WILDRAN
2.1K posts

WILDRAN
@wildran3
しがないゲームディレクターのWILDRANです。(無口なので、あまりつぶやきません) アーケード時代から、ひっそりとゲームを作ってます。なんだかんだで35年以上業界に居残ってます。 代表作はブレイジングスター(&ビューポイント) ブレ☆関連の情報を発信しています。
神奈川県 Beigetreten Aralık 2012
3 Folgt566 Follower
Angehefteter Tweet
WILDRAN retweetet

@DanmakumanG Blazing Star was the first game I ever beat on 1 credit, but it took me eight years to do it lol.
Because it was such a struggle, it’s my absolute favorite game!
If you try not to pick up too many items, the difficulty drops and it’s easier to beat.👍
English

【2周目】SECRET STAGE 1
今週は色々とポストしたので、もう呟かんとこうと思ったけど、最近ありがたいことにプレイして頂ける方が増えたので、その人達向けに、コレだけは呟いとこw
裏技というか小ネタ
(知ってることばかりかもですが…)
スレッド内に続く(1/13)
qawsed@FK_540
ブレイジングスター、ブレイク(溜め撃ち)後の硬直時間をパワーアップ取って無くせるらしいのを今日初めて知った
日本語
WILDRAN retweetet
WILDRAN retweetet

昨今のリメイクブームでやってほしいのは個人的にはこういうことの実現であって、断じて3D化ではない
ÓwÒ
WILDRAN@wildran3
CD版が発売されていれば、幻のエンディングや… x.com/wildran3/statu… (4/6)
日本語

「VICE PROJECT DOOM」(「GUN DEC」のアメリカ版)をよくプレイしました。楽しい時間でした。
WILDRAN@wildran3
その時、頼み込んで入れてもらった仕様が、自機のスピードチェンジとバックファイヤーによる攻撃です。 ごめんなさい! 若かりし自分はイメージファイトの真似をしたかっただけなんです(汗) …でも、こういった手遊び要素もゲームには必要なんです! (9/10)
日本語

【2周目】EXTRA STAGE 4
CD版の話
@SAL_MSX さんから、ご質問頂いたので、CD版関係の話を再発信。
スレッド内に続く(1/6)
SAL-X (サラエックス) - Igor Monteiro@SAL_MSX
つまり…ブレイジングスターはネオジオCD版が出る予定だったってこと…?
日本語


