ホワイトランで家買う所まで進めたんですが…まーたサブクエストのマーカー“だけ”ワールドマップに表示されてないなあ。また最初からっすかあ? #skyrim
KAJIME@KAJIME1·31 Ocaホワイトランで家買う所まで進めたんですが…まーたサブクエストのマーカー“だけ”ワールドマップに表示されてないなあ。また最初からっすかあ? #skyrimÇevir 日本語0000
KAJIME@KAJIME1·3 Şubなぜかはわからないが、以前のPCでプレイしてたセーブデータが残ってたので、それを全部消してニューゲームで始めたら、サブクエストのマーカーが復活した。わからねえ。本当にわからねえよこのゲーム…。 #skyrimÇevir 日本語0000
KAJIME@KAJIME1·3 Şub「Alternate Start - Live Another Life」のmodを入れて、好きな場所からスタートできるようにさせました。 これでヘルゲンまでウルフリック西尾たちと馬車で揺られるところを何度も見なくて済む(´・ω・`) #skyrimÇevir 日本語0000
KAJIME@KAJIME1·3 Şubせっかくなのでブラックリーチからスタートしたら、家の外でドワーフスフィアが待ち構えているわ、エレベーターまで必死に逃げたら、上でマンイーターという追加敵キャラが3人扉の向こうにいるわで、序盤からクッソ大変だった…。 向こうの攻撃は届かんから破壊魔法で一方的に倒せましたが。 #skyrimÇevir 日本語0000
KAJIME@KAJIME1·3 Şub何とかアルフタンドの大リフト→ナイトゲートの宿屋→ウインドヘルムまで徒歩で頑張って走り、馬車でホワイトランに到着。これでやっと一息付ける…。 画像は「Enemy plus」modで追加されたと思われるマンイーターを倒してgetしたコート。 ヤングノルドだから冷気耐性あまり意味ないですが。 #skyrimÇevir 日本語0000
KAJIME@KAJIME1·3 Şubブラックリーチからスタートしたのは、序盤で「クリムゾンニルンルートを30個集めるクエスト」を終わらせたかったため(additemmenuで増やせば簡単に30個いけるはず…だし…) でもいつものプレイでは味わえない緊張感があって、楽しいっすねスタート地点替えるの。Çevir 日本語0000
KAJIME@KAJIME1·4 Şub美化MODをひとおおり入れたら、ウインターホールド大学のミラべルさんが、ムチムチボディの美女に変貌した(*´Д`)ハァハァ なお声はおばちゃんボイスのまんまなので違和感がものすごい。 2枚目は美化マリオン。 #skyrimÇevir 日本語0000
KAJIME@KAJIME1·8 Şubホワイトランにて、突然「お前ウィザードやな!?なら俺と勝負しろー!」と言われ、どの選択肢を選んでも戦闘に(´・ω・`) こいつ街中でも平気で破壊魔法ぶっ放すし、武器で攻撃したら怒られるし、しかもクッソ強い…。 日本語音声ついてるから、たぶんmodで復活した没イベントぽいけど。 #SkyrimÇevir 日本語0000
KAJIME@KAJIME1·12 Şubというわけで、アレティノのところにグレロッドおばさんを連れて行ってみました。 目の前に本人がいるのに、好き放題BBAの暴言吐いてる光景はめっちゃシュールですねえ…。 #skyrimÇevir 日本語0000
KAJIME@KAJIME1·12 ŞubグレロッドBBAを発狂させて、アレティノ自らにBBAを殺させようとしたんですが、逃げてばかりで攻撃してくれないので、仕方なくアレティノの見てる前でBBA解体ショーを見せることに。この軟弱物のがきんちょめ! #skyrimÇevir 日本語0000
KAJIME@KAJIME1·12 Şub今まで「夢の束縛」で野営地にいるモブ兵士連れてってたんですが、ウインターホールド大学にいるサボス・アレンを連れてったらめちゃくちゃっ強いっすね…。 普通にドレモラ召喚してくるし、こいつ下手な従者より全然強いんじゃ…(*´Д`) #skyrimÇevir 日本語0000
