飛翔

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@leed_tkool_fly

駆け出しフリゲツクラー タイトル未定です! ゲ制エンジョイ勢はフォロバ100%します! 現在ログイン率低め通知(リプ/DM)見ていません

Beigetreten Kasım 2025
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飛翔
飛翔@leed_tkool_fly·
@dotega1bann こちらご参考まで。 自分は好きで制作してるのでずっとツクールですし独自グラは使いません
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リンス☆@ゲーム公開中
次はツクールMZからGodotに移行したいと思いますので時間はかかると思いますが、進捗はちまちまあげたいと思いますのでよろしくお願いします。
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飛翔
飛翔@leed_tkool_fly·
@daidai742 @element12020 フリゲかと思ったらアニメ化で稼ごうとしてるんですね。あ、自分は楽しいから創作してるんで。アニメ化とか興味ないですかね。 ご参考まで。
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飛翔
飛翔@leed_tkool_fly·
@purakavi 創作を仕事としてしか見てないからでは? 真のツクラーにそんな人はいないんで。
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プラカヴィ
プラカヴィ@purakavi·
ああ嫌だなぁ、ゲーム作りたくないなぁ。 ゲーム作りなんて嫌だよぉ はぁ……やらなきゃ
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飛翔
飛翔@leed_tkool_fly·
@trinitroterunon 別のエンジン使っててツクール愛語るのは無理があるのでは? ツクール使えば? 君たちと同じだよ、怖くないよ、だから共感と支持してねってこと?
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terunon@ローグライクアクションSRPG2作目Steam/DLsite公開中
何度でも言いますが「ツクール臭」、良いじゃないですか!!! こちとらUnityにわざわざツクール素材持ち込んでまでツクール味出してるんです、 ツクールの味を疑うならわたしのメディア欄を見ていきやがれください!!!!!(?
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飛翔
飛翔@leed_tkool_fly·
さてと。ゲーム製作再開 独自グラで誤魔化すゲームではなく真に面白いゲームを目指すし応援したい。楽しみにしてくれよな! #RPGツクールMZ
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飛翔
飛翔@leed_tkool_fly·
@NightKyou この方はツクール愛があるので、ほぼツクールデフォルト素材のまま 詳しくはないのですが、この方の作品は17,000ダウンロードくらい行っていたはずです。 理想の作品はどれくらいの方が遊ぶんでしょうね。
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暁夜KyouNight
暁夜KyouNight@NightKyou·
@leed_tkool_fly すみません、このスクショの意図がよく分からないのですが、商業チームではなく個人で、数年間このゲームを制作しています。単なるデモにこれほど時間はかけません。ツクールMZで作っているのも事実ですし、理想の作品を完成させるために努力しています。
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暁夜KyouNight
暁夜KyouNight@NightKyou·
2D用のツクールMZですが、工夫やカスタマイズにより3D表現も実現可能です。演出にこだわれば、シネマティックな表現も可能です。 自作『Project Varinsite』開発初期の映像です。最新版はここから大幅に進化・最適化していますが、制作の歩みとして公開します! #ツクールMZ #ゲーム開発 #IndieGame
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飛翔
飛翔@leed_tkool_fly·
@div332 有料作品にも愛はある、なんて言い出さなくて安心しましたw つまり厳密に線引きすれば愛は無いから弾くけど許容してあげてるって事ですね
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夢幻台
夢幻台@div332·
@leed_tkool_fly コメントありがとうございます。そのあたりはまあ…厳密には取らないでいいかなと思っています。基本的には緩く楽しめればいいかなと。悪意があるなら話は別ですがさすがにそこに線引きをやり過ぎるのも野暮な話かもしれないな~と。 ご気分を害されたのであれば申し訳ないです。
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夢幻台
夢幻台@div332·
…という訳で(?)告知できました「春のゲーム制作者祭り」今年も開催です!。ほぼ昨年までの使いまわしですが結局これがシンプルでいいのかなと。新規の方も多いと嬉しいですので沢山の皆様の参加、お待ちしております。 並行しての企画については追ってお伝えできれば…と。 #春のゲーム制作者祭り
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飛翔
飛翔@leed_tkool_fly·
御本人様から許可貰っちゃった! 引用URLはやめます
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飛翔
飛翔@leed_tkool_fly·
拝金くんたちをワンパンでつぶす名言見て感動しちゃったw 広めてます
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飛翔
飛翔@leed_tkool_fly·
@FG_VXACE 了解です、すみません!w
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zero@個人ゲームクリエイター
「ゲームのことしか知らない人に、いいゲームは作れない」 たしかに一理ある。 でも逆に、ゲームを骨の髄まで知ってる変態にしか作れない手触りや気持ちよさも、絶対にあって。 「言語化できない脳汁が出る瞬間」を作れるのは、結局そういう人生が狂うほどゲームやってきた人間だったりするのよね。 広い世界を知る人も、ゲームを極める人も、それぞれにしか作れない名作がある。 みんな違って、みんないい。だからゲーム作りは面白いのよ。
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悠音@RPG制作
悠音@RPG制作@Kasiwa_p·
NPCはほぼほぼデフォルトなのですが、果物商人NPCをツクールデフォから少し変えるだけでもツクール臭が消えて統一感が出るので、オリキャラとデフォを混ぜるなら何かしら対応はした方が良さそうではある。次に来るのがじゃあ知名度高すぎな無料BGMはええんか?って問題…
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ラムすけ
ラムすけ@xhxd5kb6z4·
ツクール臭に関するお考えを教えてください。 重要なキャラのイラスト/ドット絵が自作、有償でも、NPCがツクールデフォルトだった場合は、どういう風に感じますか? (RPGです) ゲ制の参考に聞きたい次第です。 #スーパー開発デー #ゲーム制作 #RPGツクールMZ
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飛翔@leed_tkool_fly·
@Mateus_Game_28 フォローありがとうございます! そうですね、頑張ります!
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マテウス(長編RPGを作成中)
@leed_tkool_fly はじめまして。最初にマップを作ろうとする時のわくわく感が大事だと思います。私も最初は手探りだけど、一つ一つ積み重ねていくのが楽しみです。 あと、先ほどフォローさせていただきました。よろしくお願いします。
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飛翔
飛翔@leed_tkool_fly·
マップ制作開始。わくわくするなぁ! #RPGツクールMZ
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飛翔
飛翔@leed_tkool_fly·
屋内のマップどうツクるんじゃ~w あ、ツクールが好きなのでデフォルト素材です。 #プレミアムツクールデー
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飛翔
飛翔@leed_tkool_fly·
俺はただ好きだからゲームを作っています
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飛翔
飛翔@leed_tkool_fly·
何者かになるためにゲームを作っている・・・?違和感。
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