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@Myrrh_bot 既プレイでしたか、これは失敬
私はフィオナが好きです。女重騎士が好きな性分です。ニコラスだけはどうしても救うことができないのが悔しいです。
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@STAINLESS2000a ミルラです。リーゼロッテがすきです。戦闘勝利のドット絵は芸術です。羽イベントでウィルフレドをウィルって呼んでるのがすきです。
リーゼルートのBエンドが正史として、個人的にリーゼロッテがレザードの母親説を推しています。ガノッサの年齢から逆算したら年代的にはおかしくありません。
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@bakayoko_style そう?
来年から毎年盆には親戚で集まってお墓参りするんでしょ?
生者からするとむしろここから始まるコンテンツだと思うけど
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社会全体がそれを受け入れる時代ならそれでいいんじゃないかと
あと、ただのアイドルのライブじゃなくて嵐のラストライブだと、人によっては人生のかなりの部分を占めるコンテンツの終わりなわけで
ついぶる@harvey61616
父の通夜よりもアイドルのライブを優先する。 これに多くの賛同者がいることに驚くが、社会に甘やかされた末路なのかも。 子どもなんよ。社会性よりも自分の快不快の感情が優先するので、あらゆることを我慢しない。 付き合いのある周りの人間もそいつと同程度なので、誰も窘めない。
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@MTSB_gomaotsu 遊んでたソシャゲでは「部隊を2隊編成して2マップを攻略する」みたいなのがありましたねぇ
これで「戦力を平等に振り分けるか、偏らせるか」のやり込みが生まれてました、問題点としては難易度、というよりマゾ度が上がる所ですが
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@Myrrh_bot もしくは「能動的にキャラロストさせる事に意義を持たせる」とか...(ここまで来るとゲーム性が変わるが)
画像はヴァルキリープロファイル 咎を背負う者です、このゲームは1周目ではほぼ女神の翼を使わされる(=キャラロストする)難易度調整がなされてます。

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@STAINLESS2000a 何か差別化をはかるのはいいと思います。
暁の実質イージーのノーマルモードだとストーリーのセリフがかんたんなものになるのは斬新でした。
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私は喪主も勤めたけど、後悔しないように通夜の日はライブに行け派です。通夜なんて親族が飲み食い(特に酒飲みたいだけ)するだけの場になってんだから必要ない。葬式でお見送りすれば良い。死んだ事ないから死んだ側の気持ちなんか知らないけど、私は火葬式で充分だから、前日にライブも行ってきなだよ
コウシン@nxBGg98xNy94751
こういうこと言う人って 喪主側の家族にも通夜や葬式にあたって、やることあるって知らないのかな? なぜゲスト感覚なんだろ? 擁護派の発想が、何かを与えてもらうガキみたいな発想全開なのキッツイ…
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それ系のゲームで「トロフィー条件:ゲームを無起動で10年放置する」なんてのもありましたねぇ
ここまで小ネタ仕込んでくれるならそういうのも許せるんだが
稲塚 春@ハルねこ@Inatsuka
「ゲームをやめるのが世界的には正解。ゲームを進めたい気持ちが世界を壊す」系の作品ってメタ的なギミックとして愛好家が多いけど、逆にその構造をわかってない人からの「ゲームは最後まで遊んで当然なのに、遊んだ自分が悪者にされた」みたいな文句もちらほら発生しますよね
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@tNZ7kdJAE528040 4Gの狂竜化と極限状態も異議を唱えたい
一度解除して再発したら次の解除までは早くなるんじゃないの?
なんで解除してるのに容態が悪化してるんですかね
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@nicoxander32 「キーワード能力を使い捨てしないでほしい」という気持ちの反面、Zラッシュ持ちが単体で効果解決してて、しかも鬼強なのがチラホラいるので「これ以上の強化はマズイ」という気持ちもある
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