KAJIME@KAJIME1·13 Şub何のmodの影響か全くわかりませんが、ノースウォッチ砦に行ったら、ソラルドが捕まってる近くに「Elven Armor ABC」というチートみたいな鎧が見つかった…。 しかもこれ解呪できるし…。 #skyrimÇevir 日本語0000
KAJIME@KAJIME1·13 Şub文字がちっちゃすぎるので拡大して書き起こした。 ELVEN ARMOR ABC (軽装鎧) 体力回復30%up 魔法耐性・炎・冷気・雷撃100% 片手武器攻撃・両手武器攻撃80%ダメージ減少 …なんやこれ強すぎやんけ(*´Д`)ハァハァ #skyrimÇevir 日本語0000
KAJIME@KAJIME1·14 Şub「片手武器攻撃・両手武器攻撃80%ダメージ減少」 実際に装備してわかりましたが、これ相手の攻撃に対してダメージ80%減少じゃなくて こちらの片手武器攻撃・両手武器攻撃が80%ダメージ減少でしたね…。 でも弓と魔法攻撃力はそのまんまなので、これは完全にそれ専用の防具っすね…。 #skyrimÇevir 日本語0000
KAJIME@KAJIME1·17 ŞubEnemy Plusはいろいろ新しい敵が増えて楽しいmodなんですが、巨大リークリングがフィニッシュムーブで永久ハメ攻撃してくるのがつらい。 いまはムジョルとサボス・アレン連れてるから時々ターゲットが外れて何とか倒せてますが、ソロプレイだとこいつ倒せる気がしない。 #skyrimÇevir 日本語0000
KAJIME@KAJIME1·17 Şubやってる事は巨人のフィニッシュムーブ(ふっとばし攻撃)とほぼ同じだと思うんですが、巨大リークリングは動きが巨人より速いので、こっちがよっこらせと起き上がろうとしてる所にもう一回フィニッシュムーブが入ってしまう。 格ゲー北斗の拳のバスケくらってる気分になる。 #skyrimÇevir 日本語0000
KAJIME@KAJIME1·21 Şub「The DollHouse Photo Studio」という撮影スタジオmodを入れてみました。 スリーピング・ジャイアントの裏側に、こーんな豪華なスタジオが…(*´Д`) せっかくなので、いろいろ撮影してみました。 #skyrimÇevir 日本語0000
KAJIME@KAJIME1·22 ŞubOrdinatorのスリスキル「死の金貨」「蜂起」を使って、初めて暗殺に成功。 これはターゲットの懐に死の金貨をこっそり入れ、蜂起のパワーを用いる事で、自らの手を汚さず周囲の人間にターゲットを殺させるという「まさに外道!」行為ができてしまう(*´Д`) #skyrimÇevir 日本語0000
KAJIME@KAJIME1·22 Şubただし、死の金貨を懐に入れる時にターゲットにバレたらダメですし、蜂起のパワーを発動した瞬間、誰かに見られててもダメみたいです。 なので思ったよりこのコンボを成立させるのは難しいんですが…決まるとクッソ楽しい(*´Д`) #skyrimÇevir 日本語0000
KAJIME@KAJIME1·22 Şubルーブク・ハーン・アノリアス(ハンツマン弟)は死の金貨コンボで倒せましたが、なぜかマランドゥル・ジョーは自分で攻撃しないと倒せませんでした…。 あと自分で手を下したわけじゃないのに、弟が死んだらハンツマンから「惨めな嫌われ者め」と言われ、バッチリ好感度下がってた(´・ω・`) #skyrimÇevir 日本語0000
KAJIME@KAJIME1·23 Şubウインドヘルムの王の宮殿に巨人討伐の賞金を受け取りに行ったら、いつもは玉座にふんぞり返ってるウルフリック西尾がいない…。 まさかと思い上階に行ったら…寝てたー!! となったら、やる事は一つですよね…! #skyrimÇevir 日本語0000
KAJIME@KAJIME1·23 Şubというわけで、夢の束縛でウルフリック西尾を連れ回すことができてしまいました。 西尾を連れてソリチュードのテュリウス将軍のところに連れて行くと、本人が目の前にいるのに西尾の悪口を連呼する将軍という実にカオスな現場を拝むことができてしまいます。 #skyrimÇevir 日本語0000
