大明_Taimei

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@chandon_create

CGアニメーターを目指してます! 2001年生まれ

Beigetreten Nisan 2025
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大明_Taimei@chandon_create·
WIP_05 カットを繋いで全体の流れを構築中。 一気にデモリールらしくなってきた!?🏃💨🕸️ ここからさらに、 動きの緩急(スペーシング)の微調整 迫力あるカメラワークへの追い込み !! 完成まであと少し...(今週中には落とし込みたい) #3DCG #Maya #animation #WIP
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デモリールをアップデート中! 前回の「走り」をより疾走感と 迫力が出るように仕上げ中!! ここからはレンダリングを回しつつ、 爆発エフェクトの追加やコンポジット(合成)に全力を注ぎたいと思います!! #3DCG #Maya #animation #WIP
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@Hoshi_A2H ありがとうございます!ぜひお聞きしたいです!🙇‍♂️ カメラワークなどまだ試行錯誤中なので、 アドバイスいただけたらすごく嬉しいです!
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Hoshi | Animator
Hoshi | Animator@Hoshi_A2H·
@chandon_create 試行錯誤が見られますね! カメラワークに関して少し私からの意見をお伝えしましょうか? 文章長くなると思うので、もしご興味があればDM下さい😊
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WIP_04_パターン2 カメラ2つ使ったものになります!! こっちの方が良いですか??? #3DCG #Maya #animation #WIP
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WIP_04 投稿が遅れましたが制作4日目!!! もう少しカメラワークを仕上げていきたいです!! #3DCG #Maya #animation #WIP
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WIP_02 上:1日目(昨日) 下:2日目(今日) 修正ポイント 着地: 膝の沈み込みを深くし、衝撃を逃がして「体重」を表現。 空中: 回転にタメを作り、ポーズのキレを強化。 一歩ずつ完成に近づいています! 動きが締まると一気にキャラが活きてくるのが楽しい! #3DCG #Maya #animation #WIP
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WIP_01 基礎の「走り」と、こだわりの「空中アクション」!! 少しずつ形になってきました!🏃💨🕸️ ここから動きとカメラを、完成までさらにブラッシュアップしていきます! #3DCG #Maya #animation #WIP
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新しいアニメーション制作中! テーマは「フェイシャルダンス」🕺✨ #3DCG #制作中 #Maya #animation #WIP
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Coming Soon... 🎬 デモリールをアップデート中!🏃💨 まだまだブラッシュアップの余地ありですが、 完成に向けて全力疾走します!🔥 #3dcg #Maya #animation #WIP
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「ボクシングアニメーション」🥊 ライティングからレンダリングまで仕上げました。 パンチに説得力を持たせるため、調整しています。 ちなみに簡易的ですが、リングも自作しています。 まだまだブラッシュアップ中です。 アドバイスや感想いただけると嬉しいです👇 #3dcg #Maya #animation
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次のアニメーションに向けての練習!!🏃‍♀️ “違和感のない走り”を目指して 走りサイクルを作ってみました。 動きはいい感じになってきたけど、 スカートはまだ課題多め…。しっかり直します。 ここはどう処理するのが正解なんだろう??? #スカートで走るのは危険 #3DCG #Maya #animation #WIP
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😁完成「アクションアニメーション_01」 全体の動きをもう一段階引き締めて、 最後はライティングとレンダリングまで仕上げまし!! 感想もらえると嬉しいです!!! #アニメーション #3dcg #Maya #animation
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『Attack animation』_WIP_02 前回から「重心移動」を調整。 次は完成形に向けて、髪やイヤリングの揺れなど細部の動きも詰めています。 少しは説得力出てきた?👇 #アニメーション #3DCG #Maya #animation #WIP
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『Attack animation』_WIP_01 まだまだ詰めます。 この一撃、どう見えますか?👇 #maya #3DCG #animation #WIPㅤㅤㅤ
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「ボクシングアニメーション」WIP_その1 セルルック表現に挑戦し、アニメ作品としての質感を意識して制作中。 動きにおいては重心移動と緩急の設計に注力し、パンチの説得力と“間”によって芝居として成立させることを目標としています。 #3DCG #CGアニメーション #WIP #animation #3danimation
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1年間の学習の中で制作したアクションアニメーションです。モデリングからアニメーションまで一貫して取り組み、制作フロー全体を実践的に経験しました。 #3DAnimation #3Dアニメーション #CGアニメーション #デジタルハリウッド #デジハリ
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Animation Study #06-「Fall down」 3Dアニメーション学習記録 今回は倒れるアニメーション。 重心の移動、バランスが崩れる瞬間、 地面への接地を意識して制作しました。 基礎動作だからこそ、説得力を追求していきます。 #3DAnimation #AnimationStudy #3Dアニメーション #CGアニメーション #デジタルハリウッド
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あけましておめでとうございます🎍 2026年もどうぞよろしくお願いいたします。 今年も3Dアニメーションを中心に、 表現力と技術のレベルアップを目標にコツコツ挑戦していきます。 応援・交流していただけたら嬉しいです! #年賀状 #謹賀新年 #あけましておめでとうございます #2026年 #クリエイター #CG #3D #アニメーション
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