
MH Device🎮ゲーミングコントローラ
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MH Device🎮ゲーミングコントローラ
@MH_Device
ゲーミング用デバイスの開発・販売 リプライは通知に表示されないことがあるので、 ご質問、お問い合わせはDMでお願いします。 All devices are sold in only Japan . YouTubeで製品情報配信中 https://t.co/GTKuE0km6C



十字キーの片方をアナログスティックに変更するアイデアもあるのですが、作業用途でアナログ入力が真に必要な場面はあるのでしょうか? この分野に明るくないので、ご教示いただければ幸いです。 (図はスティックを左に倒した状態。)


MH-DeltaやZetaでFF14をプレイする方から「歩き⇒ダッシュに遷移しない」という質問をよくいただきます。添付動画の2:00~のスティック感度設定についてご確認ください。 ・ゲーム側でスティックデッドバンドを小さく設定 ・デバイス設定でSensitivityをHigh側に設定 youtube.com/watch?v=OnuEra…


十字キーの片方をアナログスティックに変更するアイデアもあるのですが、作業用途でアナログ入力が真に必要な場面はあるのでしょうか? この分野に明るくないので、ご教示いただければ幸いです。 (図はスティックを左に倒した状態。)


MH-Zeta右手用(黒・白)とMH-Zetaのキー増加版(MH-Zeta-Plusとしました)に関して今週お出しするお約束でした。ようやく時間が取れましたのでただ今から製作し、明朝販売したいと思います。今回は販売数僅少となりますが、3月以降は販売数増やしていきたいと思っていますので、よろしくお願いします。




MH-Zeta右手用の初品が完成し、動作確認を完了しました。来週BASEで2~3台販売を予定しています。 以前からのアナウンス通り、ボディは3Dプリンタ製なので、表面にムラや小傷がある事をご了承ください。




作業用途デバイスとして試作してみます。今までのMH機と同様、空いてるスキマを無駄にしないようにボタンを詰め込みました。(届かない等のご意見は出る前提で・・・😅) ・42キーにアサイン可 ・ダイアルx3、ホイールx1 ・ソフト的にはMH-Zetaとほぼ同等 ・開発順から機種コードはLambda(ラムダ)の予定


MH-Zetaフリップ(右手用)のボディ・基板の検討が完了しました。テスト品を数台手配したいと思います。問題なければ5台ほど、2月中旬にBASEで販売します。 (初品はだいたい電気回路ミスってやり直しパターンが多いのですが・・・😅)