KAJIME@KAJIME1·23 Şubこの状態で夢の束縛を解除すると、ウルフリック西尾とテュリウス将軍たちが交戦状態に!いきなりの最終決戦…! まあ、西尾がフルボッコにされる事になるんですが、不死がついてるのでその場にうずくまる→回復してまた襲い掛かる→フルボッコに(以下ループ) というコントみたいな光景が。 #skyrimÇevir 日本語0000
KAJIME@KAJIME1·25 Şub最近になって、狙撃プレイ時に、シャウトの「呼びかけ」(暴言を叫んで敵の注意を惹くシャウト)が役に立つことがわかってきました。 「団子っ鼻!」 「大まぬけ!」 「トロールの餌だな!」 「不細工!」 シャウトをメスガキボイスに替えるmodとか無いっすかね(暴論) #skyrimÇevir 日本語0000
KAJIME@KAJIME1·25 ŞubLEのmodでこんなんを見つけましたが、SEでも欲しいっすね…。 Skyrim with cute voice 2nd - Skyrim Mod データベース skyrim.2game.info/detail.php?id=…Çevir 日本語0000
KAJIME@KAJIME1·27 Şub現在のPT。 雌ライオンのムジョル(従者枠) ウルフリック西尾(夢の束縛枠) エズバーン(デルフィンと再会させる途中) メルセル・フレイ(カーリアぶっ頃しに行く途中) セラーナ(ヴォルキハル城へ連れ帰る途中) あとヴェルラス修道士入れれば夢の7人PTができますね…。 #skyrimÇevir 日本語0000
KAJIME@KAJIME1·28 Şubさらに、ヴェルラス修道士・デルフィン・ソンニール・わんこのバルバスを仲間に加え、ついにPTは10人+1匹に! ここまでくると一画面に収めるのが大変になってくる(´・ω・`) #SkyrimÇevir 日本語0000
KAJIME@KAJIME1·28 Şub流石に10人まで増えると、戦闘は完全に仲間に丸投げでいいんじゃってレベルに(しょっちゅう仲間割れもしますが)。 しかもエズバーンは精霊召喚できるし、セラーナもその辺の死体を死霊術で起こすので、戦闘時は更に2人増える…。 (夢の束縛枠をサボス・アレンにすればもう1体精霊召喚できる…?)Çevir 日本語0000
KAJIME@KAJIME1·28 ŞubさらにOrdinatorの話術スキルに、動物を1匹無理やり仲間にできるperkがあることが分かったので、さらにわんこを1匹仲間に増やした(´・ω・`) これで仲間は10人+2匹…! もっともこっちのわんこは不死じゃないので、とっかえひっかえになりそうですが。 #skyrimÇevir 日本語0000
KAJIME@KAJIME1·2 Marみんな(9人+犬2匹)でダストマンの石塚へ。 難易度Legendary大量のドラウグル相手でも、数の暴力で圧倒(´・ω・`) ただし仲間割れでついて来ないのがいたり、狭い道で詰まって動けなかったりがあるので気は抜けません。 あとソンニール(モーサルの民間人)より、バルバスの方が活躍してた(汗) #skyrimÇevir 日本語0000
KAJIME@KAJIME1·2 Marなお、バルバス・ヴェルラス修道士・メルセル・デルフィン・エズバーン・ソンニール・セラーナはmod無しでもイベント次第で普通に連れ回せるので、バニラでも従者含めて9人PTは組めるはず(全員不死だから安心!) ※セラーナはディムホロウ墓地で仲間にした後ヴォルキハル城に行かなければOK #skyrimÇevir 日本語0000
KAJIME@KAJIME1·2 Marこちらを参考にさせていただきました。 スカイリム同行者多人数プレイ - games555 games555.hatenablog.com/entry/2012/01/…Çevir 日本語0000
KAJIME@KAJIME1·4 Marなお、しょっちゅう主人公にまとわりつくわ、犯罪をすると即座に衛兵にチクったりするくせに、戦闘ではたいして役に立たずにすぐ頭抱えてへたりこむ、バルバス以下のソンニールは外しました(モーサルクエストを終わらせた) 仕方ないね(´・ω・`) #skyrimÇevir 日本語0000