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@OneChanceFX

We produce plugins for AfterEffects https://t.co/NSH3Njiasx

Japan انضم Haziran 2025
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One Chance@OneChanceFX·
ついにAfterEffects向けパーティクルプラグインFurikakeがaescriptsにてリリースされました!CPU最適化された軽量で強力な処理をお試しください! 画面いっぱいにたくさんパーティクルをばら巻いてもサクサクです。ふりかけですから。 aescripts.com/furikake/
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One Chance@OneChanceFX·
Furikake v1.0.6 is now available Fast CPU-based particle plugin for After Effects aescripts.com/furikake/ Fixes include: 16-bit DoF texture noise Invisible frames in long comps Update recommended! #AfterEffects
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One Chance
One Chance@OneChanceFX·
Furikake v1.0.6をリリースしましたaescripts.com/furikake/ ・16bitカラー+DoF時のテクスチャノイズを改善 ・長尺での非表示フレーム問題(時間計算誤差)を修正 など、その他不具合の修正を行っております。 ご利用中の方はぜひアップデートしてみてください!
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One Chance@OneChanceFX·
@3329h0rned0w1 追加の情報ありがとうございます!同条件で問題が再現できるか検証を進めてみます。
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まきのせな💊M3春💊O-19ab
@OneChanceFX Furikakeのバージョンを記載いたします! macがv1.0.5 winがv1.0.4でした! ひとつお伝えし忘れていました!! 制作時のコンポですが、最大10280*240という巨大なコンポで作業していました テクスチャコンポのサイズは全て500*500です
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Nanashi
Nanashi@Nanashi_toho·
パーティクルのプラグイン、そろそろFurikakeに乗り換えたって事例出てるだろうか。ウチも検討中。
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One Chance
One Chance@OneChanceFX·
@3329h0rned0w1 詳細なご報告ありがとうございます!こちらで症状を再現できるか確認してみます。 ちなみにですが、問題がおきた時のFurikakeのバージョンなどはわかりますでしょうか?エフェクトコントロールパネルのエフェクト名の右クリック→情報から確認することができます。
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まきのせな💊M3春💊O-19ab
お世話になっております!! 依然デスマは続いておりますが、風邪を引いて寝れないので状況を報告いたします! 環境 ①macOS Tahoe26くらい M1のmac book pro ②win11 rtx3060 Corei7 AE2025、2024 症状その❶ タイムリマップでloopOut()を使うとレンダ時にループの最後のフレームでレンダーエラー 症状その❷ Unmult(red giant製、AEデフォのプリセットなど)の使用時 ・プレビューが正常に働かずブラックアウトする ・レンダーエラーが起きる -- 試した対処 AE、PCの再起、プラグインの点検、再インスコ -- 有効だったもの タイムリマップの削除 Unmult系統を使わない設計 でした!
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One Chance
One Chance@OneChanceFX·
@3329h0rned0w1 おお、それは失礼しました。落ち着いたタイミングでいつでも頂ければ幸いです。
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まきのせな💊M3春💊O-19ab
まきのせな💊M3春💊O-19ab@3329h0rned0w1·
@OneChanceFX one chanceさんはじめまして!! いつもお世話になっております!!!!!! 23日以降でしたらぜひ!!(それまでデスマ中です
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One Chance
One Chance@OneChanceFX·
@3329h0rned0w1 @Nanashi_toho 突然のリプライ失礼いたします。Furikakeをご利用中とのことで誠にありがとうございます。 よろしければタイムリマップとUnmultに関する挙動に関しまして詳しい内容をお聞きすることは可能でしょうか? よろしくお願いいたします。
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まきのせな💊M3春💊O-19ab
まきのせな💊M3春💊O-19ab@3329h0rned0w1·
@Nanashi_toho 今の所タイムリマップとUnmultの相性の悪さはありますがそれ以外はめっちゃ気に入ってます!! looksだけパックがあったらそっちに乗り換えたい・・・でもTrapcodeは捨てがたい・・・(shineとかformとか
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One Chance@OneChanceFX·
OrbitとTurbulent Noiseによる動きの違いについて。 Orbitは個別のパーティクルにそれぞれ異なる動きを加えるのに対し、Turbulent Noise空間に対して滑らかなノイズをあてはめ、位置の変更を加えるため、近いパーティクルは同じような動きの変化を与えます。
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One Chance
One Chance@OneChanceFX·
今日は東京も雪ということでフラクタルノイズで作成した雪パーティクルをふりかけてみました。 FurikakeではPhysicsグループのwind X,Y,ZやDeformグループのOrit、Turbulent Noiseを使って、空気中に雪が舞うような複雑な挙動を作ることができます。
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One Chance
One Chance@OneChanceFX·
