
Nacho Requena
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Nacho Requena
@nachoMoL
Juntaletras. Dirijo @RevistaManual, indies en @HablemosDeVJ y ya me salen demasiadas canas. Productor @preludethegame



📺 Tiempo de Revisión 🎬 𝗣𝗿𝗼𝗴𝗿𝗮𝗺𝗮 𝟯𝟮 ℹ rfef.es/es/noticias/ti… #ArbitrajeRFEF | @CTARFEF


No os quiero chafar la ilusión, pero esto se lleva haciendo toda la vida. Tiene tantos años que lo primero que se me ha venido a la mente es cuando Konami se llevó a la prensa a París durante tres días para jugar a Metal Gear Solid 4. Y de esto hace ya dos décadas...




RUMOR 🚨 : Rockstar acaba de matar el sistema tradicional de reviews. Nadie en la prensa recibirá una key para jugar GTA 6 desde el sofá de su casa. El periodista PH Lutti Lippe (Omelete) acaba de confirmar lo que era un secreto a voces: tras sufrir el mayor hackeo de la historia en 2022 y la filtración de su Tráiler 1, Rockstar aplicará el protocolo de seguridad más extremo de la industria. Así será el blindaje para los análisis del juego: 🔹 Cero códigos digitales o discos enviados a redacciones. 🔹 Los periodistas probarán el juego en locaciones físicas de seguridad máxima controladas por la empresa. 🔹 Supervisión presencial constante para anular cualquier filtración con teléfonos móviles. 🔹 NDAs (Acuerdos de confidencialidad) draconianos. La prensa tradicional odiará perder su comodidad, pero es un movimiento brillante. Cuando tu producto define una década entera de entretenimiento y mueve miles de millones, el hermetismo absoluto no es paranoia, es negocio. Se acabaron los gameplays filtrados tres días antes del lanzamiento.



















