなら勝率約57%必要。 ・S+50難度は前作より緩め。

※訂正版 訂正前より7-8%ほど勝率が緩くなりました。 スプラ3のウデマエS+50までのシミュレーションを行いました。 結論だけ言うと、 ・前作よりハッキリと勝率と試合数でS+50到達が定まるようになった ・2000試合でS+50に到達するなら勝率約57%必要。 ・S+50難度は前作より緩め。


※訂正版 訂正前より7-8%ほど勝率が緩くなりました。 スプラ3のウデマエS+50までのシミュレーションを行いました。 結論だけ言うと、 ・前作よりハッキリと勝率と試合数でS+50到達が定まるようになった ・2000試合でS+50に到達するなら勝率約57%必要。 ・S+50難度は前作より緩め。

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※訂正版 訂正前より7-8%ほど勝率が緩くなりました。 スプラ3のウデマエS+50までのシミュレーションを行いました。 結論だけ言うと、 ・前作よりハッキリと勝率と試合数でS+50到達が定まるようになった ・2000試合でS+50に到達するなら勝率約57%必要。 ・S+50難度は前作より緩め。








