ルミナスタジオ@間違い探し配信中

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@RuminaStudio

スマホ向けパズル・脱出ゲームを個人開発中! 没入感あるゲーム体験を追求しています。 開発・改善の知見も発信していくのでフォローお願いします! Unity / Blender / GIMP / Python [email protected]

参加日 Mayıs 2022
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「タイムトラベラーの間違い探し」 久しぶりにゲームをリリースしました! 簡単な謎からサイゼリヤ並みに難しい謎まで盛りだくさんの間違い探しゲームを、ぜひ遊んでみてください❗️ #間違い探し #ゲーム iOS apps.apple.com/jp/app/spot-th…
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Tetsuro Miyatake
Tetsuro Miyatake@tmiyatake1·
RobloxはUnityやEpic Gamesと競合するビデオゲームの制作ソフトウェアをローンチする予定。 bloomberg.com/news/articles/…
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ひろはす@ゲーム開発情報発信
やっぱり平均は7:3くらいなんだね。 「売上折半が普通です」とか「7:3で7パブリッシャーが普通です」とか平気で開発者騙しに来るやばいパブリッシャー結構いるので、こういうデータ見て平均値知っておくことは大事。
ゲームメーカーズ@GameMakersJP

ゲームパブリッシング契約130件以上を分析。法律事務所Voyer Lawの調査レポートが公開 gamemakers.jp/article/2026_0… ゲーム収益分配・リクープ率など、開発者・パブリッシャー間の標準的な契約条件を把握できるデータがまとめられている (記事本文は@indiegamesjpdevより引用)

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Unity for Games
Unity for Games@unitygames·
Want more detail without more hassle? URP’s Decal Renderer Feature lets you layer in grime, stickers, and more in just a few steps. Find more free resources at Unity Learn: on.unity.com/Learn
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ないち
ないち@naichilab·
unityroom.com に Godot Engine 製のゲームが投稿できるようになりました WebエクスポートしたPCKファイルがあれば投稿できますのでどうぞお試しください🙌 ※現時点では Extension Support や Thread Support は未対応です
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オノッチ
オノッチ@onotchi_·
UnityのColor.yellowがRGBAで(1f,1f,0,0)ではなく(1f, 0.92f, 0.016f, 1f)で定義されているのは有名な話だけど、Unity6のドキュメント見てたら、ついに将来(1f, 1f, 0f, 1f)にする決断をしたらしい。 今のはColor.yellowNiceって名称で残すんだと。 Color.yellowNice ww??? docs.unity3d.com/6000.4/Documen…
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ヒトシンカ - HitoShinka-(『センサイクロペディア』『シンカ論マガジン』)⋈
これは話の順序が逆で、 「多種多様な超能力者がいて、それぞれが自由に行動している」 作品は日本にも沢山あります。 ただ、そのような世界観では超能力者の総称は「ヒーロー」ではなく別の名前(たとえば”スタンド使い”とか)にするのが自然だと、日本の作家は考えるのです。 なぜなら超能力者たちがそれぞれ自分の価値観で動くなら、その中には悪人も大勢居るはずで、全員が自警団を始めないからです。 もし彼らがこぞって自警団をやる世界にしたいのであれば、彼らにそうさせている舞台装置があるはずだというアイディアに至るので、それが国家機関であったりヒーローの協会であったりします。 つまりこれは日本の作品がワンパターンなのではなく、逆に日本の作家が超能力者たちの内面にまで多様性を追求しているからです。
Chespas@ChespasB

Nunca lo había pensado pero es cierto,en japon al hacer historias donde los superheroes son comunes,casi siempre hacen que estos estén regulados por una corporación o el gobierno Como si forzosamente siempre tenga que ser agente de una institución y no civiles altruistas

