Survivors | AtomK

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@boy_atomik

Jugador competitivo de tekken 👻 | Main Hwoarang.

加入时间 Mayıs 2020
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GetHypeZone
GetHypeZone@gethypezone·
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GetHypeZone tweet media
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Leandro A. Foloni
Leandro A. Foloni@LeandroFoloni_·
@Piffy_UwU No. Paul's Heat smash is a worse version of demoman because It does not need clean. Demoman is i15, unsteppable. Heat smash is i18, steppable. Hwo trades his Ch Launcher flappy for a NC flappy now, totally balanced and healthy.
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Piffy🏳️‍🌈🇩🇪
Piffy🏳️‍🌈🇩🇪@Piffy_UwU·
Soo i thought they nerfed Flappy kicks overall.. but apparently they only nerfed the Heat version?? is this the first move in Tekken history that is weaker in its "buffed" form?
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Survivors | AtomK
Survivors | AtomK@boy_atomik·
@Rest48148921 Maybe 2, 4, f4,4 could be removed and 2f4 could go back to 100% scaling like in previous games.
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T1 | EDGE
T1 | EDGE@EDGE_1223·
@charmingrrrl To be honest, I'm reaching my limit. I'm not happy playing this character anymore.
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T1 | EDGE
T1 | EDGE@EDGE_1223·
What did I do wrong?
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Survivors | AtomK
Survivors | AtomK@boy_atomik·
@EDGE_1223 @charmingrrrl This character is always frustrating at high levels, i think this character is either overrated or unfairly demonized by those who don’t understand them well.
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Ryu Housen
Ryu Housen@RyuHousen·
Last input priority can benefit Paul, Dragunov, and Leo by making their FC lows much more accessible.
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Survivors | AtomK
Survivors | AtomK@boy_atomik·
@K4leb_tk raro yo tenia 5 barritas parece ser de peru ajsjsaj, pero lo raro es que siempre hace ki charge, demora en aceptar el sgte match y cuando te va a ganar el round con un combo hace puro jab ajsajsaj
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Survivors | AtomK 已转推
psycomtv
psycomtv@ttvpsycomtvt·
helping devs to open their eyes for S3 , trying to point out most broken stuff in t8 10F CH or NO CH should never ever give a combo with or without heat heat smash should never break floor , wall spalt & wall break for all characters @nkt_dreamer #tekken8
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Survivors | AtomK
Survivors | AtomK@boy_atomik·
@Ashen_TK @Oracle_Javier depende no muchos pj tienen el d4 generico y desde el nerf que recibieron en este juego ya casi no se usa, de igualmanera no eh visto o eh revisado si lo mismo pasa con kazuya o devil jin o es un caso exclusivo de reina.
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Ashen
Ashen@Ashen_TK·
@boy_atomik @Oracle_Javier Pero eso esta bien, es jugar el neutral, puedes hacer un backdash y castigar el whiff del d4, hacer low parry, puedo entender que parezca injusto pero es un ataque generico, no algo exclusivo de un personaje, tú tambien puedes usar el d4 si lo haces a la distancia correcta.
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ZEDI | Oracle_99
ZEDI | Oracle_99@Oracle_Javier·
Another good example of a poorly use of T8_report Let's keep complaining about the depths of the Tekken gameplay like spacing, timing, gimmicks, option selects, reaction, etc. So the game becames even more dull
Ghz || Roynichi@Roynichi

These details affect tournaments, especially for Hwoarang, since he's a unique character in previous Tekken titles. To punish with 15f WS for 55 dmg (no wall), his second hit is high. If it whiffs, he can eat 70+ dmg. He simply can't punish properly like he should #Tekken_report8

