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@Hoshi_A2H

アニメーター&生成AIオタク|🇯🇵Marza → 🇨🇦MPC → 🇨🇦@Framestore|アニメーターはAIをどう活用出来るのか?検証結果や過程をシェアしていきます| YouTubeも開設しました!!

Katılım Ekim 2025
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この中で触れましたが、これはカメラ12fps, アニメーション8fps。5年ほど前のものです。 今見るとこういう表現をするのであればアニメーションのコマ数は要所で追加する方が良さそう😅 でも良い挑戦でした!!
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可愛いCG作品を見つけてしまった… 削ぎ落とされた構成のうまさとは!? アニメーターには何が削ぎ落とせるのか、そして「更にもう一歩」が可能ならどうする!?!? 今回も熱が入っております😎 @keffuppu zawaさんご協力ありがとうございます😁 youtu.be/dBwYVio70Ps?si…

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TOPVIEW(トップビュー)日本公式
🐎 AI動画生成に、黒船到来。 「HappyHorse-1.0」が世界最大級のブラインド評価プラットフォームArtificial Analysis で堂々1位を獲得。 どのモデルかを伏せた状態で、数千人のリアルユーザーが映像だけを見て投票した結果です。 論文でも、自社テストでもない。一般ユーザーの目が選んだ1位。 TOPVIEWでもすでに検証を進めています。 フォローして続報をお待ちください。
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@piray46 ファルシのルシがコクーンでパージでも好きだったXIII!! 音楽とバトルの爽快感が最高で何よりファングがかっこよかった……続編はプレイしてませんが🤣
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CGWORLD.jp
CGWORLD.jp@CGWjp·
【JOBS】 常に進化する映像・ゲームの技術を支えている「アバン」ではスタッフ募集しております! ◆ゲームキャラ・背景モデラー ◆ゲームアニメーター ◆2Dデザイナー ◆エフェクトデザイナー ◆ゲームキャラモデラー・背景モデラー(大阪・リーダー職) #CGWJOBS cgworld.jp/jobs/10011.html
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@izumo_3d 私も腕IKでずっとやってた時期があり、FKの素晴らしさに感動しました😂
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izumo_3D@izumo_3d·
FKで腕作ったらまえより多少は自然になったかな? 次は足をもっとやっていこう。 #Blender
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@yoshimaru3apex 歩行モーションってとっても大事ですよね😁継続されてることに拍手です! お手本動画を横並べにして作業出来れば、更に体重が乗った感じを出せるかもしれませんね! いつまで経っても気づきばかりなのがアニメーションの難しいところというか楽しいところというか…😆
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よし丸
よし丸@yoshimaru3apex·
歩行モーションチャレンジ2023~2026 ・13日目「まず基本動作の"歩行"から」 ・319日目「そろそろ作れるんじゃね?」 ・758日目「ループが作れるようにならないと」 ・1047日目「まず大まかにセンターだけ作って…」 ・1075日目「待て。汎用性考えるならセンターじゃないかも」 ・1100日目「あああ。」
よし丸@yoshimaru3apex

年に1~2度の歩行モーション制作チャレンジ、3年目にしてようやく納得のいくものが出来たので、ハーツラビュルの方々に歩いていただきました。

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Cor
Cor@Cor_animator·
アニメーションエイド、藤原さん(@atsuox)クラス受講してました。 毎週クラスの皆さんの熱量のある作品を見させていただきながら、藤原さんからの的確なFBを頂き、とても実りある楽しい時間を過ごせました! また、よろしくお願いします! #アニメーションエイド
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アニメーション エイド
#アニメーションエイド 2026年5月クラス(41期) 今週末より募集スタート! スケジュールは近日公開予定です。 ぜひチェックしてみてください!
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CG-ARTS教育事業部
CG-ARTS教育事業部@CGARTS_Edu·
🎬「VFXってどんな仕事?」 AAAタイトルにも関わる【株式会社アグニ・フレア】が、オンライン説明会を開催🔥 📅4/22(水)16:00~ ✔未経験・学年不問 🎮自社タイトル開発メンバー&イベントスタッフも募集! まずは「興味がある」だけでOK✨ ▼詳細・申し込みはこちら one.cgarts.or.jp/article/46386
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デジタルハリウッド大阪本校【公式】
【作品紹介】 👨‍💻2025年4月入学 👨‍💻CG専攻卒業制作作品 🔸制作者:Yuta Nakagawa(@Youtywalton ) 🔸タイトル:Here,I AM 🔸こだわった点:アニメーションを引き立てるため、主人公の感情の変化を軸に色味、表情、レイアウト、ライティングなどのコントラストを意識しました。
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