@hajikano_zzz 初期リリースでランダム回転の3軸パラメータを入れるかは一度検討したのですが、パラメータが煩雑になるのを危惧し見送った次第です。今後の機能追加などで、再検討できればと思っております。
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One Chance
One Chance@OneChanceFX·
@hajikano_zzz この度はFurikakeをお手に取っていただきありがとうございます! 申し訳ございません。特定の軸(X、Y、Zなど)にランダムな回転速度を制御する機能は未実装でして、現在のバージョンだと行うことができないです。
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One Chance
One Chance@OneChanceFX·
ついにAfterEffects向けパーティクルプラグインFurikakeがaescriptsにてリリースされました!CPU最適化された軽量で強力な処理をお試しください! 画面いっぱいにたくさんパーティクルをばら巻いてもサクサクです。ふりかけですから。 aescripts.com/furikake/
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One Chance
One Chance@OneChanceFX·
@Muscat_sub お役に立てたようでよかったです!
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ハンドスピナーみたいな形のブドウのヘタ
@OneChanceFX お世話になっております!! そして的確なアドバイス誠にありがとうございます!! ご指摘頂いた項目等調整したら大体やりたかった事ができました! 大変助かりました、ありがとうございます🙇‍♀️
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ハンドスピナーみたいな形のブドウのヘタ
なんなんだパーティクルプレイグラウンドとかいう謎のエフェクト クソ高ぇStardustとか、なんなら最近Furikakeとかの有料パーティクルプラグイン買ったけど、当然ピクセルパーフェクトは諦めてた、もしかしたらコイツらでもできるのか?
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yama_ko
yama_ko@yama_ko·
Stardust信者ですがFurikakeに改宗します。
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One Chance@OneChanceFX·
@MDSienzant Thanks for the idea! We’re exploring future feature additions that could further expand creative possibilities. Hope you’ll enjoy the upcoming updates!
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Matthew Sienzant
Matthew Sienzant@MDSienzant·
@OneChanceFX Would love to see this try and tackle Form as well with fixed particles and distortion meshes through them. Could be killer.
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Flashback Japan
Flashback Japan@flashbackj·
Furikake v1.0.5がリリースされました。 v1.0.5にはモーションブラーに関する問題の修正と子パーティクルシステムでテクスチャを使用する際の問題修正、スポットライト使用時の影の挙動の調整が含まれます。 flashbackj.com/furikake-v105
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One Chance
One Chance@OneChanceFX·
遅くなりましたが、新年あけましておめでとうございます。本年もよろしくお願いいたします。 Furikake v1.0.5をリリースしましたaescripts.com/furikake/ モーションブラーの不具合、Child Paticle SystemのTexture使用時の不具合改善など行っております。ご利用中の方はぜひ更新してみてください
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One Chance
One Chance@OneChanceFX·
2025年もありがとうございました。 今年は無事に Furikake を皆さんの元へお届けでき、感慨深い一年となりました。 使ってくださった皆さま、フィードバックをくださった皆さまに心より感謝します。 来年も改善・アップデートを続けていきますので、引き続きよろしくお願いいたします。 よいお年を!
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One Chance
One Chance@OneChanceFX·
@you_vfx ご報告ありがとうございます! Child Particle System の不具合の件もうしわけございません! リンク拝見します。こちらでも状況を確認し、原因が特定でき次第修正対応いたします🙏 フィードバック感謝します!
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㒯
@you_vfx·
@OneChanceFX Furikake v1.0.4 をアップデートしたのですが、Child Particle Systemに不具合があると思われますので改善をお願いいたします🙏 状況は以下のリンクよりご確認ください。 x.com/you_vfx/status…
One Chance@OneChanceFX

Furikake v1.0.4をリリースしました。 aescripts.com/furikake/更新内容は、フレーム時間取得時の不安定な動作の改善、モーションブラーの動作改良・高速化などが含まれています。Furikakeをご利用中の方はぜひ最新版をお試ししてみてください。

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One Chance
One Chance@OneChanceFX·
@cyin1692 複雑な形状ですとDOFなどでのパフォーマンスと品質維持が難しくなるため、ご要望や需要などをみながら検討していく予定です
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One Chance
One Chance@OneChanceFX·
Furikake v1.0.4をリリースしました。 aescripts.com/furikake/更新内容は、フレーム時間取得時の不安定な動作の改善、モーションブラーの動作改良・高速化などが含まれています。Furikakeをご利用中の方はぜひ最新版をお試ししてみてください。
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