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Survivors | AtomK
Survivors | AtomK@boy_atomik·
@Ashen_TK @Oracle_Javier hermano esa situacion del espaciar con d4 en block no requiere habilidad como tal, depende mas de la suerte porque no es comun usar ese comando para espaciar y buscar whiff, si no para definir rounds, en peru es muy comun ver a gente de tag 1 que se integran al tk7 u 8 usarlos.
Español
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Ashen
Ashen@Ashen_TK·
@boy_atomik @Oracle_Javier Es de las pocas cosas que siempre han estado en el juego que requieren habilidad que aun se mantienen, si tu no aplicas estas cosas en tu gameplay esta mal asumir que el resto tampoco.
Español
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Survivors | AtomK
Survivors | AtomK@boy_atomik·
@Oracle_Javier por eso mismo no es algo que suela pasar, ya que es muy raro ver que alguien busque generar espacio con un d4 generico y sobretodo en block, no creo que pedir que un d4 generico no genere pushback en block no este del todo incorrecto, seguro los devs deben tener otras prioridades
Español
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ZEDI | Oracle_99
ZEDI | Oracle_99@Oracle_Javier·
@boy_atomik Bro literalmente lo acabas de describir, y en el clip el busca la distancia máxima para que whiffee Puede ser intencional, o no, pero es parte del juego, no podemos pretender que todos los moves funcionen igual en todas las distancias, angulos o situaciones
Español
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Survivors | AtomK
Survivors | AtomK@boy_atomik·
@Oracle_Javier el tema es que en el video el oponente no busca posicionar un golpe en la distancia correcta es el hecho de que el que esta blockeando puede intuir que viene el d4 quiza por lectura y quizas por la distancia que genero al hacer backdash el castigo optimo probablemente no llegue.
Español
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ZEDI | Oracle_99
ZEDI | Oracle_99@Oracle_Javier·
@boy_atomik Pero porque posicionar un golpe a una distancia concreta, y generar una distancia para provocar un whiff esta mal?
Español
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Survivors | AtomK
Survivors | AtomK@boy_atomik·
@Oracle_Javier quizas mas adecuado es decir "común" que normal, pero fundamental en mi opinión no creo que sea lo correcto, hay cosas que se han pasado por alto por años en tekken, por ejm s1 el d4 de bryan despues de un qcb1 generaba el espacio prfecto para que ciertos pj no puedan castigarlo
Español
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ZEDI | Oracle_99
ZEDI | Oracle_99@Oracle_Javier·
@boy_atomik De hecho eso es aun más incorrecto porque que los d4 genericos de mayoria de PJs tengan algo de pushback y al spacearlo lejos no todos los castigos lleguen es normal y una parte fundamental del juego
Español
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OVERFLOW
OVERFLOW@overflowyouknow·
No generic d4 No fast KND homing No safe panic buttons No unbreakable throws No guard breaks No full crouch lows The only way to win with Hwoarang is to know your opponent's style and character knowledge. If your opponent has good defense, you lose to them 75 percent of the time.
OVERFLOW tweet media
OA | Fury - CB2026@IAmFury_tk

No fast lows No fast homing No command grabs No neutral tracking moves 🙃 No 50/50s No plus-frame traps The only way to win with Raven is to know your opponent's style and character knowledge. If your opponent has good defense, you lose to them 75 percent of the time.

English
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Survivors | AtomK
Survivors | AtomK@boy_atomik·
@EDGE_1223 Hey sir, are you planning to come to SA at some point? maybe for Punishment 4?
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Survivors | AtomK
Survivors | AtomK@boy_atomik·
@tekken_masterbh 5 Yep, all Heat Smashes should be nerfed, but his mixups aren’t that strong without Heat, he doesn’t have a strong low. 6 The character has always been like that — he doesn’t have strong punishes.
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Survivors | AtomK
Survivors | AtomK@boy_atomik·
@tekken_masterbh 1 Try d1 the entire sequence can be punished only the power crush is a relatively safe option 2 You can sidewalk the first hit, then try to sidestep the second one 3 Some characters have better wall combos, and their max dmg routes offer stronger oki. Hwoarang max dmg combo is -6
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Tekken Master
Tekken Master@tekken_masterbh·
Hwoarang needs NERFS and he has been avoiding getting nerfed for so long, here is why : 1- DB4 is extremely rewarding with no risk attached with it ( if you try to punish this low you literally die ) 2-hitconfirmable power crush that tracks both side 3-easy carry to wall that ends in a situation where you have to eat his ff3 on block which puts him in a plus 6 OB 4-his new right flamingo 43 is a natural hit and plus 4 on block mixed with his low sweep which wallsplats aswell i think this mix is too much to handle and needs tone down . 5-heatsmash that wallsplat and on OB is plus 6- infinite plus frames on everything #T8_Hwoarang
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