AetheRoute

54 posts

AetheRoute banner
AetheRoute

AetheRoute

@AetheRoute

انضم Aralık 2025
11 يتبع5 المتابعون
AetheRoute
AetheRoute@AetheRoute·
@PlayAcclaim Пиздец, я всё перепутал. Acclaim финансировали предрелизную разработку, а шлифовали и выпускали игру под издательством THQ .
Русский
0
0
0
15
AetheRoute
AetheRoute@AetheRoute·
@PlayAcclaim Когда нибудь мы получим современное переиздание Juiced 1... Адаптированной под современные ОС, с поддержкой падов и больших экранов. Эх мечты... (придётся будет детишкам сказать, что Тойота Супра априори физически не существует)
Русский
2
0
0
793
Acclaim, Inc.
Acclaim, Inc.@PlayAcclaim·
GIF
True Truth Teller@TTT_1776

@16bitnostalgia I had the Gamecube version, The one where you could actually make the girl FULLY topless nude.. I enjoyed it, It was a fun BMX game, With adult themes. Wish these types of games would make a comeback. Ahem, @PlayAcclaim MAKE IT HAPPEN!

ZXX
63
123
2.2K
201.9K
AetheRoute
AetheRoute@AetheRoute·
@rich_tacos Так получилось, мне даже нравится здесь: я почти каждый день получаю микрорейджи от нашего Winson, и здесь хорошо отрабатывают алгоритмы, почем без абсолютно раздражаемой рекламы
Русский
0
0
0
6
Space Cowboy
Space Cowboy@rich_tacos·
@AetheRoute А чё все подписчики MSX сидят в Твиттере?
Русский
1
0
0
28
鎌ちゃん
鎌ちゃん@kamadoumaa1114·
コレはなんと読むでしょう?
鎌ちゃん tweet media
日本語
123
105
3.6K
96.1K
AetheRoute
AetheRoute@AetheRoute·
@monhantopust @puppycelebrity О, СириНома, постоянно тебя в телеграмм дискуссиях видел, приветики! Ещё привет лично от Барта, который продал бёрнауты ))
Русский
1
0
0
20
SireNoma
SireNoma@monhantopust·
@AetheRoute @puppycelebrity Как минимум у них были деньги на лицензированное музло, а не "включи Spotify и мы подхватим это" в Dangerous Driving
Русский
1
0
0
32
facetime
facetime@puppycelebrity·
i think it’s really funny how there’s a game developer that’s just been making burnout clones for years but nobody cares because they all completely misunderstand what made burnout good and look like unreal engine 5 asset flips.
facetime tweet mediafacetime tweet mediafacetime tweet media
English
42
36
749
40.3K
AetheRoute
AetheRoute@AetheRoute·
@puppycelebrity Только тут Burnout из обычной гонялки с блеклым и невзрачным визуалом , и слабыми геймплейными решениями (1 и 2) превратили во что то вразумительное, что обрело культовый статус. Достаточно факта, что третья часть более резкая, детальная и яркая
Русский
0
0
0
23
AetheRoute
AetheRoute@AetheRoute·
@puppycelebrity Я так понимаю, сотрудничество с Electronic Arts очень сильное влияние оказывало на арт-направление третьей и четвертой части. Как будто у них был какой то чувак, вроде Хабиба из студии Black Box, который подчистую переделал Underground за малые сроки, и которого они арендовали
Русский
2
0
0
391
AetheRoute
AetheRoute@AetheRoute·
@VisualFidelity Она выглядит серо и сухо, сильно старее, чем "Driveclub" и "FH1", которые упирались в лимиты консолей, но стремились показать незабываемый сказочный мир. Почти как селшейдинг который дает играм вечную молодость, просто потому-что это стильно, но не обязательно реалистично
AetheRoute tweet media
Русский
0
0
0
13
AetheRoute
AetheRoute@AetheRoute·
@VisualFidelity Вот та же новая Форза - я же ведь знаю, что в ней классный природный мир, в котором много всяких деталей на метр. Но никогда не пойму, почему они на отрезь отказываются от визуальных фильтров, и прокачки движка для улучшения прорисовки окружения (проблема времен 3 части)
Русский
1
0
0
17
AetheRoute
AetheRoute@AetheRoute·
@de3dsoul Пора кодироваться и в монастырь
Русский
0
0
0
1.9K
定
@de3dsoul·
Still can’t believe that this is a 12 year old game.
English
52
222
4.5K
278.8K
AetheRoute
AetheRoute@AetheRoute·
@MarcusClash117 Все еще питаете надежды на классные и запоминающиеся катсцены, как в первой части? Воздержитесь
Русский
0
0
1
9
AetheRoute
AetheRoute@AetheRoute·
@MarcusClash117 чуваки зажали работу с цветофильтрами, зажали эффект рыбьего глаза, зажали работу с фокусировкой объектива, зажали красиво поставленный свет в катсценах 6ой форза. Только нищевато по бокам присыпли хроматической абберацией, а остальную работу отчаянно тащит оператор.
Русский
1
0
1
52
𝐌𝐚𝐫𝐜𝐮𝐬
𝐌𝐚𝐫𝐜𝐮𝐬@MarcusClash117·
Não sei se é bobeira, mas eu queria dms que o Forza Horizon 6 tivesse momentos com essa vibe aqui do FH1. Achava mt daora esse lance das corridas de rua serem bem mais "ilegais"
Português
34
81
1.5K
70K