MH Device🎮ゲーミングコントローラ

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ゲーミング用デバイスの開発・販売 リプライは通知に表示されないことがあるので、 ご質問、お問い合わせはDMでお願いします。 All devices are sold in only Japan . YouTubeで製品情報配信中 https://t.co/GTKuE0km6C

Katılım Haziran 2021
19 Takip Edilen1.9K Takipçiler
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Lambda試作機を3台ほど手配中で、興味のある方に試用いただこうと考えています。(Lamdaの説明書を作っていない為、DeltaやZetaで設定ツール使用方法をご存じの方を対象にさせていただく予定です。)
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GWを利用してMH-Lambdaのファームウェア開発と設定ツール開発を終わらせました。近々、どんな感じかをお伝えする動画を出したいなと思っています🙂
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GW明けの「5/8」から発送予定としていたBASEご注文分ですが、想定を大きく上回るご注文をいただいているため、本日より順次発送を開始しています。 お待たせしており申し訳ございません。お手元に届くまで、今しばらくけお待ちいただければ幸いです。
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現在ソフトウェアを組み始めています。 キーボード、マウス、アナログ入力と、基礎的な機能の動作確認が終わっています。キーのカスタマイズについて今月内に実装予定。4月の終わりくらいまでになんとなく使える形に持っていきたいと考えています。
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多忙でアップできていませんでしたが、試作機が完成しています。右上ダイアルx2の回転が少し硬い気がしていますので、コンポーネントを再度選定中です。 メインのダイアルはもう一回り小さくてもいいかなと思っています。 #イラスト用デバイス #MH_Lambda
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十字キーの片方をアナログスティックに変更するアイデアもあるのですが、作業用途でアナログ入力が真に必要な場面はあるのでしょうか? この分野に明るくないので、ご教示いただければ幸いです。 (図はスティックを左に倒した状態。)

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Padモードの図はこちらの方が適切でしたね😅 Leftスティックとして使用される場合はXとYの感度を設定いただければと思います。
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【再通知】 ⇒よくある質問 MH-Zeta PadモードでFF14で「歩き⇒ダッシュ」に遷移しない ⇒対応 Zetaスティック最大出力値が歩き・ダッシュの切替閾値とほぼ同じであるため発生する。 Zetaスティック感度設定およびゲーム内デッドバンドを調整ください。
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MH-DeltaやZetaでFF14をプレイする方から「歩き⇒ダッシュに遷移しない」という質問をよくいただきます。添付動画の2:00~のスティック感度設定についてご確認ください。 ・ゲーム側でスティックデッドバンドを小さく設定 ・デバイス設定でSensitivityをHigh側に設定 youtube.com/watch?v=OnuEra…

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