河童の者

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@kapper283

格ゲーやったり、文章書いたりする生き物

メディカルメカニカ 加入时间 Mayıs 2011
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河童の者
河童の者@kapper283·
@fig1019068 それについて「センスがない」と的外れな攻撃をしてきた事に対して反論したんです。字面だけ見て内容も踏まえず見ず知らずの人に噛み付いてくるような人とこれ以上話がしたいとはどうしても思えないです。
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河童の者@kapper283·
@fig1019068 そもそも今回の件は「那谷蜘蛛山以降から人気が安定したのはこういう理論で説明できるんじゃないか」と言ってるだけで、序盤について「つまらない」とも「打ち切られそうだった」とも言ってません。
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河童の者@kapper283·
ああ、だからネウロには桂木弥子が必要なのか、と一人腑に落ちる
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河童の者@kapper283·
これは確かに! 序盤じゃないけどJCC潜入編とか明らかに坂本がシンに向けてインフラを引いてる。 なるほど…主人公が自ら導線を引くのならそれに従う準主役を立てるといいのかも。 ドラえもんに着いていくのび太の構図だ。
ユウ@Lost_BlueWay

サカモトはシンを主人公とするとサカモトがインフラしてたかな、と思う 序盤はサカモトよりシンのが主人公だと思うので

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河童の者@kapper283·
初めてインプレゾンビ湧いた こうなるのか… リプ欄封鎖!
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河童の者@kapper283·
この法則で言うとヒロアカのインフラ系ヒロインはお茶子ちゃん…じゃなくて多分オールマイトなんだよな
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河童の者@kapper283·
なんか思った以上に広がっちゃったな… 無論、この法則に当てはまらない作品もあるね。銀魂とかサカデイとか。 そういうのは圧倒的センスによる台詞回しや絵作りのゴリ押しでインフラのない道をオフロードで爆走してるんだと思う。
河童の者@kapper283

中々に腑に落ちる考察。 鬼滅が序盤怪しくて那谷蜘蛛山〜柱合会議から盛り返し始めたのも一応説明できるのう。 初めのインフラである義勇、鱗滝がフェードアウトし炭治郎のソロ任務になっていた序盤は怪しく、善逸や伊之助、柱達が話を先導してくれるようになってからは安定した、と。

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河童の者@kapper283·
できるのう、ってなんだ 寝ぼけて打ったから変な語尾ついてるザウルス
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河童の者@kapper283·
中々に腑に落ちる考察。 鬼滅が序盤怪しくて那谷蜘蛛山〜柱合会議から盛り返し始めたのも一応説明できるのう。 初めのインフラである義勇、鱗滝がフェードアウトし炭治郎のソロ任務になっていた序盤は怪しく、善逸や伊之助、柱達が話を先導してくれるようになってからは安定した、と。
九兆@kyu_tyou99

x.com/i/article/2041…

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河童の者@kapper283·
ギルティギアストライブもかなり動きあってやってみたさがすごいんだけど、流石にEVO終わってからかな~
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河童の者@kapper283·
仕事中にスト6で試したいこととか思いついたら付箋にメモするようにしてるんだけど(仕事しろ)、アレックスは毎日付箋にびっしり文字が並ぶ。 やってみたいことが多すぎる。 強い弱いは分かんないけどホントに面白いキャラだよ。
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河童の者@kapper283·
アレックス超面白え〜! ぽこぽけ超面白え〜! 睡眠時間超足りね〜!!! たすけて
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河童の者@kapper283·
誤字ってた 「垂直には対空が間に合う」だわ
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河童の者@kapper283·
SAやDリバには負ける。ただしこの二つは弱K派生で勝てるので読み合い。 一部のキャラの無敵技は2段目の発生が早かったりでアーマーが取れない。 また、ルークなどの下に強いジャンプ攻撃を持っている奴は垂直後に対空が間に合わない。
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河童の者@kapper283·
アレックス調べてた奴放流。 端のBS投げ後に少し遅らせてBS溜め大Pを打つと、無敵技、暴れ、投げ抜けを狩って、垂直には飛びが間に合う。前飛びは対空間に合わないけどめくり攻撃は当たらない(もし出してたら着地隙取れる) ガードさせたら+5取れるので中コマ投げが埋まる。 #スト6 #アレックス
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