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Toda la actualidad del mundo de los videojuegos con entrevistas y especiales exclusivos. Todos los viernes en @RadioMarcaVigo y, cuando quieras, en podcast.

Beigetreten Aralık 2016
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- Hablamos con Nacho Requena @nachoMoL de Prelude Dark Pain, el nuevo juego de rol táctico y ambientación de fantasía oscura que se está desarrollando en Sevilla. - Vivir para-traducir. n.º 22: El doblaje frente a la IA.
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Marca Player T&P 112: Mario Bros y Prelude Dark Pain - De cara al estreno de la película de Super Mario Galaxy, Germán Ruiz y María Herrero nos hablan del personaje de Mario y su repercusión en la industria del videojuego y en la cultura popular. go.ivoox.com/rf/170873784
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- Hablamos con David Caballero para repasar las últimas noticias de la industria, con las novedades de la nueva Xbox y la posible llegada de las nuevas consolas en 2027. - Vivir para-traducir. n.º 21: LA LEYENDA VIENESA DEL «CROISSANT».
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Marca Player T&P 111: Trabajar por gusto y el futuro de la industria - Alba Ramírez y María Herrero repasan los juegos donde nos da por trabajar por gusto, ya sean simuladores o juegos en los que las tareas cotidianas son el eje central de la experiencia. go.ivoox.com/rf/170491709
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- Hablamos con Adrián Suárez, quien nos invita a sumergirnos en los entresijos narrativos de Lies of P con su nuevo libro, Los secretos de Krat. - Vivir para-traducir. n.º 20: UNA CAMISETA PARA-TRADUCIR A MADONNA.
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Marca Player T&P 110: De caza con Monster Hunter. - Ana Doval y Ramón Pouso nos hablan de la franquicia Monster Hunter, una obra superventas con mucha más profundidad de lo que parece. go.ivoox.com/rf/170070904
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- Hablamos con Pantxo sobre Pokémon Pokopia, la nueva propuesta de la franquicia que parece estar enamorando a todo el mundo. - Vivir para-traducir. n.º 19: Pokémon y Premios Goya.
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Marca Player 109: Pokémon una franquicia atemporal. - Marcos Carou y María Herrero nos acompañan para hablar de la franquicia Pokémon, una franquicia atemporal que se extiende por todo el transmedia y que no deja de reinventarse. go.ivoox.com/rf/169588045
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- Repasamos, junto a Iago Gordillo, la actualidad de Xbox, con los movimientos en la dirección que dejan muchas incógnitas sobre el futuro de la marca. - Vivir para-traducir. n.º 18: ¡EL «CURASÁN» NO ES UN «CROISSANT!».
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Marca Player T&P 108: Aciertos y errores de Resident Evil, movimientos en Xbox. - Rodrigo González y María Herrero nos acompañan para hablar de la franquicia Resident Evil, sus mejores y peores momentos, de cara al lanzamiento de Resident Evil 9: Requiem. go.ivoox.com/rf/169220245
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Nacho Requena analiza las polémicas derivadas del lanzamiento de Yakuza Kiwami 3. José Yuste nos explica por qué la IA puede ser una herramienta útil en traducción siempre y cuando el traductor no acepte nunca la externalización completa de: Razón, memoria e imaginación.
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Marca Player T&P 107: La IA en los videojuegos y polémicas con Yakuza Kiwami 3 Javier Llópiz y Alejandro Fandiño nos acompañan para repasar las virtudes y problemas de la IA en la industria del videojuego, así como los diferentes tipos de IA. go.ivoox.com/rf/168757097
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Vivir para-traducir. n.º 16: ¡UNA «FILLOA» NO ES UNA «CRÊPE»! Tras dejar muy claras las diferencias culinarias, culturales y sociológicas entre una «filloa» y una «crêpe»,José Yuste nos explica por qué «un intraducible no es algo que no se puede traducir», sino todo lo contrario,
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Marca Player T&P 106: Música de videojuegos Nos acompañan Ana Doval y Eduardo Roldán para hablar sobre la importancia de la música en los videojuegos y cómo son una parte fundamental de la experiencia.  go.ivoox.com/rf/168350310
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- @JavierdePascual nos detalla los aciertos y errores de Hollow Knight: Silksong. - Vivir para-traducir. n.º 15: José Yuste nos explica por qué traducir e interpretar al migrante desde la TRANSCULTURALIDAD puede compararse a disfrutar de una buena paella.
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Marca Player T&P 105: Nacimiento y evolución de los Souls: Demon's Souls, Dark Souls, Sekiro, NiOh, Silksong. - Javier Llopiz y Alejandro Fandiño nos cuentan los orígenes del género Souls, sus pilares fundamentales y las grandes obras. go.ivoox.com/rf/167934373
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- Vivir para-traducir. n.º 14: En el día del estreno de la película «Aída y vuelta», José Yuste nos enseña los tipos de transtextualidad realizados en su promoción publicitaria.
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Marca Player T&P 104 - Especial Silent Hill, con Germán Ruiz y María Herrero. - José Álamo nos habla de la GameCube en Nintendo Switch. go.ivoox.com/rf/167616949
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- Galo Martínez, de la Fundación Museo do Videoxogo, nos explica su preocupación y objetivos como museo. - Vivir para-traducir n.º 13: José Yuste prolonga el debate del Videojuego como Cultura y explica cómo un producto de consumo digital puede convertirse en bien cultural.
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Marca Player T&P 103: La preservación del videojuego. - En el programa de hoy hablamos sobre la preservación del videojuego y su visión como elemento cultural con Alba Ramírez y Álvaro Serrano. go.ivoox.com/rf/167221831
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