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ひろはす@ゲーム開発情報発信
ChatGPTの画像生成能力が大幅に上がったので、何か調べる時はただ解説させるより、解説画像を作らせる方が分かりやすくなった。 「UnityのUI Toolkitについて調査して、1枚の解説画像を作って」と指示するだけで、この画像が出てくる。
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JOE 
JOE @aa36841289911·
【iOSアプリ開発者向け】 2026年4月28日以降、App Store Connectにアップロードするアプリやアップデートは、Xcode 26以降でビルドし、iOS 26 SDK以降を使用する必要があります
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くるしば | ソフトバンクよりReact本発売中
GithubのURLをたった1文字いじるだけで、複雑なリポジトリ構造が一瞬でツリー図になる「gitdiagram」がすごすぎる ・ログイン不要、URL書き換えるだけ ・ファイルの依存関係が綺麗なツリー図で表示 ・一瞬でコードの全体構造が可視化される ・勉強したいあのリポジトリの中身も一目瞭然 「他人のコード、どこから読み始めればいいかわからん」って悩みが解決する 既存プロジェクトを把握したい時も、学習のためにオープンソースのコードを読みたい時も、とにかくコードリーディングする時は常に使いたい これ知ってるだけで、他人のコードを読むハードルが1/10くらいになる
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Haruki Yano / Haruma-K
Haruki Yano / Haruma-K@harumak_11·
Unity公式によるAwaitables(Unity6から入ったasync/awaitによる非同期処理の仕組み)のチュートリアル コメント欄わかりやすいと評判なのでキャッチアップまだの方はぜひ📝 Getting Started with Awaitables youtu.be/eXkFPoEp3BA?si… @YouTubeより
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ゲームメーカーズ
ゲームメーカーズ@GameMakersJP·
2Dゲームエンジン「DragonRuby GTK」が無償提供中。4/28(火)まで gamemakers.jp/article/2026_0… Rubyで2Dゲームを開発できるクロスプラットフォーム対応のゲームエンジン。作成したゲームはロイヤリティフリーで配布・販売できる
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ファミ通.com
ファミ通.com@famitsu·
【Steamトレンド】Steamの流行りがわかるデータサイトがアップデート。Steamの“いま”が分かる記事が見られるように famitsu.com/article/202604… 毎週火曜日に更新され、単なるランキング紹介だけでなく人気の背景まで掘り下げる。毎日の発売タイトル一覧を投稿する公式Xも開設された。
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ファミ通.com
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東映がゲーム事業に進出、「東映ゲームズ」を設立。まずはPCゲームを展開 famitsu.com/article/202604… 目指すは「世界を熱狂させる新しいIPの創出」。初期作品は既存IPを使用しない、全く新しいゲームタイトルに タイトルの詳細は4月24日に発表予定
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ファミ通.com
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登録者4000万人突破のDMM GAMES、“スマホ新法”対応の独自ストアによりR18版の展開など事業に追い風 famitsu.com/article/202604… 一般公開不可の情報だらけだったメディア向けブリーフィングリポート。6月にiOS向けストアを展開予定。 2026年度も、DMM GAMESは本気かつ挑戦的だ。
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Game-i7
Game-i7@game_idaa·
異議あり🖐️ 私は趣味で定期的にGoogle Playのダウンロード数を記録している者です。 サイトで異常な数値の報告を受けて確認したところ、4月15日以降あらゆるアプリのダウンロード数が突然2倍近くに増えていました。 『#AmongUs』も例外ではなく、以前の数字が間違っていたのか、今の数字がバグっているのかわかりませんが、10億DLについては今ニュースに使うのは適切ではないと申し上げたいと思います🙇‍♂️ ↓参考記録 Among Us! セルラン最高順位・インストール数推移【アプリ分析記録】 - Game-i セルラン分析サイト game-i.daa.jp/?cmd=app_recor…
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電ファミニコゲーマー@denfaminicogame

【すごい】『Among Us』スマホ版が“10億ダウンロード”を突破。Google Playにて news.denfaminicogamer.jp/news/2604173n 公式は「プレイしてくれてありがとう……興奮しすぎて通気口に吐きそう……最高だ……」とコメント。2018年に配信され、世界中で人気が爆発した4~15人プレイの人狼系ゲーム

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AUTOMATON(オートマトン)
AUTOMATON(オートマトン)@AUTOMATONJapan·
【ニュース】「Steam Nextフェス向け体験版」は“1か月以上前から公開しておく”と集客効果が約2倍になるとの調査報告。サプライズより、じわじわ加熱 automaton-media.com/articles/newsj…
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