@janoc200 Thanks Jan! Glad to see you are still there :) It's more for some state of the art research, so the question is quite broad. Have you played with any SDK that can use different input format (rgb+d, mono camera, ..) to do finger tracking ?
@SebKuntz Leap Motion/Ultraleap style camera-based stuff struggles with occlusions for obvious reasons, so again, if that's a requirement you may want to consider gloves.
Stéphane Bouchard: « Il faut éviter la diffusion grand public des applications de thérapies #VR pour éviter de traumatiser des gens par un mauvais usage (thérapie d’agression sexuelle par exemple) et limiter aux professionnels » #Meetup@MiddleVRStudio
Stéphane Bouchard: « L’expérience immersive est une illusion perceptuelle reposant sur l’intégration multi-sensorielle. On voit bien des moutons dans les nuages, notre cerveau est tres fort pour recréer des réalités »
Stéphane Bouchard: « Il ne faut pas utiliser la #VR parce que c’est cool, il faut d’abord étudier un besoin précis et voir si la #VR est vraiment utile. Exemple, d’apres les études, les applications de méditation #VR avec biofeedback n’ont pas d’utilité »
La thérapie en #VR peut fonctionner mieux que les thérapies réelles car elle permet de faire des choses en virtuel qu’on ne ferait pas en réel (turbulences en avion, toucher une tarentule, sauter d’une falaise) #Meetup@MiddleVRStudio
En 12 ms, l’amygdale dans notre cerveau réagit et évaluer un potentiel danger.
Dans une thérapie en VR on essaie de réguler ces réactions en exposant le patient au rythme utile pour le thérapeute.
Interview intéressante de @SebKuntz sur les annonces Oculus des derniers jours.
Le quest est une superbe opportunité pour la formation en #VR et Oculus annonce enfin des infras pour les pros ! latribune.fr/technos-medias…
Abrash ends by talking about the future of work & remote collaboration. There's A LOT of technical innovation yet to happen to get to that point, & it's a use case to inspires the development of a lot of XR research projects that Facebook Reality Labs is working on.
We're eventually going to hit a next-generation quantum leap, and the people in this room [& beyond this room] will help make it happen.
Abrash's previous predictions at Oculus Connect as to when have been overly optimistic.
Cites Hofstadter's Law will take longer than you think.