Tweet Disematkan
ウィンター
30.6K posts

ウィンター
@_Last_Avatar
東京在住プレインズウォーカー/FE/世界樹の迷宮/デュエルマスターズありがとう/MTG/遊戯王/MTGEDH/ヘッダーは@BAR_TOYDOGsでの一幕
東京なう(名古屋、三島にもたまに出没) Bergabung Mayıs 2013
1.3K Mengikuti1.4K Pengikut

@kumadakuma1 ひとつの魂はズモを誘い、ひとつの魂はピポを導く
やがてズモとピポの魂はズモピポの場を作り出す
疾走れ!暗黒騎士イヌイ!!
ズモピポフィールドを駆け抜けろ!!
日本語

@baeruzebubu666 それはなんと・・・
ご愁傷様でした・・・
使われたデッキがどんなテーマなのかにもよりますが、ゲーム中に見ず知らずの人のプレイにケチつけるようなタイプの人が未だにいるのが怖いですね・・・
あ、僕は大歓迎なんでガンガン打ってください笑
日本語

何も知らなく統率者イベに構築済みを好きにチューンした結果、単体ハンデスをブラ3で入れて怒られた私が通りますよ
ウィンター@_Last_Avatar
EDHというゲーム、デッキリストとか強いジェネラルの話はあるけど、プレイ方針とかアクションに関する文献とか言語化が少ないんだよなぁ。 「リス研には振り込まない方が基本的にいい」とかですら秋風のnoteくらいしかないし。
日本語

@kaenhiro0515 政治や感情でプレイが変わるのは分かります!僕としてはそれは、「正解」というよりは、「最適」なプレイなのかなと考えてます!
また、楽しむことを目的としたコマンダーでも、自分のジェネラルや使いたいカードを上手く通すためには、ベースになるプレイ方針は必要なんじゃないかと思ってます!
日本語

そりゃだって、勝ちたいと思ってコマンダーなんかやってないし
政治でプレイの正解が変わるゲームに、プレイ方針やアクションなんてない気がする
リス研に関しては、出した奴のヘイトを集めるのが簡単なので、
リス研あるので殴りますね!
って言えば、簡単に1人落とせるとかになる
ウィンター@_Last_Avatar
EDHというゲーム、デッキリストとか強いジェネラルの話はあるけど、プレイ方針とかアクションに関する文献とか言語化が少ないんだよなぁ。 「リス研には振り込まない方が基本的にいい」とかですら秋風のnoteくらいしかないし。
日本語
ウィンター me-retweet

【拡散希望】「プロツアー『ストリクスヘイヴンの秘密』」DAY1配信はこちら‼️
@mtgjp をフォロー&リポストされた方から抽選で3名様に、『ローウィンの昏明』コレクター・ブースターボックスをプレゼント🎁受付は本日配信終了まで✨️
📺日本公式YouTube
youtube.com/watch?v=WvNNuK…
#mtgjp #PTSOS

YouTube


日本語
ウィンター me-retweet

@CardshopSatoPin 実際ぎゃすたさんが海外移住したら困るプレイヤー多そうですね……(ぎゃすたさんならカレンダー更新しつつ、毎週日帰りで来日しそうだけど)
日本語


@MTG86123431 拝見してます!
ただフェルマーの最終定理並みにもうちょっと先も知りたいって感じです!
やる気ある人たちに教えているタカハシさんのスタンスもめっちゃ分かるんで、今度ガッツリ聞きにいきます!
日本語

@_Last_Avatar Xでリス研と検索かけると俺がめちゃくちゃ語ってるポストが出てくるよ
やる気勢は更にDMやDiscordで凸ってくるから実践交えながら普通に教えてるけど
日本語

@_Last_Avatar まずは1位が誰か分かりやすいマリカーから始め
キャラ相性わかってないと1位が読みづらいスマブラをやらせて
突然ゴールデンアイをやらせ2人で暗黙に組んで勝率50%とする戦略を学び
エアライドであたおか耐性を付ける
見えてきたな一流プレイヤーへの道が
日本語

ある程度乱数抑えられてる2構だと「基本的に」こうした方がいいってのが「特に上振れ下振れない8割型のケースでは」こうした方がいいの意なのだが
乱数の塊なEDHでは「全員理論値の乱数で噛み合った場合を仮定すると」こうした方がいいって
高く見積もって4割程度の精度の話しかできんから説明がムズい
ウィンター@_Last_Avatar
EDHというゲーム、デッキリストとか強いジェネラルの話はあるけど、プレイ方針とかアクションに関する文献とか言語化が少ないんだよなぁ。 「リス研には振り込まない方が基本的にいい」とかですら秋風のnoteくらいしかないし。
日本語

僕がcEDH(cコマンダー?)の記事を書くとき毎回このマインドになるなぁ...
(結果も残してないし下手くそな雑魚がって)
ただ少しでも参考になったり反面教師になったりすれば良いなって想いで記事投稿してますね🥲
裏で馬鹿にされてるのではと怖い気持ちはめっちゃあるけど、これからも書いていきたいな
きよそね🥦@kysnrm
@_Last_Avatar 一般化しづらい部分が多いのと、デッキ紹介と比べて「自分ごときがこれ書いて良いんだろうか」とブレーキがかかりやすいのが理由だと思う
日本語

@_Last_Avatar はてなブログで書いてたから、AIがとんでもないハックを教えてくれて。
ブログ引越し用に全部の記事を出力するボタンみたいなのがあるんだけど、それを読み込ませて「この構成と癖を真似て書け」のプロンプト吐かせてからそれ使って出力するとだいぶそのものに近くなるという…
日本語

@blindweather あ〜、たしかにマリオカート分かりやすいですね!
自分はスマブラのアイテムあり大乱闘だと思ってますね。
アレも多人数戦のエッセンスありますし、ヘイトコントロールは特に学べると思ってます!
日本語

@_Last_Avatar マリオカートやらせたら割と一発で伝わるんやがな
実力差小さいならソロプレイ走りするとアイテムの質も落ちるし敢えて2位につけて甲羅タゲ散らすのも大事とか
トリプル赤甲羅持ちより率先して守りにも使える甲羅吐いたら死ぬしかなくなるとか
ああ見えて多人数戦のエッセンスがわかりやすくつまっとる
日本語
ウィンター me-retweet












